Nejlepší odpověď
Účinně ne.
Rainbow 6 Siege se liší odstínem od mnoho FPS her v tom, že se jedná o exkluzivní hru pro více hráčů. Zatímco franšízové hry jako Call Of Duty, které nedávno vydaly titul Modern Warfare (2019), mají vyhrazené režimy pro jednoho hráče, režimy pro více hráčů PvP a kooperativní režimy pro více hráčů proti AI, R6 má účinně ne režim kampaně.
„Situace“ můžete považovat za režim kampaně, i když jen málo lidí – a to z dobrého důvodu. Podobně jako u kooperativních režimů „Terrorist Hunt“.
„Situace“ jsou spíše úvodem do hry, který hráči poskytne základní znalosti o mechanice hry. Režim Co-Op T-Hunt je ale o něco flexibilnější v tom, že se můžete pohybovat po mapách mnohem volněji a rozdělit mapu pro vlastní porozumění a porozumění vašeho týmu („Normální“ nastavení pro Rukojmí Záchrana umožňuje neomezené strávený čas a doplňování munice).
Odpověď
Skvělá otázka!
Je to velmi pravda , že Rainbow Six Siege má toxickou komunitu , ale když se do toho ponoříme hlouběji, my jasně chápat proč :
Podle mých zkušeností lze toxické chování na Rainbow Six Siege popsat takto:
- zabíjení týmů.
- hlasování o kopnutí do někoho bez důvodu.
- hlasování o kopnutí do někoho, protože je ve hře nový, protože se mu nepodařilo vyhrát kolo, protože jeho připojení k internetu je pomalé nebo proto, že si vzal operátora, kterého by chtěl někdo jiný.
- Spojka nebo kop , v podstatě je voleno o Zápas za neúspěch ve vítězství v kole, když jste sami ve svém týmu, proti celému nepřátelskému týmu.
- Urážení, vysmívání se, šikana nebo být zadkem hráči.
- Nutí hráč, který v chatu napíše něco, co porušuje graf chování, vyhrožováním tím, že ho zabije týmem, nebo jakýmkoli jiným způsobem.
- Záměrné zastřelení spoluhráče, jehož jediným účelem je znevýhodnění ostatních kola.
Nyní, když víme, co je toxické chování v Rainbow Six Siege, zkusme odpovědět proč je tam a co to mohlo způsobit.
Rainbow Six Siege je hra o kterém je známo, že zvykání si vyžaduje dlouhou dobu . Důvodem je to, že hráči budou potřebovat podrobné prostorové rozpoznání všech map (a některé z nich jsou poměrně rozsáhlé), znalost každého operátora (gadgety, čítače, znak, použití, potenciální umístění na mapě), a znalost herního stylu každého operátora (např. Caveira jako tulák).
To je řečeno, Rainbow Six Siege je také hra, kde každý týmový kolega hodně váží v obecné prognóze kola . V každém týmu máte 5, ztráta pouze jednoho spoluhráče může znamenat rozdíl mezi potenciální výhrou a potenciální ztrátou.
Proto již máme prostor pochopit, proč je tato hra pokladnicí toxického chování. Řekněme, že hrajete obranu na uvedené mapě s uvedeným operátorem a plným týmem a jste obecně zkušený hráč. Kolo začíná a vy se někde schováte a vytvoříte přepadení. Poté, po několika sekundách ticha, uslyšíte slaňování a zřetelný zvuk náboje klastru nasazeného na okno hned vedle vás. Rozumné je buď utíkat nebo střílet do okna, abyste zničili náboj clusteru nebo zabili operátora. Řekněme, že se rozhodnete odejít z místnosti, abyste nezradili svou pozici. Otočíte se a všimnete si, že spoluhráč zabarikádoval výstupní dveře, takže uvězněni uvnitř tam zemřete.
Byli jste zabiti Fuze, ale váš týmový kolega ve skutečnosti způsobil smrt vás tím, že vás tam zamkl, a proto je R6S Pandořinou krabicí příležitostí toxického chování.
Můžete být zabiti nejen svými chybami, ale i chybami svých spoluhráčů . A vzhledem k tomu, že po smrti jste zatraceně nekonečné kolo roamingu na kamerách a statických dronech, může být otravné zemřít brzy … a ještě více, když je to jeho týmový kolega.
Pojďme to trochu dále a řekněme, že zbytek vašeho týmu bude zničen, kromě jednoho. Tenhle je ten, kdo vás zavřel v místnosti a způsobil vám smrt. Je to nový hráč, rozhodne se přestěhovat z cíle jít toulat se hledat hráče, jde příliš daleko, opouští objektiv e bez dohledu a dává nepřátelskému týmu výhru zdarma.
Samozřejmě můžete spadnout na trpělivé hráče, kteří nic neřeknou nebo vám řeknou, že je to v pořádku a chápou, že jste nový hráč. Na druhou stranu většinou spadnete na hráče, kteří si zlostně povzdechnou a poté vám řeknou, co jste udělali špatně a co dělat příště. Ale ve výjimečných případech můžete spadnout na některé úplné ničitele her, které obecně budou jednat a odhalí se v posledním kole, protože hlasovací funkce bude deaktivována. Udělají váš život nešťastným, budou si dělat legraci z vašeho poměru K / D, budou si dělat legraci z toho, co děláte, poté budou urážet vaši rodinu, vaše dovednosti, vaši podstatu jako bytost a řeknou vám, abyste odstranili hra z vašeho počítače, to vše, když jste sami sami, jste pod tlakem, abyste dělali všechno správně. Naštěstí se jedná pouze o malý zlomek komunity R6S a jsou to obecně elitářští lidé, kteří se rozhodli strávit svůj život ve hře.
Může to být otravné, ale ukážu vám několik tipů a triků na konec, abychom se s nimi vypořádali.
Navíc je nechutná skutečnost, že toto chování obecně podporuje spousta z vás youtuberů, kteří hrají R6S. U 30 videí, kde se považují za toxická, uvidím 1 video, kde odsuzují toxicitu.
Nyní, kvůli chování nového hráče. Zkušení hráči může to považovat za velmi nepříjemné, protože by věci dělali velmi odlišně .
Nyní ano, může to být nepříjemné, ale nejde jen o to noví hráči dělají chyby. Je to také o tom, že zkušení hráči postrádají sebekontrolu a rezervu, aby byli dobrými spoluhráči. Protože pokud v hněvu křičíte na spoluhráče a začnete mlátit po klávesnici, protože mu na 1v4 dochází cíl, nezajímá ho je ve hře nový nebo ne, není to on, kdo potřebuje pomoc, jste to vy.
Přinejmenším mohu pochopit, že je mrzutost, když hrajete na Ranked a snažíte se cesta až k platině a prohra, protože nový hráč ve vašem týmu nedokázal účinně hrát na svého operátora. Pokud ale hrajete na Casual, což je režim «zdarma» určený pro nové hráče, aby se naučili hrát hru, a zuříte na ostatní hráče, že nejsou klady, jste na špatném místě a nemáte vůbec žádný vliv , protože co se snažíte vyhrát přesně? V náhodném hodnocení není žádná hodnost + jedinou výhrou, kterou můžete získat, je vítězství v alfa balíčku, který můžete také vyhrát v hodnocených.
A pokud obhájíte toxické chování nebo odpovíte jděte si zahrát hra jiná , když někdo upozorní na jasnou otázku toxického chování, pak jste ještě horší než samotní toxičtí hráči a jste v podstatě v tom, co je v této hře špatné.
Také hráči musí rozumět že hra není nabitá pouze zkušenými hráči. Každý byl ve hře v určitém okamžiku nový. Každý v určitém okamžiku udělal chyby a každý se v určitém okamžiku naučí.
Koneckonců, je to hra a pouze hra. Nic víc než to. Pokud si to vezmete osobně, když prohrajete hru a vyděsíte své spoluhráče urážkami, protože si nemůžete připustit, že jste selhali VY a vaše sebevědomí by bylo příliš spuštěno, než abyste přiznali, že VY jste přispěli k neúspěchu kola, pak možná budete muset odložit ovladač a vyhledat pomoc.
Jde jen o to být trpělivý, naučit nové hráče hrát a hrát v symbióza s nimi, nová nebo ne.
Je to hra, kde je nakonec kamarádství klíčové.
Jak se vypořádáte s toxickým chováním? Ubisoft vám nebude moci zachránit život pokaždé, když v zápase, který hrajete, bude na denním pořádku toxicita, takže tyto tipy vám umožní zajistit si dobrý čas:
- Pokud hráč tým tě zabije, co děláš?
- Podívejte se na zabijáckou kameru a zkuste si všimnout, zda to bylo úmyslné nebo prostě omyl.
- Pokud to bylo úmyslné, hlas ho nakopne. Zbytek hráčů týmu (pokud nejsou spojeni s pachatelem) bude obecně hlasovat «ano», aby odstranil zabijáka týmu ze zápasu.
- Pokud hlasování nefunguje. Řekněte v chatu, proč chcete hlasovat, a nakopněte ho, a požádejte někoho jiného, aby hlasoval, nakopněte ho.
- Pokud to stále nefunguje. Počkejte na začátek dalšího kola. Pokud vás tým znovu zabije, bude okamžitě zabanován. Pokud tak neučiní a zacílí na někoho jiného, požádejte tuto osobu, aby hlasovala – nakopněte ho.
- Pokud je to v posledním kole a pachatel se rozhodne způsobit zmatek, připravte si klávesovou zkratku pro záznam obrazovce a stiskněte jej na začátku každého posledního kola. Pokud pachatel skončí ve vašem týmu, rozpoutejte video, pošlete jej podpoře Ubisoftu a on převezme účet pachatele.
[další přijít…]