Hva er en hurtigavspilling i Yu-Gi-Oh?

Beste svaret

En hurtigspell har et lynikon ved siden av [Stavekort ] på høyre side. Quick-Play-staver kan brukes på din tur i en hvilken som helst åpen spilltilstand, som feller, men så snart du setter den, må du vente på en tur for å bruke den, akkurat som feller. Derfor holder du vanligvis disse kortene i hånden til hovedfase 2, og setter dem med forsiden ned hvis du ikke har brukt det ennå. Quick-Play-staver går til kirkegården etter at effekten deres løser seg som vanlige stavekort, med mindre det er tekst på den som sier at den forblir på feltet som Swords of Revealing Light.

Også lik normale fellekort , kan du bruke disse som svar på andre kort i kjeder, og til og med mot feller i en kjedekobling, bare ikke motfeller, eller som svar på ting som Super Polymerization (som også er en hurtigspell, men oppgir ingen andre kort kan brukes som svar).

Svar

Merk jeg svarte «Hva er noen av de beste taktikkene i YuGiOh?» Hvis du leter etter ideer fra toppdekk / arketyper / synergi eller generelle råd om dekksbygging, så se andre steder.

Mange mindre kjente topphakk-taktikker ble popularisert i 2016 ved utgivelsen av Monarch strukturdekk, katapulterer en relativt billig arketype til toppen av metaspillet. For å nevne noen:

  1. Å vite antall kort i Extra Deck. Domain Monarchs stolte på å ha 0 kort i sitt ekstra dekk. Siden de var veldig populære, ble det normen å spørre i begynnelsen av en duell hvor mange kort som var i motstanderens ekstra dekk. Mesteparten av tiden, hvis svaret var 0, så visste du at motstanderen din spilte Domain Monarchs. Da kan du endre spillene dine tilsvarende. På grunn av dette begynte noen andre strategier som knapt brukte Extra Deck, også å kjøre 0 kort i Extra Deck. Dette vil ha den effekten at de lurer motstanderen til å tro at de spiller Domain Monarchs, og får dem til å spille suboptimalt.
  2. Skjuler kortstokken din . Det ble populært i 2016 å sette opp «uknuselige brett» på sving 1, ved hjelp av defensive monstre og feller for å gjøre det alt annet enn umulig for motstanderen å spille. Mange dekk var inkonsekvente med høyt tak, så det kan ofte være slik at motstanderen din setter opp et stort brett, og du vil «murstein» (ikke tegne kombinasjon) stykker). I disse tilfellene kan det være bedre å gi opp duellen med en gang, slik at motstanderen din ikke vet hvilket kortstokk du spiller og dermed ikke vet hva du skal sette inn fra Side Decks for spill 2. Dette vil være spesielt effektivt hvis du kombinerte det med taktikk 1 ovenfor, og lurte motstanderen din til å legge seg til Domain Monarchs i stedet for ditt sanne kortstokk. Denne taktikken fungerer bare i TCG fordi du i OCG kan nekte motstanderens overgivelse.
  3. Motkjøring. Grunnleggende om sidespor innebærer å velge hvilke kort du skal bytte mellom Main Deck og Side Deck basert på motstanderens kortstokk og hvem du tror vil gå først i neste duell. Fra et Domain Monarch-perspektiv betydde dette at motstanderen din siding i «Mask of Restrict», som fullstendig stengte dekk. Derav ideen om «motkledning», dvs. ta Side Deck-avgjørelser basert på hva motstanderen din kan sitte på eller inn. For Domain Monarchs og pendulldekk betydde dette sidespor i «Twin Twisters» og «Mystical Space Typhoon» for å håndtere henholdsvis «Mask of Restrict» og «Anti-Spell Fragrance». I dag kan det bety at du sider ut feller hvis du tror at motstanderen din er i «Twin Twisters» eller annet hat som ikke gir noe, og gjør kortene deres ubrukelige.
  4. Går andre . De aller fleste dekkene har nylig investert tungt i å gå først i duellen, sette opp store brett som nevnt før, eller gi dem andre forstyrrelser for å forhindre at motstanderen deres kan sette opp riktig. Dermed antar de fleste spillerne at hvis det er ditt valg om å gå først eller andre, vil du velge å gå først. Dette får dem til å sette seg i kort for går andre som håndfeller eller ødeleggelse av monster og tilbakeslag. Hvis du listig har satt opp kortstokken din til å faktisk gå på andreplass, vil kortstokken deres fungere suboptimalt mens din vil være bra. Dette var spesielt utbredt i 2016 med Extra Deck Monarchs, som var et av de få dekkene som var komfortable å gå første eller andre.
  5. Røykscreening . Dette er en sidesporetaktikk som egentlig innebærer å stokke sidekortet og hoveddekket sammen og deretter fjerne den nødvendige mengden kort. Dette forhindrer motstanderen din fra å vite hvor mange kort du sitter i, og hjelper dermed med å forhindre motkledning eller å vite om du setter opp til å gå på andreplass.Det kan også brukes til å skjule side om side med nesten hele Side Deck for å endre måten dekkene dine fungerer på og forvirre motstanderen din, noe som gjør dem side og spiller suboptimal. Dette så en viss suksess med Monarch Explosion FTK som siding i konvensjonelle monarker.

Nå har dette så langt vært brukervennlige taktikker som er helt topp i kraft av å være dårlig kjent for mange uformelle spillere. Men den absolutte topp taktikken innebærer å være i stand til raskt å evaluere noen av de mest kompliserte aspektene ved Yu-Gi-Oh (over brettet i det minste) og bruke dem til din fordel …

Advarsel: Jeg vil ikke forklar alle kjedene her, så hvis du ikke forstår dem godt før du leser dette, kan du prøve å sjekke Yu-Gi-Oh! wiki.

  1. Manglende timing . Dette har kommet seg tilbake på slutten av 2016 med introduksjonen av paleozoikum til metaens øverste nivåer. For det første har turn-player generelt prioritet til å aktivere hva slags effekter som er tillatt i den nåværende situasjonen. Når de aktiverer en effekt eller velger å ikke, prioritet «går» til motstanderen. Dette betyr at du har en mulighet til å svare før motstanderen din gjør noe annet. Videre har noen kort valgfrie effekter som kan aktiveres når en visse betingelser er oppfylt. Hvis vilkåret sier «når» i den, kan den effekten bare aktiveres hvis tilstanden var t han siste ting som skjedde. For eksempel har alle paleozoiske fellekort effekten “ En gang per kjede, når et fellekort er aktivert mens dette kortet er i kirkegården din: Spesielt Innkall dette kortet som et normalt monster (Aqua- Type / WATER / Level 2 / ATK 1200 / DEF 0). ”Så anta at motstanderen din spiller Paleozoics og har“ Paleozoic Dinomischus ”på kirkegården sin. De aktiverer deretter fellekortet «Waboku», i håp om å kjede «Paleozoic Dinomischus» for å tilkalle det til feltet. Men det er nå din tur å legge til kjeden. Hvis du lenker noen effekt til «Waboku», sier «Mystical Space Typhoon», så er ikke aktiveringsbetingelsen for effekten av «Paleozoic Dinomischus» lenger oppfylt (det siste som skjedde var aktivering av stavekortet “Mystical Space Typhoon”), så effekten kan ikke aktiveres. Denne taktikken ble kjent da Billy Brake brukte den til å vinne YCS Bochum 2016 mot et paleozoisk dekk. Imidlertid, den generelle ideen om effekter “ manglende timing «ses gjennom hele spillet.
  2. Mer manglende timing . Et annet godt eksempel er Kozmo-dekk på slutten av 2015. Mange Kozmo-monstre hadde effekten “ Under begge spilleres tur: Du kan forvise dette kortet; Spesiell Innkall et Kozmo-monster på nivå X eller høyere fra hånden din . ” (for forskjellige X). Det som kan skje er at Kozmo-spilleren kan aktivere denne effekten fra å si «Kozmo Farmgirl» og tilkalle «Kozmo Dark Destroyer», bare for at motstanderen skal aktivere «Bottomless Trap Hole» som sier « Når motstanderen din innkaller et eller flere monster med 1500 eller mer ATK: Ødeleg det eller de monsterene med 1500 eller mer ATK, og hvis du gjør det, forvis det. ”En smart Kozmo-spiller kunne imidlertid kjede effekten av “Kozmo Farmgirl” til noe annet, f.eks “Oppstart Goblin”. Da løser kjeden seg bakover, så først blir “Kozmo Dark Destroyer” innkalt, så trekker du et kort. Siden det siste som skjedde var at du tegnet et kort og ikke du tilkalte et monster, kan ikke motstanderen aktivere “Bunnløs fellehull”. For å bruke dette effektivt, sørg for at du vet hvilke kort i gjeldende meta som har «når» -forhold som kan få dem til å savne timing.
  3. Manipulere kjettinglenker . Det desidert mest kjente eksemplet fra nyere tid ses igjen i Monarchs. Det mest populære fellekortet i 2016 var nesten definitivt “Solemn Strike”, en Counter Trap som sier “ Når et monster (e) vil bli Spesielt innkalt, eller en monstereffekt er aktivert : Betal 1500 LP; neger innkallingen eller aktiveringen, og hvis du gjør det, ødelegg det kortet. ”Etter den forrige taktikken ville Monarch-spillere spille rundt dette kortet ved å få det til å savne timing. Imidlertid, i stedet for å manipulere kjeder ved å aktivere gamle kort i en bestemt rekkefølge, ville Monarch-spillere få flere effekter til å oppfylle deres aktiveringsbetingelser samtidig, og deretter kunne velge i hvilken rekkefølge disse effektene gikk på kjeden. Så si for eksempel at motstanderen har et sett “Solemn Strike”, og at du har to monstre og en “Return of the Monarchs” med forsiden opp, som har en effekt “ Når du hyller Innkall et monster: Du kan aktivere en av disse effektene; Legg til, fra Deck til hånden, 1 monster med 2400 ATK og 1000 DEF med et annet navn enn det Tribute Summoned-monsteret.Legg til, fra Deck til hånden, 1 monster med 2800 ATK og 1000 DEF med et annet navn enn det Tribute Summoned-monsteret. Tribute Summoned-monsteret må være med forsiden opp på feltet for å aktivere og løse denne effekten. ”Du hyller deretter en“ Erebus, Underworld Monarch ”, som har en effekt“ Hvis dette kortet blir hyllet: Du kan sende 2 «Monarch» stave- / fellekort med forskjellige navn fra hånden din og / eller kortstokken til kirkegården, og hvis du gjør det, stokker du 1 kort fra motstanderens hånd (tilfeldig), kirkegård eller deres side av feltet inn i dekket. ”Nå har både effekten av“ Erebus, Underworld Monarch ”og effekten av“ Return of the Monarchs ”oppfylt deres aktiveringsbetingelser. så kan aktiveres før motstanderen din kan svare. Hvis du får effekt av «Return of the Monarchs» kjedekobling 2, så kan ikke motstanderen aktivere «Solemn Strike» for å ødelegge «Erebus, Underworld Monarch».

Etter å ha kommet til dette langt, det er på tide med et eksempel fra mine egne spill for å vise deg at det er mulig å bruke disse ideene i mindre kjente situasjoner. For kontekst spiller jeg HEROs og motstanderen min spilte Barrier Statue Stun. Jeg hadde «Elemental HERO Bubbleman «,» Instant Fusion «og» Mask Change «i hånden min (med noen få andre kort). Motstanderen min gikk først, satte 5 staver / feller og passerte. Merk at det var sannsynlig at minst en var» Solemn Strike «(og det viste seg at den ene var). Jeg kalte “Elemental HERO Bubbleman” normalt. Så aktiverte jeg “Instant Fusion” (“ Betal 1000 LP; Special Summon 1 nivå 5 eller lavere Fusion Monster fra Extra Deck, men den kan ikke angripe, den blir også ødelagt under sluttfasen. (Denne spesielle innkallingen blir behandlet som en Fusion Summon.) ”) og jeg lenket“ Mask Change ”(“ Mål 1 «HERO» monster du kontrollerer; send den til kirkegården, også, etter det, hvis den forlot feltet ved denne effekten, Spesiell innkalling 1 «Masked HERO» -monster fra Extra Deck med samme attributt som det sendte monsteret hadde da det var på banen (originalen Attributt, hvis forsiden ned) ”), rettet mot min“ Elemental HERO Bubbleman ”. Så kjeden løste seg bakover, først ble min «Elemental HERO Bubbleman» sendt til kirkegården, deretter ble «Masked HERO Acid» innkalt. Deretter ble “Eldste enhet Norden” innkalt. Nå aktiverte jeg effekten av “Masked HERO Acid” som kjedekobling 1 (“ Når dette kortet blir spesielt innkalt: Ødelegg alle stave- og fellekort motstanderen din kontrollerer, og hvis du gjør det , alle monstre de kontrollerer mister 300 ATK ”) og effekten av“ Elder Entity Norden ”som kjedekobling 2 (“ Når dette kortet er spesielt innkalt: Du kan mål 1 nivå 4 eller lavere monster på kirkegården din; Spesielt innkalle det, men dets effekter blir negert, forvis det også når dette kortet forlater feltet ”) rettet mot“ Elemental HERO Bubbleman ”. Merk at selv om effekten av «Masked HERO Acid» sier «når» og selv om innkallingen til «Masked HERO Acid» ikke var det siste som skjedde, er aktivering av effekten fortsatt lovlig fordi det er en obligatorisk effekt snarere enn en valgfri effekt. Nå selv om motstanderen min aktiverer» Solemn Strike «, negerer det effekten av “Elder Entity Norden” i stedet for “Masked HERO Acid”, slik at jeg kunne ødelegge hele motstanderens tilbaketrekning. Motstanderen min overga seg.

Lykke til med å bruke disse topp taktikkene i dine kommende dueller !

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *