Hva er de beste bærbare datamaskinene for utviklere?


Beste svaret

Det vil avhenge av hva slags programvareutvikling du sikter mot. Hvis du jobber med liten til middels størrelse kodebase, vil sannsynligvis enhver rimelig nylig bærbar PC være bra for deg. På den annen side, hvis du for eksempel jobber med større prosjekter (som Hadoop eller Spark) og vil ha muligheten til å lokalt kjøre / teste tingene dine før du distribuerer (en tidsbesparende og verdifull ting!), Så trenger du en maskin som har mye RAM (~ 64 GB) og så mange kjerner som du kan få (~ 8 i disse dager). På samme måte, hvis du vil ha utvikling basert på Windows eller Linux eller Mac / iOS, vil det også diktere hva du trenger.

Jeg vil også nevne at noen mennesker synes Macs visuelle appel og byggekvalitet høyere enn mange andre bærbare datamaskiner. . Så det er også et spørsmål om ens smak.

Lang historie kort, du må først definere behovet ditt riktig, så må du se hvor mye penger du kan spare (det kan koste deg alt fra $ 1000 til $ 3000), og så vil du være klar til å kjøpe en maskin som passer for deg.

Svar

Dessverre er svaret «det kommer an på». Jeg vil sette av spørsmålene om CPU, RAM, Disk og så videre og bare fokusere på 14 ″-delen. Uten ytterligere data må jeg anta at vi refererer til vanligste oppløsninger. Gjennom dette andre spørsmålet på Quora, diskuterer vi 1366×768 med mindre annet er spesifisert.

Uten å spesifisere «webutvikling» vil jeg være hardt presset til å kalle dette «bra», først og fremst for å kunne for raskt å teste ut arbeidet ditt på målenheter. Når jeg gjør webutvikling, vil jeg vanligvis ha en redaktør åpen å jobbe med, og deretter minst en nettleser å teste med. Min tur er vanligvis Chrome, med webinspektøren åpen. Du vil kunne forhåndsvise flere enheter, alt fra telefoner (lett mulig med oppløsningen ovenfor) til nettbrett. IPad har for eksempel en 768×1024 oppløsning (portrettmodus), men uansett hvilken retning du snur den, vil den ganske enkelt ikke passe på skjermen til den bærbare datamaskinen.

Dette er sammensatt som et problem av det faktum at når du tester ut webappen eller siden, er det nyttig å ha inspektøren åpen side om side for å velge elementer og justere CSS, som trenger 200 ulike piksler for å fungere. Legg til den plassen som brukes av nettleserkromet, OS-oppgavelinjen, og du får litt overhead.

I mellomtiden, hvis du får en bærbar PC med full HD-oppløsning (1920×1080), vil den lett passe de fleste av disse elementene, spar på iPad som fortsatt vil være vanskelig å selge, med plass til overs for utviklingsverktøyene dine. Avhengig av synet ditt, kan dette imidlertid være litt for lite.

Det jeg har svart er om det etter mitt syn er effektivt å gjøre webutvikling på en liten oppløsning. Jeg tror det ikke er det; Jeg tror du må ha nok plass til å forhåndsvise skjermen på målenheten din (telefon, nettbrett, pc), eller minst like fullt som ditt responsive design vil gå, samt plass på siden for utviklingsverktøy og topp og bunn for nettleser og systemoverhead. Det betyr ikke at det ikke er mulig , men det betyr bare at du vil ha mye mer alt-tabbing å gjøre.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *