Která je nejlepší kniha pro učení pythonu pro úplné začátečníky?

Nejlepší odpověď

Nedávno jsem byl tak zmatený ohledně rozhodování o nejlepší knize pro učení pythonu. Zdá se, že pro začátečníka je k dispozici tolik možností, že je téměř nemožné rozhodnout se pro konkrétní. Od nejlepších knih v pythonu pro začátečníky po nejlepší python knihy pro programátory , seznam dostupných možností a úkol jejich zúžení ponechává jednu zmatenou. Jako začátečník se pokus o rozhodování o nejlepší knize pro učení pythonu ukázal jako obtížný úkol.

Od programování v Pythonu pro absolutního začátečníka, 3. vydání, nejlepší kniha pro python pro začátečníky pdf, učení pythonu k nejlepšímu kniha pro programátory v Pythonu, nejlepší programování v Pythonu a programování v Pythonu pro absolutního začátečníka, 3. vydání, potřeboval jsem pomoc s rozhodnutím, který z nich je nejvhodnější pro učení pythonu pro absolutního začátečníka, a tehdy jsem narazil na Stuvera . Tato webová stránka vám nabízí dobrou sbírku nejlepších knih pro učení pythonu pro absolutní začátečníky s profesionálním průvodcem nejvhodnější knihou pro všechny začátečníky a zkušené programátory. Zde jsou některé z knih, které tam najdete:

Existují i ​​další, ale prozatím se o tom zmíním jen já. Zde je několik podrobností o zde zmíněných knihách, zbytek byste si mohli zkontrolovat později na Stuvera.

  1. VYMYSLTE SVÉ VLASTNÍ POČÍTAČOVÉ HRY S ANDROIDEM
  2. Vymyslete si vlastní počítačové hry s Pythonem vás naučí, jak dělat počítačové hry pomocí populárního programovacího jazyka Python – i když jste nikdy předtím neprogramovali!
  3. Začněte tím, že vytvoříte klasické hry, jako jsou Hangman, Guess the Number a Tic-Tac-Toe, a poté se propracujte k pokročilejším hrám, jako je textová hra na hledání pokladů a animovaná hra vyhýbající se kolizím se zvukovými efekty. Po cestě se naučíte klíčové programovací a matematické koncepty, které vám pomohou posunout vaše herní programování na další úroveň.
  4. Naučte se, jak: -Kombinujte smyčky, proměnné a příkazy řízení toku do skutečné práce programy – Vyberte správné datové struktury pro danou úlohu, jako jsou seznamy, slovníky a n-tice – Přidejte do svých her grafiku a animaci s modulem pygame -Zpracovávejte vstup z klávesnice a myši -Programujte jednoduchou umělou inteligenci, abyste mohli hrát proti počítači -Použijte kryptografii k převodu textových zpráv na tajný kód -Debugujte své programy a vyhledejte běžné chyby
  5. Při práci s každou hrou, vytvoříte si v Pythonu solidní základy a porozumíte základům počítačové vědy.
  6. Jakou novou hru se silou Pythonu vytvoříte?
  7. Projekty v této knize jsou kompatibilní s Pythonem 3.

(Vyřazeno z Amazonu. co. uk)

Další informace o knize:

Již ve 4. vydání Vymyslete si své vlastní počítačové hry s Pythonem je docela blízko ke špičkové knize pythonů, jak se naučit. Nejprve kombinuje snadný náběh od očekávání, že prakticky nic nevíte, až po to, že si vyzkoušíte – a pochopíte – Python. Zadruhé, poskytuje kód, nástroje a vysvětlení, která jsou pro vás nezbytná při vytváření řady stále sofistikovanějších her a know-how, které vám umožní rozdělit se na vlastní vytváření her.

Pokud jste nejste přesvědčeni, vezměte si to ode mě – už to, že se dostanete do 4. vydání, je známkou opravdu dobré knihy.

  1. A . Vynalezněte si své vlastní počítačové hry s Pythonem by se mělo líbit třem typům čtenářů – těm, kteří se chtějí naučit programovat, těm, kteří chtějí začít s tímto procesem stavebních her a těch, kteří chtějí dělat obojí. Pokud jste již ostřílený programátor v Pythonu, pravděpodobně proklouznete některým z raných materiálů, ale pravděpodobně se naučíte spoustu nových programovacích „triků“ a užijte si spoustu zábavy při posouvání knihy

Je to skvělý úvod do Pythonu a skvělý úvod do vytváření poměrně jednoduchých, ale zajímavých her. Autor není jen ta zapůjčil programátorovi, ale pythonskému mistrovi. A jeho programovací techniky poskytují dobré lekce, jak přistupovat k programovacím úlohám.

Poskytuje mimořádně dobré vysvětlení toho, jak kód funguje obecně a pro konkrétní ukázkové programy. A navíc si můžete stáhnout a spustit celý kód (nebo jej zadat, pokud jste „anální“) a kniha vám řekne vše, co k tomu potřebujete – včetně toho, jak nainstalovat samotný Python a modul pygame, který “ Je vyžadováno pro některé z pozdějších her a jak načítat a spouštět (tj. hrát) hry.

  1. Invent Your Own Computer Games with Python je vynikající kniha o Pythonu, programování a technikách kódování pro vytváření her – vhodné pro dospělé pro dospělé. „Nebudete stavět další Minecraft, ale určitě si užijete začátek svých herních dobrodružství. A jakou lepší motivaci můžete mít, abyste se naučili nový jazyk, než příslib toho, že se při tom trochu pobavíte?

(Culled from www.networkworld. Com) >

  • Python Crash Course je rychlý a důkladný úvod do jazyka Python, který vám umožní psát programy, řešit problémy a dělat věci, které fungují bez čas.
  • V první polovině knihy se seznámíte se základními koncepty programování, jako jsou seznamy, slovníky, třídy a smyčky, a procvičíte si psaní čistého a čitelného kódu pomocí cvičení pro každé téma. Dozvíte se také, jak zajistit, aby vaše programy byly interaktivní a jak bezpečně otestovat váš kód před přidáním do projektu. Ve druhé polovině knihy uvedete své nové znalosti do praxe se třemi významnými projekty: arkádovou hrou inspirovanou Space Invaders, vizualizací dat pomocí superpřehledných knihoven Pythonu a jednoduchou webovou aplikací, kterou můžete nasadit online.

    Při práci s Crashovým kurzem Pythonu se naučíte:

    • Používat výkonné knihovny Pythonu a nástroje, včetně matplotlib, NumPy a Pygal
    • Vytvářejte 2D hry, které reagují na stisknutí kláves a kliknutí myší a které se postupem hry ztěžují
    • Práce s daty pro generování interaktivních vizualizace
    • Vytvářejte a přizpůsobujte webové aplikace a bezpečně je nasazujte online
    • Vyřešte chyby a chyby, abyste mohli vyřešit své vlastní programovací problémy

    Pokud vážně jste přemýšleli o tom, že byste se chtěli pustit do programování, Kurz Python Crash vás zrychlí a umožní vám rychle psát skutečné programy. Proč čekat déle? Nastartujte motory a kód!

    (vyřazeno z nostarch. Com)

    1. PŘÍRUČKA HITCHHIKEROVY PYTHON

    Stopařův průvodce po Pythonu vede cestujícího Pythonistu ke skutečné odbornosti. Python byl více než jakýkoli jiný jazyk vytvořen s filozofií jednoduchosti a šetrnosti. Nyní je 25 let starý, Python se stal primárním nebo sekundárním jazykem (po SQL) pro mnoho firemních uživatelů. S popularitou přichází rozmanitost – a možná i ředění. Tato příručka, kterou společně vytvořilo více než sto členů komunity Pythonu, popisuje osvědčené postupy, které aktuálně používají vývojáři balíčků a aplikací Na rozdíl od jiných knih pro toto publikum je The Hitchhikers Guide zaměřen na opakovaně použitelný kód a je zaměřen na filozofii designu a nasměruje čtenáře na vynikající zdroje, které již existují.

    (vyřazeno z www.amazon .co. uk)

    1. PROGRAMOVÁNÍ PYTHONU, 3. VYDÁNÍ

    Pokud jste novým uživatelem programování s Pythonem a hledají důkladný úvod, toto je kniha pro vás. Knihy série „pro absolutní začátečníky“, vyvinuté instruktory informatiky, učí principy programování pomocí jednoduché tvorby her. Získáte dovednosti, které potřebujete pro praktické programovací aplikace v Pythonu, a naučíte se, jak je lze tyto dovednosti využít v reálných scénářích. V kapitolách najdete ukázky kódu, které ilustrují představené koncepty. Na konci každé kapitoly najdete kompletní hru, která předvede klíčové myšlenky v této kapitole, shrnutí kapitoly a soubor výzev, které prověří vaše nově nalezené znalosti. Než dokončíte tuto knihu, budete se dobře orientovat v Pythonu a budete schopni aplikovat základní principy programování, které jste se naučili, do dalšího programovacího jazyka, který řešíte. ( Nízké ceny v elektronice, knihách, sportovním vybavení a dalších )

    1. VÝUKA STROJE PYTHON

    Klíčové vlastnosti

    • Druhé vydání nejprodávanější kniha o strojovém učení
    • Praktický přístup ke klíčovým rámcům ve vědě o datech, strojovém učení a hlubokém učení
    • K implementaci strojového učení a hlubokého učení používejte nejmocnější pythonovské knihovny
    • Seznamte se s osvědčenými postupy pro vylepšení a optimalizaci systémů a algoritmů strojového učení

    Popis knihy

    Strojové učení žere svět softwaru a nyní hluboké učení rozšiřuje strojové učení. Pochopte a pracujte na špičce strojového učení, neuronových sítí a hlubokého učení s tímto druhým vydáním nejprodávanější knihy Sebastiana Raschky Python Machine Learning.Tato kniha, důkladně aktualizovaná pomocí nejnovějších otevřených knihoven Pythonu, nabízí praktické znalosti a techniky, které potřebujete k vytvoření a přispění k strojovému učení, hlubokému učení a moderní analýze dat.

    Plně rozšířený a modernizovaný Python Machine Learning Second Edition nyní obsahuje populární knihovnu hlubokého učení TensorFlow. Kód scikit-learn byl také plně aktualizován, aby zahrnoval nedávná vylepšení a doplňky k této univerzální knihovně strojového učení.

    Jedinečný pohled a odbornost Sebastiana Raschky a Vahida Mirjaliliho vás seznámí s algoritmy strojového učení a hlubokého učení od nuly a pomocí realistických a zajímavých příkladů vám ukážeme, jak je aplikovat na praktické průmyslové výzvy. Na konci této knihy budete připraveni splnit nové příležitosti pro analýzu dat v dnešním světě.

    Pokud jste si přečetli první vydání této knihy, budete potěšeni, že najdete novou rovnováhu mezi klasickými myšlenkami a moderními pohledy na strojové učení. Každá kapitola byla kriticky aktualizována a existují nové kapitoly o klíčových technologiích. Budete se moci učit a pracovat s TensorFlow hlouběji než kdykoli předtím a získáte základní pokrytí knihovny neuronových sítí Keras spolu s nejnovějšími aktualizacemi scikit-learn.

    Co se naučíte

    • Pochopte klíčové rámce ve vědě o datech, strojovém učení a hlubokém učení
    • Využijte sílu nejnovějších otevřených knihoven Pythonu ve strojovém učení
    • Prozkoumejte techniky strojového učení pomocí náročných dat z reálného světa
    • Zvládněte implementaci hluboké neurální sítě pomocí knihovny TensorFlow
    • Naučte se mechaniku klasifikačních algoritmů a implementujte nejlepší nástroj pro danou úlohu
    • Predikujte průběžné výsledky cíle pomocí regresní analýzy
    • Odhalte skryté vzory a struktury v datech pomocí shlukování
    • Ponořte se hlouběji do textových a sociálních dat pomocí analýzy sentimentu

    Obsah

    1. Dát počítačům možnost učit se z dat
    2. Výcvik jednoduchých algoritmů strojového učení pro klasifikaci
    3. Prohlídka klasifikátorů strojového učení pomocí nástroje Scikit-Learn
    4. Vytváření dobrých tréninkových sad – předzpracování dat
    5. Komprese dat pomocí redukce dimenzionality
    6. Osvědčené postupy pro hodnocení modelů a ladění hyperparametrů
    7. Kombinace různých modelů pro učení se souborem
    8. Aplikování strojového učení na analýzu sentimentu
    9. Vložení modelu strojového učení do webové aplikace
    10. Predikce kontinuálních cílových proměnných pomocí regresní analýzy
    11. Práce s neoznačenými daty – shluková analýza
    12. Implementace vícevrstvé umělé neuronové sítě od začátku
    13. Paralelizace tréninku neurální sítě s TensorFlow
    14. Going Deeper – Mechanika TensorFlow
    15. Klasifikace obrazů pomocí hlubokých konvolučních neurálních sítí
    16. Modelování sekvenčních dat pomocí opakujících se neurálních sítí

    (www.amazon)

    1. PROGRAMOVÁNÍ MURACHOVA PYTHONA

    Pokud se chcete naučit programovat, ale nevíte, kde začít, je to správná kniha a správný jazyk pro vy. Od první stránky vám náš jedinečný přístup s vlastním tempem pomůže vybudovat kompetence a důvěru ve vaše programátorské dovednosti. A Python je nejlepší jazyk, který se kdy naučil programovat, a to díky své jednoduchosti a šíři … dvou funkcí, které je těžké najít v jednom jazyce.

    Ale to není jen kniha pro nováčky! Náš tematický přístup funguje také pro zkušené programátory, což vám pomůže učit se rychleji a lépe, než jste se kdy naučili jazyk. V době, kdy projdete, budete mít zvládnuté všechny dovednosti Pythonu, které jsou v práci potřebné, včetně těch, které se týkají objektově orientovaného, ​​databázového a grafického programování.

    Aby bylo toto všechno možné , část 1 této knihy představuje 8kapitolový kurz, který každého skvěle rozběhne. Sekce 2 staví na této základně představením dalších základních dovedností, které by měl mít každý programátor v Pythonu. Sekce 3 ukazuje, jak rozvíjet objektově orientované programy, což je klíčová dovednost v dnešním světě. A část 4 vám ukáže, jak uplatnit všechny dovednosti, které jste se již naučili při vytváření databázových a grafických programů pro skutečný svět. ( A mazon)

    1. Programování v Pythonu pro začátečníky

    Vědět, kde začít, když se učíte nové dovednosti, může být výzvou, zvláště když se dané téma zdá být tak rozsáhlé. K dispozici může být tolik informací, že se ani nemůžete rozhodnout, kde začít. Nebo ještě hůř, vydáte se cestou učení a rychle objevíte příliš mnoho konceptů, příkazů a nuancí, které nejsou vysvětleny.Tento druh zkušeností je frustrující a ponechává vám více otázek než odpovědí.

    Programování v Pythonu pro začátečníky nevytváří žádné předpoklady o vašich pozadí nebo znalost Pythonu nebo počítačového programování. K tomu, abyste z této knihy mohli těžit, nepotřebujete žádné předchozí znalosti. Budete vedeni krok za krokem pomocí logického a systematického přístupu. Jak se setkáváme s novými koncepty, příkazy nebo žargonem, jsou vysvětleny v prostém jazyce , což každému snadno porozumí. (www.amazon)

    1. KÓDOVÁNÍ PRO ZAČÁTEČNÍKY POUŽITÍM SKRATKY

    Tato přátelská a přístupná kniha, úvod do programování pro úplné začátečníky, učí děti základům Scratch (bezplatný online program vyvinutý MIT, který je široce používán na základních školách), což jim umožňuje dostat se do kódu počítače a na obrazovce vytvářejí jednoduché hry a animace. Toto je velmi ilustrovaná e-kniha, kterou lze pouze číst na tabletu Kindle Fire nebo jiném tabletu.

    (vyřazeno z Amazonu. co. uk)

    1. NAUČTE SE PYTHONU ZA ​​JEDEN DEN A NAUČTE SE TO DOBŘE

    Master Python Programování pomocí jedinečného praktického projektu

    Už jste se vždy chtěli učit programování na počítači, ale bojíte se, že to pro vás nebude příliš obtížné? Nebo možná znáte jiné programovací jazyky, ale zajímáte se o jazyk Python. rychlá?

    Tato kniha je pro vás. Už nemusíte ztrácet čas a peníze učením Pythonu od zdlouhavých knih, drahých online kurzů nebo složitých výukových programů pro Python.

    Co tato kniha nabízí …

    Python pro začátečníky

    Složité koncepty jsou rozděleny do jednoduchých kroků, aby bylo snadné osvojte si jazyk Python i v případě, že jste nikdy předtím nezakódovali .

    Pečlivě zvolený Python Příklady

    Příklady jsou pečlivě vybírány pro ilustraci všech konceptů. Navíc výstup pro všechny ex příklady jsou poskytovány okamžitě, takže nemusíte čekat, až budete mít přístup k počítači, abyste otestovali příklady.

    Rychle se naučte programovací jazyk Pythonu

    Koncepty jsou prezentovány ve stylu „point-to-point“, aby vyhovovaly zaneprázdněnému jednotlivci. S touto knihou se můžete naučit Python za jediný den a okamžitě začít programovat.

    V čem je tato kniha jiná …

    Nejlepší způsob, jak se naučit Python, je dělat. Tato kniha obsahuje na konci knihy kompletní projekt, který vyžaduje použití všech dříve učených konceptů. Práce na projektu vám dá nejen nesmírný pocit úspěchu, ale také vám pomůže udržet si znalosti a osvojit si jazyk.

    K. PROGRAMOVÁNÍ PYTHONU – Dokonalý kurz k učení programování v pythonu

    Co se naučíte:

    – Co je to Python? – Jaký software potřebujete ke kódování a spouštění programů v Pythonu ? – Co jsou to proměnné? – Jaké matematické operátory existují v Pythonu? – Jaké jsou běžné datové typy v Pythonu? – Co jsou seznamy a n-tice? – Jak formátovat řetězce – Jak přijímat uživatelské vstupy a zobrazovat výstupy – Jak dělat rozhodnutí s příkazy If – Jak řídit tok programu pomocí smyček – Jak zacházet s chybami a výjimkami – Co jsou funkce a moduly? – Jak definovat vlastní funkce a moduly – Jak pracovat s externími soubory .. a další .. .

    Nakonec vás provedeme praktickým projektem, který vyžaduje použití všech zahrnutých témat.

    (vyřazeno z amazon .co .uk)

    1. PROGRAMOVÁNÍ V PYTHONU 3

    Python 3 je dosud nejlepší verzí jazyka: It je výkonnější, pohodlnější, konzistentnější a expresivní než kdykoli předtím. Nyní přední programátor Pythonu Mark Summerfield ukazuje, jak psát kód, který plně využívá funkcí a idiomů Pythonu 3. První kniha napsaná z pohledu „zcela Python 3“, Programování v Pythonu 3 přináší společně všechny znalosti, které potřebujete k napsání libovolného programu, použijte libovolnou standardní knihovnu Pythonu 3 nebo knihovnu jiného výrobce a vytvořte si vlastní nové moduly knihovny.

    Summerfield čerpá ze svých mnohaletých zkušeností s Pythonem, nahlédnutí do vývoje Pythonu 3, které nikde jinde nenajdete. Začíná osvětlením „krásného srdce“ Pythonu: osmi klíčových prvků Pythonu, které potřebujete k psaní robustních a vysoce výkonných programů. V návaznosti na tyto klíčové prvky zavádí nová témata, jejichž cílem je posílit vaše praktické znalosti – jeden koncept a praktický příklad najednou.Pokrytí této knihy zahrnuje

     Vývoj v Pythonu pomocí paradigmat procedurálního, objektově orientovaného a funkčního programování

     Vytváření vlastních balíčků a modulů

     Psaní a čtení binární, textové a XML soubory, včetně volitelné komprese, náhodného přístupu a analýzy textu a XML

     Využití pokročilých datových typů, kolekcí, řídicích struktur a funkcí

     Šířící program pracovní zátěže napříč více procesy a vlákny

     Programování databází SQL a souborů DBM s hodnotami klíčů

     Využití minijazyku a modulu regulárního výrazu Pythonu

     Vytváření použitelných , efektivní aplikace založené na grafickém uživatelském rozhraní

     Pokročilé programovací techniky, včetně generátorů, dekorátorů funkcí a tříd, správců kontextu, deskriptorů, abstraktních základních tříd, metaclassů a dalších

    Programování v Pythonu 3 slouží jako výuka i jazyková reference a je doprovázeno rozsáhlým stahovatelným ukázkovým kódem – vše bylo testováno s finální verzí Pythonu 3 pro Windows, Linux a Mac OS X.

    (vyřazeno z Amazonu. co .uk)

    1. PYTHON IN A NUTSHELL, 3. VYDÁNÍ

    Užitečné v Díky mnoha rolím, od designu a prototypování až po testování, nasazení a údržbu, je Python trvale zařazen mezi nejpopulárnější programovací jazyky současnosti. Třetí vydání této praktické knihy poskytuje rychlý odkaz na jazyk – včetně Pythonu 3.5, 2.7 a hlavních bodů 3.6 – běžně používaných oblastí rozsáhlé standardní knihovny a některých nejužitečnějších modulů a balíčků třetích stran.

    Tato kniha je ideální pro programátory s určitými zkušenostmi s Pythonem a pro ty, kteří do Pythonu přicházejí z jiných programovacích jazyků. Pokrývá širokou škálu aplikačních oblastí, včetně webového a síťového programování, manipulace s XML, databázových interakcí a vysokorychlostních čísel výpočetní. Objevte, jak Python poskytuje jedinečnou kombinaci elegance, jednoduchosti, praktičnosti a naprosté síly.

    Toto vydání zahrnuje:

    • Syntaxe Pythonu, objektově orientovaný Python, standardní moduly knihovny a balíčky Pythonu třetích stran
    • Podpora Pythonu pro operace se soubory a textem, vytrvalost a databáze, souběžné provádění a numerické výpočty
    • Základy sítě, programování založené na událostech a klientské postranní moduly síťového protokolu
    • rozšiřující moduly Pythonu a nástroje pro balení a distribuci rozšíření, modulů a aplikací

    (www.shop.oreilly .com)

    1. PYTHON POWER: Komplexní průvodce 1. vydání

    Python, výkonný a flexibilní obecný účel programovací jazyk roste na popularitě s tím, jak se více lidí zajímá o programování pomocí open source jazyků. „Python Power !: The Comprehensive Guide“ ukazuje čtenářům, jak používat Python ke spouštění webových stránek, psaní rozhraní GUI, ovládání kódu, který umožňuje zdrsnění čísel, zpracování velkých datových sad XML, vytváření testovacích sad pro kód C nebo Java a mnoho dalšího. Technická témata jsou vysvětlena jasně a stručně a projekty na konci kapitoly povzbuzují čtenáře k programování samostatně. Podrobný obsah a kompletní přehledný rejstřík činí z této knihy skvělý referenční nástroj. Veškerý kód použitý v této knize bude k dispozici ke stažení na doprovodném webu (vyřazeno z www.amazon .com)

    Takže, tady ho máte! Snažil jsem se ze všech sil vypsat co nejvíce, nejlepší knihu pro učení pythonů pro absolutní začátečníky. Doufám, že to pomůže někomu, kdo to potřebuje. Některé z těchto knih můžete zkontrolovat na jiných webech nebo ještě lépe, Stuvera (jako já udělal) získat neomezený přístup k velkému počtu těchto knih. Můžete mi později poděkovat.

    Odpověď

    Python je úžasný programovací jazyk s otevřeným zdrojovým kódem, který můžete použít k provádění čehokoli . Lze jej použít při programovacích úlohách, vývoji webových stránek, datových vědách, strojovém učení atd.

    Existuje mnoho způsobů, jak studovat Python – MOOC, workshopy, tituly, diplomy, články, blogy, online kurzy atd.

    Takže, dovolte mi vyjmenovat důležité knihy, které byste si měli přečíst, pokud si chcete přečíst o Pythonu.

    • Plynulý Python: Jasné, stručné a efektivní programování

    Autor: Luciano Ramalho

    Existuje příliš mnoho zdrojů na to, abyste se naučili Python, ale nic vás nenaučí programovat jako stará dobrá kniha. Knihy vám pomohou jasněji pochopit teoretické koncepty a toto je perfektní praktický průvodce, který vám pomůže porozumět fungování Pythonu a jak můžete psát efektivní kódy Pythonu. Autor také pokrývá několik populárních knihoven, které pravidelně využíváte v projektech datové vědy. Tato kniha stojí za to.

    • Programovací Python: Výkonné objektově orientované programování

    Autor: Mark Lutz

    Dobře, teď si musíte myslet, proč další kniha v Pythonu. Pokud jste si ale mysleli, že vás výše uvedená kniha naučí vše o Pythonu, pak se mýlíte. Jedná se o rozsáhlý programovací jazyk, který ještě zbývá pokrýt mnohem více. Jakmile zvládnete základy z výše uvedené knihy Luciana Ramalha, podívejte se na toto od Marka Lutze. K dispozici jsou podrobné návody na nejrůznější témata: databáze, práce v síti, zpracování textu, grafické uživatelské rozhraní atd. Má také spoustu příkladů a je nezbytným přečtením pro všechny programátory.

    • Mastering Python for Data Science

    Autor: Samir Madhavan

    Výše ​​uvedené dvě knihy, které jsme se dosud učili pro učení Pythonu, zkoumali jazyk z pohledu programování. Nyní je čas se to naučit z pohledu vědy o datech. Které knihovny datových věd se běžně používají a jak? Jak můžete vytvořit vizualizaci dat a těžit pro vzory v Pythonu? A jak můžete kódovat pokročilé techniky datové vědy / strojového učení pro vytváření modelů? Na tyto a další otázky odpovídá Samir Madhavan v této vynikající knize.

    Můžete se také podívat na oficiální výukový program Pythonu, který je dobře napsaným zdrojem. Podívejte se na to. A pokud se těšíte na absolvování kurzu v Pythonu, doporučuji vám jít na kurz Python Digital Vidya, který je zcela online.

    Doufám, že to pomůže.

    Hodně štěstí.

    Napsat komentář

    Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *