Beste svaret
Informasjonen jeg lett kunne finne er klokkehastigheten og TFLOPS. For beregning vil TFLOPS være en nyttig sammenligning, men for grafikk er det ikke like relevant. Uansett, bare kryssreferanser TFLOPS og klokkehastighet til GPUer, vi ser på en GTX 780, eller kanskje et sted mellom en GTX 970 og 980.
Hvis du ønsket å slå en PS4 Pro, kan du definitivt gjør det med en GTX 1060.
Siden vi vet at dette er Polaris GPU, ville det sannsynligvis være enda nærmere å sammenligne det med en RX 470, selv om RX 470 ser ut til å overgå PS4 Pro i spesifikasjoner.
EDIT: Jeg fant et nettsted som sammenligner forskjellige GPUer, og den har PS4 Pro GPU oppført: AMD Playstation 4 Pro GPU-spesifikasjoner Så vi er ser på marginalt bedre enn en HD 7970 og 9\% mindre enn GTX 780. (slutten av EDIT)
Jeg vil ta et øyeblikk for å ta tak i noen få ting: Nei, GPU har ikke 8 GB RAM, som deles med systemet. Du har sannsynligvis 2 ~ 4 GB du kan bruke til grafikk. «Optimalisering» når det refereres til konsoller er et fancy ord for «konsoller er massivt underdrevet for å takle moderne spill, så vi fjernet mange grafiske funksjoner slik at dette spillet kan kjøre problemfritt på konsollen din.» Optimalisering kan også gjøres for en PC … Hvis du noen gang har slått ned spillinnstillingene slik at du får bedre ytelse på PC-en, så har du egentlig gjort hva konsolloptimalisering er. Nvidia Geforce-opplevelse kan gjøre en mye grundigere jobb; gitt maskinvaren din, vet den hvilke innstillinger den kan skru opp eller ned for å få en god opplevelse på den maskinvaren. Geforce-opplevelse kan også få beskjed om å være strengere eller mildere med dette gitt om du foretrekker en jevnere opplevelse eller bedre opplevelse. Optimalisering betyr på ingen måte at maskinvaren i hvilken som helst konsoll fungerer nærmere en kraftigere PC-GPU. Hvis jeg tok et spill og nektet innstillingene for å matche FPS for en bedre GPU, ville jeg ikke si at GPUen min er mer som den bedre GPU. Slutt å gjøre dette med konsoller.
Svar
Jeg vet at Xbox One X egentlig er en underklokket 12 GB RX 580, og PS4 Pro er verre enn det. Underklokken betyr at den presterer dårligere enn en RX 580.
Men jo mer VRAM betyr at den er langt mer effektiv enn en RX 580 ved 4K-spill.
Så ved 1080p-1440p-spill, er RX 580 vil trolig prestere bedre enn en Xbox One X, men på 4K vil Xbox One X være bedre på grunn av VRAM-begrensninger på RX 580 8GB.
Så jeg antar at PS4 Pro ligner på en RX 570.