Beste svaret
Med ordene til Luke “Amazing. Hvert ord av det du nettopp sa var galt. ”
PS4 har ikke det jeg vil kalle en liten GPU; hvis du ser på kretsen, har den en GPU (som er integrert, ikke liten), og størrelsen som GPU og VRAM tar opp er omtrent like stor som en vanlig PC-GPU. Så PS4 har ikke en liten GPU siden den er omtrent like stor som en GTX 1060 eller RX 580.
For det andre er PS4 GPU ikke ekstremt kraftig, den er bare ekstremt spesialisert. PS4 kan gjøre omtrent 1,8 TFLOPS ved FP32-beregning. Startnivå GTX 1050 kan også gjøre omtrent 1,8 TFLOPS. Dette betyr at i rå kraft blir en PS4 GPU erstattet av en 1050 TI eller bedre. Midtnivå GTX 1060 kan gjøre 4,4 TFLOPS, nesten dobbelt så mye som PS4 GPU kan, og 1080 TI kan gjøre 11,5 TFLOPS, nesten 10 ganger kraften til en PS4 GPU. Jeg vil si at Titan Xp er en «ekstremt kraftig» GPU på rundt 12 TFLOPS.
Til slutt har PC-er ikke bare store GPUer. Noen GPUer er integrert i CPUen: Det betyr at de er betydelig mindre enn til og med en liten chip på PS4 GPU. Det er mange integrerte GPUer for PC-er som er betydelig mindre enn PS4 GPU. Faktisk er det GPUer for PC som jeg faktisk vil referere til som små. Også dedikerte GPUer for PC-en kan være mindre enn PS4 GPU; for eksempel GT 1030 og noen single fan-versjoner av GTX 1050 og til og med noen single fan-versjoner av GTX 1050 TI.
Svar
PS4 og andre konsoller har frist til å fungere med, noe som betyr at hvis en maskinvare eller innebygd programvare ikke er på nivå, blir den ikke utgitt. Sony hadde nok tid til å finne ut hvordan man skulle få en god GPU (fra 2013), gjøre den liten, og deretter gjøre hvert spill som kom ut for PS4, må oppfylle den samme teknologiske grensen. PC-er har store GPUer fordi det ikke bare er poenget med en PC å oppgradere det over tid, men fordi de kan (Hvis GPU tillater det) ha en oppsiktsvekkende spillytelse.