Beste svaret
Startmodellen Playstation 2 brukte en mikroprosessor (først og fremst lyd hvis jeg husker) for å etterligne PS1. Hver Playstation 2 kan spille PS1-spill, lanseringsmodellene var bare mer maskinvareorienterte. Sony fjernet senere brikken stille og brukte en ren programvareemulator (ingen fysiske deler ble brukt).
Startmodellen til Playstation 3 brukte begge mikroprosessorer av PS2s CPU og GPU inne for å etterligne PS2. Dette var maskinvareemulering. For PS1-spill brukte PS3 bare en veldig lignende programvareemulator som 90\% av alle PS2-konsoller. Da Sony fjernet en chip fra PS3, var den en av CPU / GPU, så PS3 brukte da en hybridemulator. Halvparten av PS2-maskinvaren var fortsatt inne i en PS3, den andre halvparten ble emulert. Dette var lanseringsmodellen europeerne fikk og senere utgitt i Amerika som en premiumkonsoll med Motorstorm og Metal Gear Solid 4. Sony fjernet deretter alle deler av PS2 fra PS3, og etterlot den uten PS2-emulering. Hvert PS3-spill til denne datoen kan spille PS1-spill fordi de alltid hadde en programvareemulator, PS1-spillplater fungerer også bra på alle versjoner av PS3 fordi det er kompatibelt med CD-ROM-er. Sony omskrev senere PS2-emulatoren, slik at den var fullt programvare emulert på hver PS3-konsoll, kan du spille disse spillene som PS2 Classics.
PS2 : Tidlig maskinvareemulering av PS1-spill, programvareemulator brukes på annenhver modell etter lansering PS3 : Hver PS3-konsoll kan spille fysiske og digitale PS1-spill på grunn av programvareemulatoren, bare tidlige lanseringsenheter med 4 USB-er foran (som er et hint om at hovedkortet er annerledes) kan spille PS2-plater.Sony opprettet senere en ren programvareemulator for å spille PS2-spill på alle modeller av PS3, men de selges bare via butikken sin som PS2 Classics. PS4 : PS4 har ikke den fysiske maskinvaren på Bluray-objektivet for å spille CD-ROM. PS4 vil aldri kunne lese eller spille PS1-plater eller CD-ROM-er. PS4 vil bare kunne spille PS1-spill hvis Sony lager en programvareemulator for å selge spill digitalt. PS2-spill fungerer på PS4, men bare som digitale PS2 Classics.
Hvorfor oppdaterer ikke Sony PS3 og PS4 for å ha tilgang til PS2-emulatoren de laget?
Fordi begge maskinene ikke er sterke nok til å spille hvert spill gjennom programvareemulering. Programvareemulering er en tilnærming til maskinvaren de prøver å etterligne. Hvis du har nok CPU-hestekrefter, kan du ta snarveier og heve bildeformatet gjennom det alene. Fordi CPU på PS3 ikke er der for en fullstendig løsning av alle PS2 spill, vil Sony ikke slippe det. Det samme gjelder PS4, som har en enda svakere CPU. GPU er viktig med emulering, men ikke grunnlaget. CPU er veldig viktig. Hvis hvert spill ikke vil spille riktig, folk vil ha krasj og Sonys kundestøtte vil bli trakassert i evigheter om spillene som ikke fungerer.
Jeg får hvorfor PS1-plater vant » t fungerer på PS4, men hvorfor ikke PS2-plater lar meg spille gratis versjoner av PS2 Classics på Playstation Store
Teknologien er der, Xbox One gir deg digitale versjoner av 360-spill du spiller gjennom bakoverkompatibilitet. Det er et offer Microsoft er villig til å gjøre for å få konsollen til å se bedre ut enn konkurrenten. Sony er ikke villig til å gjøre det samme. Spilljournalister og forbruker ropte ikke Sony på dette.
Hvorfor vant ikke Sony bare å spille digitale PS1 Classics?
Sony og SquareEnix selger FF7 (PS1 / PC) -versjonen som et $ 16-spill på grunn av trofeer på PS4. Sony planlegger også å selge deg «Remaster» (ikke nyinnspillinger) versjoner av Crash Bandicoot-spillene. Å selge PS1-spill som bare digitale, i stedet for å støtte plater som PS2 / PS3, vil gjøre folk sinte. Sony belastet folk en rimelig pris for PS2 Classics på PS3, nå økte de prisen på PS4 til $ 15 for å belaste igjen.
Er det noe vi kan gjøre med dette?
Hvis du ikke kjøper Remasters, kan det hjelpe mye.