Hvordan var datamaskiner i 1997?

Beste svaret

I 1997 endret det seg.

Du kunne kjøpe en datamaskin som ble bygget lokalt billigere enn mange av masseproduserte datamaskiner fra leverandører som Compaq eller IBM. Boutiquebyggere var overalt fordi etterspørselen etter en personlig datamaskin ennå ikke hadde overskredet tilbudet. Du kan få en datamaskin i hvilken som helst farge du vil ha så lenge den var hvit, eggeskall eller beige:

Bedrifter som Dell og Gateway begynte å presse prisene ned. Denne trenden ville til slutt sette flertallet av landets boutiquebyggere ut av virksomhet.

Windows 95 hadde fanget opp mange steder, men Windows 3.1 var fortsatt i utstrakt bruk. Det var fortsatt en grunn til å vite (og bruk) DOS.

Disse karene presset Intel-sjetonger:

Og det eneste du måtte vite om en CPU for å sammenligne dem var hvor rask (i MHz) klokken var. (Skjønt Apple kjempet ganske hardt for å overbevise verden om at en PowerPC-brikke var like god som de tingene som ble solgt av disse blå titanene av teknologi.)

Vi gikk også inn i en merkelig livsfase der våre CPU-er kom i sporformfaktorer. .. slik:

(Heldigvis holdt det ikke lenge.)

Mest av datamaskinene våre koblet seg til et nyskapende internett med en av disse:

Og støyen og squawksene som fulgte med det.

Apropos internett, vi hadde alle mange av disse liggende:

CD-ROM stasjonene ble en standard og de floppete tingene … vel, vi visste ikke hva vi skulle gjøre uten dem. Vi begynte å flørte med andre ting som dette:

Og vi oppdaget at vårt behov for mer og mer data vokste raskere enn vår evne til å transportere disse dataene. Vi flyttet fortsatt flere filer via Sneaker-net enn vi gjorde via Internett.

Vi tok farvel med disse tingene:

Og disse tingene …

(Ok, jeg støtter fremdeles enheter som bruker disse … sukk, men de skulle ikke være en bærer av mus)

Og vi sa hei til disse tingene:

Og disse tingene:

og vil bruke de neste årene på å prøve å finne ut hvilken vei du har p for dem begge.

Harddisker ble koblet sammen med store, fete IDE-kabler, og du måtte vite hvordan du skulle klare hvem som var en mester og hvem som var slave. Vi jobbet på stasjonene våre og kortene og systemkortene våre med jumpere og i noen tilfeller til og med dip-brytere.

(Og ja, så var det SCSI, for folk som trengte forestillingen og kunne betale prislappen.)

Alt var i lufta, og det var litt av det ville ville vesten å få det til å hekte sammen. Novell var fortsatt en ting for servere, det samme var Windows NT og selvfølgelig Unix. IPX / SPX var en ting, og det samme var Token Ring. Nettverkene våre hadde Thin-net, Thick-net, og det var en forskjell mellom Ethernet og Fast Ethernet. Vi brukte Hubs i våre nettverk og så kollisjonslysene blinke som gale da vi prøvde å spille spill på dem.

Bærbare datamaskiner begynte å dukke opp på scenen, men de var ikke noe du ville drømme om å gi til barna dine … de var dyre, tunge, klumpete med skjermer som så morsomme ut av deg, så på dem fra hvilken som helst annen vinkel enn helt rett.

Vi var midt i døden til «Familiedatamaskinen» og ved begynnelsen av en tid med noe som virkelig kunne kalles «Personlig datamaskin» i den forstand at hver person ville eie sin egen datamaskin. Markedet begynte å innse det, men hadde ennå ikke svart på det. Det ville ikke ta lang tid før det endret seg.

Svar

En Compaq Presario 1273 bærbar PC, introdusert i perioden 1998–99. Eldre modeller fra denne serien ble utgitt i 1997 og ser identiske ut med den. Disse kjørte AMD-K6-serieprosessorer med hastigheter på mellom 200 og 366 MHz. Denne ble levert med en 233 MHz CPU, men har siden blitt oppgradert til en K6-III + på 400. Den har en skjerm med 800×600 oppløsning og 288 MB RAM, oppgradert fra 32 MB den ble levert med. I en hyllest til byggekvaliteten går den fremdeles som ny 18 år etter at den ble solgt. Men du vil ikke bruke den på det moderne Internett, selv om du kjører Linux. Legg merke til “Internet Zone” tilpassede taster rundt styreflaten; Internett-mani var i full effekt på slutten av 1990-tallet.

Toppmoderne i 1997 ville ha vært en Pentium II-prosessor på 300 MHz, som ville ha kostet $ 1 981 da den ble introdusert 14. juli 1997. Introduksjonen av den konkurrerende AMD-K6 prosessorer det året brakte konkurranse på markedet og kjørte prisen ned. En veldig dyktig AMD K6-200 solgte for bare $ 349 ved introduksjonen og kom raskt ned fra det nivået.

De fleste brukte fremdeles datamaskiner basert på den eldre Pentium MMX-linjen til CPU-er, men disse var tilstrekkelig for tid og en stund etter. Mange mennesker kjørte fremdeles 486-baserte systemer, og selv de som fortsatt fikk jobben gjort. Jeg kjørte en 486SX / 33-basert Dell så sent som i desember 1998, og oppgraderte til en AMD 5×86–133, som var en 133 MHz 486 med en stor L1-cache som var omtrent like rask som et 75 MHz Pentium. Jeg oppgraderte ikke fra den plattformen før våren 2000.

Det var vanlig å se datamaskiner med ikke mer enn 32 MB (mega, ikke gigabyte) hovedminne, selv om det ikke var morsomt å bruke en datamaskin som kjører Windows 95 eller 98 med så lite minne. Virtuelt minne, eller bruk av harddiskplass til å bytte ut data som flyter over fra hovedminnet, var vanlig på den tiden. Du visste at du hadde virtuelt minne når du kunne høre harddisken slå og hovedskjermen var knapt responsiv. Og dette var et stort, stort problem – RAM var veldig dyrt på den tiden og forhåndsbygde konfigurasjoner var veldig gjerrige med det, med mindre du betalte en høy pris. Dette var en av grunnene til at jeg beholdt den 486 så lenge jeg gjorde – FPM SIMM-minnet som den brukte, var mye billigere enn kostnaden for SDRAM som Pentium II krever. Og 5×86-oppgraderingen med 64 MB RAM var faktisk raskere i den virkelige verden enn mange nyere konfigurasjoner med utilstrekkelig RAM.

Dette var også den tiden som ga Windows-operativsystemet et så dårlig rykte. Den eldre Windows 3.1 ble fortsatt brukt på mange 486 systemer, og mens den var stabil, var den klønete. Den nåværende Windows 95 var mye mer raffinert, men det kan være veldig ustabilt på grunn av flere kompromisser i utformingen. Windows 95, 98 og ME var alle 32-biters applikasjonsmiljøer som kjørte på toppen av 16-biters DOS, og denne hybriddesignen skapte alle slags problemer. Jeg kommer ikke inn på tekniske detaljer, men dette var den tiden da “ Blue Screen of Death ” ble ikonisk. Personer under 30 år som klager over problemer med moderne Windows, vet ikke hvor heldige de er. Og i 1997 var Linux IKKE et alternativ – det eksisterte da, men å bruke det krevde en enorm teknisk kunnskap om UNIX-lignende systemer. Det var ingenting som Ubuntu den gang for å gjøre Linux brukervennlig. Det var enten Windows eller Apple Macintosh, og Macen satt fast på klumpete Mac OS 8, som ikke engang hadde forebyggende multitasking (og ikke fikk det før OS X).

Hoved grunnen til at vanlige mennesker kjøpte datamaskiner i 1997, var å delta i «Internettrevolusjonen». AOL sendte millioner av disketter med programvaren forhåndsinstallert, og alt du trengte var en datamaskin med et oppringt modem. Selv en gammel 386 var god nok. Jeg brukte en av AOLs disketter for å installere AOL 3.0 på min 486 i løpet av den tiden, som millioner av andre. Men Internett på slutten av 1990-tallet var ingenting som i dag; dette var tiden med personlige nettsteder (Tripod, GeoCities, AOL Hometown, Angelfire og andre) med tegneserilignende animerte GIF-er, AOLs inngjerdede hageinternett og nettbasert chat som ICQ. Det nærmeste et sosialt nettverk ville ha vært chatterom på AOL, og IRC for de veldig teknokyndige. Den tidlige, lavoppløste Shockwave- og RealNetworks-videoen som var tilgjengelig på den tiden, sammenlignes ikke eksternt med noe vanlig i dag. Verken datamaskinene i seg selv eller hastigheten på oppringt Internett var i stand til noe bedre.

Dette var også fødselen til en periode med 3D-spill, og det ansporet også kjøpet av nye maskiner og påfølgende teknologiske. fremskritt. Et selskap kalt 3dfx Interactive hadde introdusert Voodoo Graphics 3D grafikkprosessor i 1996, og det ble mainstream i 1997. Konkurrentene ATI (nå en del av AMD) og nVidia fulgte med konkurrerende produkter. Mange kjøpte i 1997 datamaskiner og Voodoo-kort bare for å spille originale Quake , introdusert 22. juni 1996.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *