Beste Antwort
Die Tatsache:
Die Explosionsverarbeitung war ein Marketingbegriff, der von Sega , um die Tatsache anzukündigen, dass der Hauptprozessor des Sega Mega Drive mehr als zweimal schneller war als das in seinem Konkurrenzprodukt, das SNES . Sonic the Hedgehog 2 war der Aushängeschild dieser Kampagne und schneller als jede andere Plattform Spiel zu der Zeit. Die Werbekampagne enthielt Werbespots mit Rennen zwischen zwei Fahrzeugen, wobei das SNES an einem und der Mega Drive an dem anderen befestigt waren. Die Kampagne war jedoch irreführend: Während die SNES-CPU in Taktzyklen pro Sekunde langsamer lief, gab sie pro Taktzyklus mehr Anweisungen aus. Der Mega Drive müsste Hintergrund- und Feindanimationen einfrieren, während sich das Spiel mit hoher Geschwindigkeit bewegt. Diese Idee, CPU-Taktraten einfach zu vergleichen, um die Leistung unabhängig von anderen Merkmalen zu bestimmen, wird allgemein als „ Megahertz-Mythos “ bezeichnet.
Meine Meinung:
Unabhängig davon glaube ich als engagierter Sega-Fan immer noch an „Blast Processing“, obwohl ich es besser wissen sollte. 🙂
Antwort
Es war ein Marketingbegriff für den wahrgenommenen Leistungsvorteil, den die Architektur von SEGA Genesis gegenüber SNES hatte. Obwohl es sich nur um Marketing-Buzz handelte, war der allgemeine Unterschied in der Verarbeitungsleistung bemerkenswert, insbesondere bei Spielen mit viel Bewegungs- und Kollisionserkennung (insbesondere Shoot-Em-Ups und einige Multiplattform-Titel). Für ein bisschen mehr Informationen dazu darf ich Beziehen Sie sich auf eine Antwort von mir auf eine verwandte Frage: War der Sega Genesis schneller als der Super NES?