Hvordan lære Sailpoint online trening

Beste svaret

I dette Quora Post anbefaler jeg kandidaten om markedets etterspørsel, karriereomfang og fremtid for SailPoint som utvikler.

Du er en SailPoint-utvikler – gratulerer Dette innlegget er fokusert på å utføre i tre kategorier:

  • Om SailPoint.
  • SailPoint-sertifisering og kostnad.
  • SailPoint Interview Interview.

Om SailPoint Identity

SailPoints IdentityIQ er en identitets- og tilgangshåndteringsløsning (IAM) for organisasjoner som ønsker en lokal og sky-distribusjon.

Tradisjonelt, i et MNC som har hundrevis av ansatte og mange applikasjoner på sky og lokal. Hver ansatt eller bruker vil få tilgang til mange applikasjoner som hver krever en separat tilgangsgodkjenning. Nå må hver ansatt huske et annet passord for hver applikasjon.

En løsning på problemet var SingleSignOn (SSO).

Når en ansatt bruker samme passord for alle applikasjoner , vil kompromittere sikkerheten.

SailPoint kommer inn i bildet som en løsning, som kombinerer med identitetsverifisering, SSO, tilgang til policyhåndhevelse i ett verktøy.

SailPoint-sertifisering og kostnad

Sailpoint-sertifisering kan i stor grad klassifiseres som tre typer:

SailPoint Certified IdentityIQ Architect:

Sertifiseringen tester evnen til designe, implementere og distribuere IdentityIQ i kundenes organisasjoner. Kostnad for sertifiseringen 500 USD

SailPoint Certified IdentityIQ Engineer:

Sertifiseringen tester evnen til installasjon og distribusjon, administrasjon av livssyklus, feilsøking og feilsøking. Kostnad for sertifiseringen 400 USD.

SailPoint Certified IdentityNow Engineer:

Denne sertifiseringen tester evnen til arkitektur, virtuelle apparater, passordadministrasjon og tilkobling. Kostnad for sertifiseringen 400 USD .

SailPoint Interview Interview

Hva er Access Management?

Prosessen med å administrere identitetene til brukerne som blir klargjort i forskjellige målsystemer. Access eller Identity Management innkapsler rammene som er nødvendige for å integrere kilde- og målsystemene med Sail Point.

Hva er rollene?

Sett med rettigheter kan klubbes sammen for å danne en rolle. En rettighet kan oppgis som en autorisasjon på et bestemt system / applikasjon.

Hva er Identity-kube?

Enhver konto fra kildeapplikasjonen kalles en identitet etter at den er samlet i Sail Point IIQ. Hele dataene til brukeren, for eksempel Identity, Identity Detail, and Entitlements, blir referert til som en Identity-kube

Hva er bibliotek i arbeidsflyten?

Biblioteker er klassefiler som har noen nevnte funksjoner, som kan brukes i en arbeidsflyt for å gjøre noe behandling.

Når en bruker blir med i firmaet, hva blir alle ting gjort i SailPoint for det. Hva er all konfigurasjon påkrevd?

Lifecycle event -> joiner -> joining workflow

Hva er den opprinnelige endringen & type livssyklushendelse?

Hvis noen endringer skjer direkte på målsystemet, og vi vil bruke en eller annen arbeidsflyt som skal utløses i SailPoint for det, må vi aktivere detektering av nativeChange og konfigurere nativechange-hendelsen i livssyklushendelsen.

Hva er den regelbaserte livssyklushendelsen og hvordan den brukes?

Hvis en hendelse må utløses på grunnlag av en eller annen tilstand hver gang, så er regelbasert livssyklushendelse.

Hva er mulighetene i SailPoint IdentityIQ?

Funksjoner i SailPoint brukes til å begrense tilgangen til en bruker på brukergrensesnittet til SailPoint.

Hvis du finner informasjonen som er gitt av meg, er tilfredsstillende, DO UPVOTE!

DET ER TID TID Å FÅ SMART!

Svar

Den beste metoden avhenger av innholdet, elevene, ressursene og andre begrensninger, og prosessen med å finne ut er en kombinasjon av instruksjonsdesign og forretningsanalyse.

Det er ikke enkelt, men hvis du leser mye utdannelse, kognitiv psyk osv., og blir kjent med redigeringsverktøy og implementering av instruksjonsprogrammer, vil du kunne svare på spørsmålene du har med en viss autoritet.

For å få spillelementene der inne, tydeligvis gamification.Flotte instruksjonsspill er gode, men sjeldne, generelt veldig dyre og potensielt tidseffektive. Det «seriøse» i alvorlig / instruksjonslig spill betyr vanligvis «ikke gøy».

Uten å vite innholdet og om online antas å være selvsynt tempo eller person til person, er en ting å huske på at det er bestemte grenser for kompleksiteten og naturen til mål som effektivt kan læres ut i et online tempo-miljø.

Med andre ord, man kan kanskje lære litt om kirurgi fra en bok eller en selv-tempo online kurs, men ikke mange mennesker ønsker å gå under omsorg av en slik kirurg.

Hvis det ikke hadde vært noe annet, ville det ikke være en medisinsk skole, høyskole eller handelsskole som overlever i dag. Hype til side, neste sprang i egenpasset læring vil bare realiseres med sterk AI.

Ved å bruke Blooms taksonomi nedenfor, som en referansemodell, mener jeg at nettbasert og egenopplæring som er bygget med typiske verktøy, f.eks. flervalgspraksis og vurdering, lysbilder, fortelling, video osv. vil pålitelig bare få elever til forståelse.

Innhold med høyere tempo, f.eks simuleringer, kan komme i anvendelse, kanskje litt analyse, hvis vi snakker om faglige, programvare eller lignende berusende ferdigheter og åpenbart mindre for manuell fingerferdighet og myke ferdigheter.

Syntese og evaluering, mestring, og ekte læring med høyere orden er mulig i selvbasert online materiale hvis vi antar at prosessen inkluderer folk som går ut og praktiserer i den virkelige verden, men det er upålitelig i den nåværende selvstendige tempoet. I de fleste tilfeller kreves dialog og lærling for mestring.

Hvis «online» ikke utelukker folk til folkedialog, er innhold sannsynligvis bare begrenset av det du kan øve og lære med i det elektroniske miljøet.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *