Jeg er ny i fangehull og drager. Hva betyr 1d10? Hvordan bestemmes en skade på et våpen og hvordan blir det uttrykt skrevet?


Beste svaret

Det er to viktige informasjonsbiter her. Det første sifferet er antall terninger. Det andre sifferet er hvilken dør du ruller, etter antall sider. En d10, er en 10-sidig dør. Så 3d6 ville være 3 kvm 6-sidede terninger.

Skader fra et angrep varierer basert på våpenet som brukes. Alle angrep har en baseskade, enten det er magi, rekkevidde, nærkamp eller noen kombinasjon av de tre. Et veldig grunnleggende angrep, en streik med et kortord, gjør en skade av skade + dine modifikatorer. Så våpenbeskrivelsen forteller deg hva skaden dør er, og hvilke modifikatorer som kan gjelde. La oss anta at styrken din er 16. Det gir deg en Str-modifikator på 3. Det angrepet med et kortord gjør 1d6 + Str-modifikatoren din (3). Du ruller en enkel 6-sidig dør, og legger til 3 og ferdig. Det er det mest grunnleggende angrepet. Derfra blir det mer komplisert.

Hvert våpen eller trollformel vil fortelle deg i sin beskrivelse hva baseskaden er. Det vil også fortelle deg eventuelle andre modifikatorer å slå eller skade. Du trenger ikke å vite hvert våpens potensielle skade. Du trenger bare å bekymre deg for DINE våpen. Dette gjør ting mye lettere å spore. På det meste vil du vanligvis ha 3 fysiske våpen. De vil ha en basiskade dør + din evne modifikator.

Fortrollinger har vanligvis ikke en evne til å skade. De gjør en baseskade i terninger, og det er det. Burning Hands er en trylleformulering som skader 3d6. Ingen modifikator, bare tre terninger å kaste.

Hvis du har spesifikke spørsmål om spell- / våpenskader, svarer jeg gjerne, men det er ærlig talt for mange variabler til å skade modifikatorer for å dekke dem alle her. Dette blir temperert igjen av det faktum at du bare er ansvarlig for dine egne angrep og våpen. Gi meg beskjed hvis du har spesifikke spørsmål. Jeg håper dette hjelper.

Svar

1d10 = Rull 1 ti-sidig dør. Det er en rekke forskjellige terninger når du spiller dnd, de ser slik ut.

En ti-sidig dø, den du spør ser ut som dette.

Noen kan ha ti på den, andre kan bare ha null som på dette bildet . Hvis du noen gang har bedt om å rulle en 1d100, kan du rulle 2d10. Noe som betyr å kaste to ti-sidede terninger. Det beste er å ha to separate fargede terninger og plukk som representerer det før hånden. Den ene vil representere 100-tallet kolonnen, den andre vil representere 10-tallet kolonnen. På bildet vil det være en rull på ni. Hvis den gule terningen hadde 7 på den, ville den være 79 osv.

Skade i DnD er opp til DM eller fangehullsmesteren. Men det er vanligvis basert på selve våpenet. Det er et diagram i DMs-manualen og spillerguiden som viser alle disse skadene. Men som jeg til slutt sier at DM har siste ord, men skal fortelle deg det før du mottar våpenet eller når du angripes av det av en NPC.

Jeg har ikke spilt den nyeste DnD-versjonen, men dette er grunnleggende info for alle RPGS på bordplaten. Ha det gøy og lykkelig spill.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert. Obligatoriske felt er merket med *