Beste svaret
Dette er et gammelt spørsmål, så noen få ting har endret seg med hensyn til å få gratis ting inn- verden.
Fab-Free har ikke lenger en verdensbutikk, men bloggen deres er en god guide til å hente gratis eller veldig billig gjenstander. Abonner på denne bloggen og sjekk den daglig.
I verden er det et par steder med et permanent lager av gratis kvalitetsnett (men vær forsiktig, noe av lageret deres er gamle system ting). Dette er Free Dove og White Tiger Island.
Gruppegave og jakt er en annen god måte. De fleste butikker har grupper for å holde kundene oppdatert, og mange av dem vil tilby gaver til medlemmene. Vær imidlertid forsiktig; noen grupper kan ikke delta. Selv om de ikke er det, er det vanligvis verdt det.
Jakt er som skattejakt, hvor du går fra butikk til butikk og leter etter skjulte gjenstander. De fleste av disse er gratis, selv om det noen ganger er en nominell kostnad på L $ 1.
Svar
Second Life (SL) er fortsatt der. Linden Labs introduserer fremdeles nye funksjoner som 3d mesh-kompatibilitet og utvider skjelettet for å legge til vinger, haler eller firbente skapninger.
Nesten alle andre online spill er en tegneserie. SL er en boks med papir og fargestifter.
Når du logger på SL, kan du enkelt finne aktive brukere som opprettet sine avatarer for mer enn 10 år siden. Det er en lojal brukerkjerne som er tilstrekkelig til å holde lysene på hos Linden Lab.
Jeg “spiller” SL, fordi det er det eneste online-spillet jeg vet om hvor jeg kan lage de tingene jeg vil ha . Det har gitt meg motivasjonen til å lære 3D-modellering, animasjon, programmering og et sted å vise frem kunsten min. Jeg er en av tusenvis av skapere som gjennom årene har bygget et massivt fundament av produkter og mote og arkitektur og til og med unike kulturer som i størrelsesorden overstiger eiendelene til andre MMORPG.
Jeg er spesielt forelsket i LSL, et hendelsesdrevet skriptspråk man kan legge inn i ethvert SL-objekt. Jeg har skrevet mange skript som kan gjøre enkle ting, som å åpne en dør, eller mer komplekse funksjoner, som spillets omdømme-statistikk knyttet til en nettdatabase.
Imidlertid tror jeg i mitt hjerte at Second Life overlever i dag på grunn av en åpen hemmelighet du ikke ser annonsert på nettstedet. Second Life har blitt verdens ledende plattform for virtuell 3d seksuell rollespill på nettet for voksne.
For omtrent ti år siden endret en SL-spiller, Marine Kelley, åpen kildekode-klient for å tillate skript å deaktivere spesifikke funksjoner – Restrained Love Viewer (RLV). Hun opprettet en sikker SL-lås, som muliggjorde skript i denne klienten for å forhindre å løsne skriptobjektet. Se, SL-spillere kunne glede seg over låsbare krager og andre bondage-enheter. Det var allerede vidt distribuerte skript for å etterligne bånd, slik at den ene avataren fulgte den andre, satt, kne, klem; og låsing gjorde det hele mer ekte!
Marine har fortsatt å vedlikeholde denne alternative klienten og lagt til hundrevis av flere effekter som å fjerne klær, legge til en bind for øynene eller en ballkneb.
Rundt RLV-klienten, blomstrende subkulturer dannet basert på BDSM-temaer; ponygirls, latex fetish, feminin dominans, Gorean byer. Langt før 50 nyanser arrangerte SL et blomstrende marked for lær og latexfetisjfetis.
SL gir et trygt sted hvor du kan utføre fantasiene dine fra hjemmet ditt med tilgang til en kulturrik og etablert befolkning. Jeg hevder at Linden Labs skylder Marine en betydelig del av deres fortsatte suksess.
tl / dr;
Second Life er fortsatt levedyktig fordi spilleren skapte innhold og også et morsomt sted for å late som sex . Også Marine Kelley klipper.