Hva er det mest raseriinduserende spillet du noen gang har spilt?

Beste svaret

ARK: Survival Evolved

misforstå meg ikke, jeg elsker dette spillet, det er veldig morsomt å spille.

MEN…

dette spillet er vondt å spille om du er på en offentlig server eller til og med i en enkelt spiller, du kommer til å bli forbanna om du liker det eller ikke, og her er hvorfor.

først av, hvis du er en perfeksjonist du vil prøve å temme alle dinoer på sitt høyeste nivå, det vil si 150, men her er fangsten, deres nivå er 100\% RNG. Du kan bruke noen timer eller noen dager på å prøve å finne de perfekte 150 tamme, for ikke å nevne de andre faktorene som også følger med. aggressive dinosaurer kan potensielt drepe den ellers perfekte tammen din, og føre til at du prøver å jakte på enda lenger, i tillegg, hvis du prøver å finne en 150 oter, lykke til fordi de er ekstremt sjeldne, og selv om du finner en, er det stor sjanse for at det kommer til å være langt under forventningene dine.

også hvis du skal spille på en online server, alt jeg kan si er lykke til fordi dette kommer til å bli noe av det verste opplevelser du noen gang kommer til å få. det er som dag Z, men 100 ganger verre, med folk som låser deg inne i bur og gir deg narkotika slik at du aldri dør, og siden du aldri vil dø, vil du sitte fast der inne for alltid, alt du kan gjøre er å prøve å bli med en annen server, og selv da er det stor sjanse for at det vil være andre mennesker som vil gjøre det samme. Hele dette spillet dreier seg om ideen om å ødelegge moroa til de som er tydelig forsvarsløse for moro skyld.

og sist men absolutt ikke minst …. DINOSEN

Å søte gudens mor, dinospillene i dette spillet er i utgangspunktet designet for å ødelegge dagen din på alle mulige måter, faktisk, la oss se på de mest opprørende dinene du kommer over i dette skal vi?

Meganeura:

når de blir angrepet av disse store øyenstikkere, vil din utholdenhet begynn å tømme raskt, for ikke å nevne hvordan denne effekten faktisk stabler, så en horde av disse tingene kan ødelegge dagen din, spesielt hvis du prøver å stikke av fra andre trusler.

Titanomyrma soldater :

disse ligner på Meganeura i den forstand at de er store insekter som tapper utholdenheten din når de angriper, og nok en gang stabler denne effekten.

Kaprosuchus:

denne forfaren til alligatorer (eller krokodiller, kan jeg aldri fortelle) vil hoppe ut av vannet eller på land for å ta deg, og med mindre du har et våpen, hvis det griper deg, er det overstått siden det ikke er noe i helvete at det I tillegg slipper det, i tillegg tømmer det nok en gang utholdenheten din mens den hiver seg ned på hvert bein i kroppen din. Åh og nevnte jeg at det også kan slå deg av monteringen?

Microraptor:

disse små fuglene vil belaste deg og forhindrer deg i å kjempe eller bevege deg i ti sekunder når du angriper deg, slik at dinosaurus i nærheten kan gjøre deg raskt. og, akkurat som Kapro, kan den slå deg av monteringen med denne taktikken.

Troodon:

disse små skapningene er ikke en reell trussel om dagen, men når månen kommer ut, har disse tingene en større aggro-radius og blir ubarmhjertige en gang provosert. I tillegg kan disse tingene slå deg ut med en bit takket være deres beroligende gift, og når du sover, er det slutt.

Raptor:

før TLC de fikk, hadde ikke rovfuglene plass på denne listen, men nå har de muligheten til å knipe deg ned og rive deg fra hverandre i prosessen, de er offisielt et stort problem for begynnelsen av spillet, for ikke å nevne hvordan de også reiser i pakker, noe som betyr at hvis du blir festet ned av en, er du ganske mye skrudd.

Det er så mange flere, tro meg, men jeg føler at jeg har sagt nok til å rettferdiggjøre den sure smaken dette spillet etterlater i munnen min.

Svar

Å gutt, spillet segmentet som gjorde jeg knuste nesten at kontrolleren min var,

Advarsel, mye banning. Hvis moren din er i nærheten, ville hun bli skuffet.

The Pitioss Dungeon in Final Fantasy XV

En absolutt skam for en plattformspiller. FFXV skal være et japansk actionrollespill med bevegelser som trosser fysikk, men som egentlig bare er der for å se kule ut. Og det gjør det helt sikkert. Men hva om du skulle ta disse elementene og kast dem i en plattformspiller,

Dens katastrofale

Et jævla raseri som fremkaller dritthull i et valgfritt Selv om fangehullet ærlig talt hadde mange lore- og historieelementer som var spennende, men den dårlige fysikken ødela alt.

Du er skapt for å hoppe på tynne skinner, det høres omtrent riktig ut for en plattformspiller, men når den jævla karakteren faller, ruller, reiser seg, og tar noen skritt til, vet du at den over. Denne forhåndsprogrammerte karakterbevegelsen gjorde det vanskeligere enn det faktisk er.

Når du sprinter til et ønsket sted for å parkere, må du være nøye med å bremse et stykke før kanten, for ikke å tegne slutter til slutt, men bestemmer seg for å jogge noen flere trinn og faller i helvete av plattformen, forårsaker MOMENTUM.

Så hele segmentet med nøyaktige fall og hopp som krever riktig esportnivåhåndtering. Karakteren vil uunngåelig rulle, selv om kanten er bare centimeter tykk. Og hopping er også en ren hva den faktiske faen i spillet. Du må løpe, hoppe, og det ser ut som om karakteren svever seg frem til avsatsen.

Siden det er fysisk umulig å gjøre disse hoppene, må du blande det med å bruke bekjemp kniver. Hopp, trykk på angrepsknappen, den ekstra karakterbevegelsen vil skyve ham fremover. Perfekt.

Og også, dette fangehullet tar lett 10+ timer av livet ditt hvis du ikke ser på en gjennomgang. Alt er HELE FUCKINGSTEDET.

Utløs en viss mekanisme som låser opp en bestemt dørgud vet hvor. Du tråkker tilbake til dette rom med massive dører ved siden av hver side, bare for å innse at utløseren allerede hadde åpnet et øvre nivå til krysset som du kunne ha brukt som en snarvei. Mens man kan si sin menneskelige feil, er den dårlig utformede strukturen til den jævla avskyen av et fangehull også skylden.

En annen ting, sjekkpunktene er en massiv langfinger i ansiktet ditt.

  1. Utløs et kontrollpunkt.
  2. Lykkelig.
  3. Gjør en viss parkour på en overflate som er høyere enn bakkenivå,
  4. Mislykkes
  5. Ingen bekymringer, du har et kontrollpunkt.
  6. Lykkelig.
  7. Gjenta, mislykkes, men oops, det ser ut til at du falt for langt ned og utløste kontrollpunktet i begynnelsen av nivå eller kurs du var på, og nå responderer du andre steder.
  8. Der går kontrolleren / tastaturet / musen / blodtrykket / alt 3 cm i nærheten.

Dette alle høres veldig dårlig ut, ikke sant? Ikke sant? Du har sett ingenting. La oss spore tilbake og vurdere hvordan man til og med skal finne denne dritten i utgangspunktet.

Først må du utstyre Regalia F, en flygende bil som kan ta deg plasser. Så må du manøvrere perfekt og tilpasse deg med denne tynne stripen land i nærheten av Ravatogh. perfekt er absolutt helvete. I stedet må du gjøre det akkurat i tide og krasje det jævla kjøretøyet ditt i ruskene og deretter raskt komme deg ut. Jepp. Jeg slo ned landingen og fant meg selv opp ned. Kom raskt ut, perfekt. Hekt opp i en i nærheten av leiren, og deretter tilbakestilles bilen. REALISME (wot).

Det er et mareritt. Jeg gjorde det opprinnelig uten guide, men det tok meg aldre. Kunne ikke engang slå av konsollen min, sette den i hvilemodus, sovnet, våknet og satt på igjen. ÅRSAK INGEN SPARING TILLATT.

For det første ønsket den indre kompletteringen i meg å fullføre fangehullet, for det andre er det noen virkelig, virkelig verdifulle plyndre i den. Men plyndringen er spredt på steder der du ikke engang tenker å komme til uten ekstra informasjon på forhånd. For eksempel er det et segment hvor du hopper på denne massive statuen av en gudinne. Så har du to måter, opp og ned. Hvis du føler deg eventyrlysten, kan du dra deg ned, men siden det ser så jævla bratt ut, og et fall kan tilbakestille hele fremgangen din, vil du tro at det er trygt å bare ignorere det og fortsette. MEN. DEN NEDRE SEKSJONEN ER DER DET VÆRDIBARE VAREN HUSER, GRATULERER, DU KOMMER DEG SELV.

Så mange falt for det, subreddit var helt fumling med hat. Husker du da jeg fortalte deg at jeg gjorde det uten guide? Jeg jævla løy, litt. Jeg hadde allerede skaffet meg informasjon om varen fra et rant innlegg, så jeg sparte meg ti timer med fryktelig nivådesign.

Sukk, det er et annet segment der du vet at fangehullet bare er en helvete du øker spilletidstrollet ditt.

2D-delen.

Haha. Det er egentlig ikke 2D . Bare et kameraperspektiv. Det er dumt. Den allerede beryktede karakterfysikken, hopp, rull, stå, gå bør være ganske lett å vedlikeholde på et 2D-plan, ikke sant. Nei. Karakteren hopper, lander og ruller av 2D-strukturen til glemsel.

Ja, gå for langt så faller du av skjermen.

Jeg er jævla ferdig.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *