Enkelt sagt, hva er en peker i programmeringen?


Beste svaret

En peker er en variabel som lagrer en minneadresse, ikke mer ingenting mindre.

Det er det.

Det meste av det som er skrevet om pekere handler om hvordan du bruker dem effektivt:

  1. Sørg for at kompilatoren vet hvordan du har tenkt å bruk dataene på en bestemt adresse, slik at det er vanskeligere å skrive tullkoder.
  2. Sørg for at du peker på fornuftig minneadresse, og at du rydder opp etter deg selv. På en moderne maskin med minne beskyttelse, kan du ikke bare skrive til hvilken som helst gammel minneadresse. Hvis du skriver til en minneadresse som ikke er din, vil programmet motta et «segmenteringsfeil» -signal, som vanligvis betyr at koden din stopper. Malloc () og hjelpe deg med å få minneblokker du kan peke på (og bruke), og hjelpe deg med å gi dem tilbake til operativsystemet når du er ferdig.
  3. Interessante datastrukturer, algoritmer og designmønstre aktivert av pekere.

Ikke alle programmer ing språk støtter pekere, og med god grunn. Pekere er en ide på lavt nivå som er relatert til hvordan mikroprosessorer faktisk fungerer (i både praktisk og teoretisk forstand), og menneskelige programmerere kan enkelt skrive programmer med feil minne / pekerbokføring. Ved å skjule pekerne bak et lag med abstraksjon (som hvordan Java skjuler pekere og minnehåndtering bak idéreferansene og søppeloppsamleren), kan du eliminere en hel klasse feil gjort av programmerere. Ved å skjule detaljer på lavt nivå som pekere, kan programmerere også fokusere på å løse problemet de skal jobbe med, i stedet for å bruke tiden på å feilsøke minnestyringskoden.

Pekere er veldig nyttige, men spesielt når koden din er virkelig en tynn innpakning rundt montering. Innebygde applikasjoner, OS-kjerner og enhetsdrivere bruker dem alle tungt og på en veldig naturlig måte for å peke på minnekartet maskinvare, selv om du kan trekke pekeren til det punktet der de fleste programmerere kan bare ring et bibliotek eller en sjåfør uten å måtte vite detaljene.

Svar

Kryptovaluta er en digital valuta som kan brukes til å overføre eiendeler fra person til person på en desentralisert måte. Desentralisert betyr at det ikke er regulert av noen banker eller sentralmyndigheter. I dag er det mer enn 1500 kryptovaluta, hvorav noen er mynter og tokens. mynter kan kjøpes på to måter kan de utvinnes gjennom å løse noen komp lex-ligninger og som belønning får du mynter, ellers kjøpes de fra børser. Den første kryptovalutaen som noen gang ble laget var Bitcoin som var helt tilbake i 2009 av en person eller en gruppe som heter Satoshi Nakamoto. Den ble populær først i 2013, og det fikk prisene til å nå månen. Hovedårsaken til den stadig økende prisen var begrenset tilbud, de er bare 21 millioner, og alle ønsket å få tak i den, og det var en økning i etterspørselen, og dermed økte prisene. Fordelene med å bruke kryptovaluta er at de er sikre, uforanderlige og kryptografi brukes til å kryptere dem. De kan øyeblikkelig overføres over hele verden med minimal transaksjonsgebyr, og det gjør dem bedre enn fiat-valuta.

De blir ikke eller kan ikke håndteres av noen banker eller sentralmyndigheter som gjør alle transaksjonene personvernorienterte. Disse er utviklet på grunnlag av konsensusalgoritme. kryptovaluta kan kjøpes fra børser som kan lagres mange steder som lommebøker, sentralbøker, maskinvarelagring. Det er ingen fysisk tilstedeværelse av myntene, og de er alle digitale. Kryptovaluta distribueres også over hele nettverket, så hvis en del mislykkes, blir ikke dataene tapt, og vi har dataene våre som gir tillit, og også hele transaksjonen er anonym. Deres er alltid et begrep som er knyttet til dette, som er Blockchain, som er kjede av blokker hash sammen, eller vi kan si at det er en distribuert database. Alle transaksjonene med kryptovalutaen er lagret i disse blokkene. Disse blokkene har spesifikk størrelse.

Bitcoin-blockchain utvinnes hvert 10. minutt der det er lagret transaksjoner i løpet av den perioden i den blokken. En ny blokk vil da bli opprettet som vil bli koblet til forrige blokk gjennom hasjen av forrige blokk lagret i gjeldende blokk. Gruvedrift gjøres av gruvearbeiderne der i de løser noen komplekse ligninger og de blir belønnet av noen bitcoins. En gang bekreftede transaksjoner forblir i blockchain for livslang tid, og de kan ikke endres, og en bruker kan få tilgang til dem når og når det trengs. Dobbeltbruk elimineres også ettersom transaksjonene når de er bekreftet ikke kan gjentas.

Gjør Oppgrader hvis du likte innholdet.

RAJS

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *