Beste svaret
Operasjon Knightfall var da Darth Vader og 501. angrep Jedi-tempelet under ordre 66. Der drepte Vader nesten alle jediene i tempelet. Ikke engang ungguttene overlevde.
Her er et sitat fra et medlem av 501. som kjempet i slaget.
« Det jeg husker om imperiets fremvekst er … er hvor stille det var. I løpet av de avtagende timene av klonkrigen ble den 501. legion diskret overført tilbake til Coruscant. Det var en stille tur. Vi visste alle hva som skulle skje, hva vi skulle gjøre. Var vi i tvil? Noen private forræderiske tanker? Kanskje, men ingen sa et ord. Ikke på fly til Koruscant, ikke da ordre 66 kom ned, og ikke når vi marsjerte inn i Jedi-tempelet. Ikke et ord. «
Så, det er det Operasjon Knightfall er. Det har dobbel betydning. Jedi-ridderne faller, og med dem ødelagt, faller natten over galaksen.
Hold deg trygg,
-Ben
Svar
Kort svar: Star Trek Technology er langt bedre enn Star Wars, men i en helt krig vil Star Wars vinne.
Langt svar: dette er en av de store debattene blant sci fi-fans (og med «flott», refererer jeg til størrelsen på argumentet, ikke kvaliteten.) det er faktorer på begge sider som påvirker det endelige resultatet, og mange detaljer om skipene og deres evner fra begge sider er udefinerte eller varierer vidt, og folk har en tendens til å bruke de kraftigste estimatene for den siden de favoriserer, og den minst kraftige for opposisjonen. (fullstendig avsløring: Jeg foretrekker star trek fremfor star wars, selv om jeg ikke hater star wars.)
Vurder først våpnene. Imperials har turbolasere, Federation har Phasers. en Trekkie lager vitser basert på en kommentar fra en episode om at lasere ikke engang kommer gjennom navigasjonsskjoldene, så de ler av SW-våpen, og Warsies gjorde noe tilfeldig matematikk på et tidspunkt som sa at kraftnivåene til en Turbolaser var i milliarder terajoules. gjør et enkelt skudd nok til å fordampe Enterprise-skjoldene og alt. begge disse estimatene er unøyaktige. Han solo sa etter å ha sett hva som var igjen av alderaan at for å ødelegge en hel planet ville det ta makten til halvparten av den keiserlige flåten. det er tusenvis av hovedstedsskip, hver med hundrevis av lasere. når du regner ut hvor mye kraft som trengs for å ødelegge en planet, hvis de over-toppnivåene SW-supporterne siterer var nøyaktige, trenger du bare femti Imp Capitol-skip for å gjøre jobben, ikke tusenvis. Over i Star trek angrep en flåte på rundt 50 kardassiske og romulanske skip en planet full av Dominion-ledere, og de 50 som strømmet på våpenildet, smeltet hele planeten. hvis noen tusen ST-skip helte den på, ville de helt sikkert kunne sprenge planeten, akkurat som en keiserflåte. så det er rimelig å anta, uansett hvilken etikett, energivåpen til begge skipene er omtrent ekvivalent i kraft.
så er det Torpedoer: Photon for ST, Proton for SW. en foton-torpedo bruker et stridshode med antimateriale; protontorpedoer bruker en eller annen form for eksotisk materie. begge pakker mer av en wallop enn et enkelt skudd fra energivåpen, men de får ikke mye bruk. Basert på de få gangene vi ser at Imperialene bruker torpedoer, er disse kraftigere enn UFP-torpedoer … men Imps bruker dem ikke veldig mye mens feds er litt mer gratis med dem. En føderasjonstorpedospredning (si 8 til 12 torps) er omtrent lik en enkelt protontorpedo.
så har du Skjold: ST-fans har de har ikke skjold, bare strål en torpedo på broen og du vinner argument, som er svak og kortsiktig. Imps har skjold. det er de store geodetiske kuplene som stikker ut av skroget som fungerer som skjoldgeneratorer. under stjernekrigsfilmene så vi noen scener der opprørskrigere først tok ut generatorene (noen ganger ved å krasje i dem), og det bringer skjoldene ned slik at resten av skipet er mer sårbart. keiserlige skjold ser ut til å være designet rundt å frastøte energivåpen (faste gjenstander krasjer rett gjennom dem), men de er, når de er i full drift, svært effektive.
Forbundskjold ser ut til å være litt bedre. ikke nødvendigvis kraftigere (disse skjoldene går ned til 47\% etter bare noen få skudd), men Fed-skjold frastøter også faste gjenstander (som torpedoer), og på grunn av teknologiske fordeler (som jeg vil gå nærmere inn på senere) kan de også være innstilt på fly til forskjellige frekvenser, slik at de kan være mer effektive for å avvise fiendens brann ved å finne en frekvens som fungerer best. disse skjoldene er ikke ugjennomtrengelige for våpenskyting, slutter etter nok skudd, de VIL gå ned … så selv om de kanskje er bedre enn Imp-skjold, har Imps MYE våpen som skyter.
våpenområdet er en faktor å vurdere.for de fleste kamper virker kamprekkevidde omtrent det samme for hvert skip, men Imp-våpen har mye lengre rekkevidde enn mateteknologi. disse hovedstedsskipene kan lene seg langt tilbake og skyte sperrer av turbolaser-ild og sende krigere frem for nærkamp, og det ser ut til at deres rekkevidde for energivåpen er minst en million KM hvis ikke mer … matene har en rekkevidde på noen få hundre tusen tusen KM på MEST, med kanskje en million KM for et torpedoskudd. Imp traktorbjelken har en rekkevidde på flere millioner kilometer, basert på når Death-stjernen klarte å låse seg fast på Millennium Falcon, mens Fed-traktorbjelkene er korte … tusen kilometer, kanskje? hvis de virkelig presset den til maksimalt område?
størrelse er også en vurdering. vurdere en av de største slagkrysserne føderasjonen har bygget: Sovereign-klassen Enterprise (NCC 1701-E, fra de siste par ‘Next Generation’-filmene.) Den er pansret, med tyngre våpen og skjold, og måler rundt 700 meter lang. en Imperial Star Destroyer, derimot, er rundt 2000 meter lang. og så begynner du å komme inn i de store for Imps, Super Star Destroyers og lignende, og lengder på 5000 meter og mer er vanlige. de lager et virkelig STORT skip. så det vil ta mange flere bilder å ta en ned. hvis vi ikke prøvde å ha en «rettferdig» kamp med like stor mengde tonnasje på begge sider, ville det ta fem eller seks føderasjonsskip som kjemper mot en eneste stjernetørrer for å møte den tonnasje-pariteten.
føderasjon skip har kanskje et dusin våpenharde punkter for å skyte fasere. de har full dekning av ild for våpnene sine, selv om ikke alle våpnene kan skyte i alle retninger samtidig. Imps har omtrent hundre tårn på en av SD-ene, og det meste av den ildkraften vender fremover, og etterlater den bakre flanken med mye mindre beskyttelse. føderasjonens brannnøyaktighet er høyere (bedre datasystemer) mens Imps ser ut til å stole på skyttermannskap for hvert våpen, og dine er mindre nøyaktige. de kompenserer ved å skyte så mange skudd, og fordi de kan helle ut MYE ildkraft, kommer de fortsatt til å score mange treff, selv om nøyaktigheten deres er avskyelig.
så har du støttehåndverk: jagerfly mot skyttelbuss. Imps har TIE-jagerfly, veldig raske, svært manøvrerbare, lett skjermede og pakker hurtigdrevne våpen. feds har skyttelbusser… minibusser med skjold og fasere. kanten her går definitivt til Imps. men Fed-skip stoler ikke for mye på sitt lille fartøy i kamp, og bruker i stedet deres bedre målrettingsevner og muligheten til å skyte mange torpedoer som er satt til nærhet detonasjon for å score drap på små angrepsfartøy. nå, mens noen mennesker vil si at et Imp-skip pakker hundrevis av krigere, de ser aldri ut til å distribuere så mange … høyst 20 eller 30 er utplassert av gangen. Jeg aner ikke om dette er på grunn av en eller annen begrensning i vennlig programvare for brannsporing, eller mangel på av piloter, eller dårlig militærlære, men du ser aldri en eneste SD distribuere hundrevis av krigere på en gang. så, tatt noen få om gangen, vil feederne kunne rydde dem ut. (selvfølgelig tiden de tar å skyte ned krigere er på tide de IKKE skyter på Imp SD, så krigerne er et problem.)
neste, vurder bevegelse: AV de to forskjellige FTL-stasjonene i bruk, Imperials raskere med flere størrelsesordener å krysse en galakse tar en Imp i hyperdrive noen uker, mens den samme avstanden med Fed warp d rive ville ta 100 år. Hyperdrives er sakte å snurre opp, og tar tid å beregne en hoppebane, mens Feds bare kan suge inn når de vil, og endre retning i farta … og mens du bruker Warp-stasjonen for tette kampmanøvrer ble det bare gjort en eller to ganger Fed sendes, det KAN gjøres, mens Imps ikke har den slags fleksibilitet med sine egne stasjoner. så langt som sublight-stasjoner går, er Imp Capitol-skipene sakte, tunge dyr, mens matede skip er mye raskere og manøvrerbare. (Imps er avhengige av krigere fordi krigerne er mye mer manøvrerbare og raske i sublight-hastigheter, enda mer manøvrerbare enn Fed-teknologi, men et Fed-skips manøvreringsevne er langt bedre enn SD-en.)
Feds har en avgjørende fordel i teknologisk utvikling. Imperial Tech har ikke forandret seg mye på hundrevis av år (hvis det vi har vist om de gamle republikkene i Star Wars er noen indikasjon). De er først og fremst rettet mot kamp, og stiller store krefter og overveldende fiender av ren antall tall. Feds, derimot, er ingeniører, forskere, tinkere. Mens Feds ikke har tilsløringsinnretninger, skyldes det dårlige diplomatiske valg og ikke et teknologisk gap; kappeinnretninger i ST-universet er små nok og effektive nok til å kappe noe så lite som en skyttelbuss, mens keiserlig kappeteknologi krever massivt utstyr og komponenter, noe som gjør det umulig å bygge en kappeinnretning som er liten nok selv for et lite frakteskip.Trek Tech er konstruert for å være effektiv, for å være radikalt avansert og kompakt, mens SW tech sitter fast med en ‘større er bedre’ tankegang; viser veldig lite innovasjon for forbedring av teknologien deres. Feds har også Transporter-teknologi, overlegen holografisk teknologi, materie-replikatorer … de fleste av disse systemene kan våpnes i en desperat nok situasjon, og Imperials har ikke noen teknologiske ekvivalenter for å matche det. hvis et matet skip tar ut skjoldgeneratoren, kan de bruke transportørene. ikke å stråle en torpedo på broen; det ville være dumt og ikke veldig effektivt med tanke på størrelsen på en SD … men de kunne låse seg fast på deler av SD som ser veldig viktige ut og stråle ut en del av det maskineriet eller kretsløpet … eller stråle over boarding parties rett inn i sentrum av skipet i stedet for å måtte kutte gjennom skroget og kjempe forbi tusenvis av stormtropper i en fysisk ombordstigning … eller muligens, hvis målretting deres er god nok, bare stråle TIE-jagerpiloter direkte til briggen deres, og nøytralisere disse krigerne …
feds er også strålende når det gjelder endringer på utstyret. en håndfaser kan omstilles til en kraftfeltgenerator, en underromsradio kan omkonfigureres til et pulsvåpen, en traktorstråle kan deaktiveres ved å sette opp en eksotisk partikkel-tilbakemeldingssløyfe … Imps viser ikke det nivået av kløkt eller oppfinnsomhet.
så, en kamp mellom en soverkampklassekrysser fra UFP og en Imperial Star Destroyer er en nær ting. hvis Feds er smarte nok, kan deres teknologiske fordeler overvinne den rå ildkraften til en Imperial SD. (hvis kampen ble utført på en tonnasje-paritetsmodell, 5 Fed-skip mot en IMP SD, vil Feds vinne lett. i ett skip mot ett skipsslag …. en matet gevinst vil sannsynligvis skje, men det en sikker ting.)
MEN, i spørsmålet om en all out war, har antallet Capitol-skrog Empire flere enn føderasjonen med hundre til en … mht. rå tonnasje, oppveier Imps feds med noe som TUSEN for en. Føderasjonens tekniske fordeler kan favorisere feds for en ti-til-en kamp, muligens, hvis de virkelig tenker på det, tjue til en … men tusen for en er akkurat et så overveldende antall. kombinert med de bedre logistiske forsyningslinjene den overlegne keiserlige FTL gir, hvis det galaktiske imperiet invaderte United Federation of Planets, vinner Imperials i løpet av noen uker. ja, de vil ta store tap, langt tyngre enn de påfører, men det er bare så jævla mange av dem at de kan suge opp skaden og rulle rett over hele føderasjonen.
(selvfølgelig bør jeg også være oppmerksom på at siden imperial doktrine er en erobring og ikke fullstendig tilintetgjørelse, vil de, etter å ha knust føderasjonen, sende tropper for å okkupere og fange alle disse planetene og teknologi, og uansett hvilken motstandsbevegelse de overlevende føderne lager, vil være mye mer effektiv enn opprørsalliansen noen gang var … det vil ta måneder, ikke år, å bryte imperiet og gjenvinne sin frihet.)