O Rainbow 6 Siege tem um modo de campanha cooperativo?

Melhor resposta

Efetivamente, não.

O Rainbow 6 Siege é um pouco diferente do muitos jogos FPS em que é virtualmente um jogo multiplayer exclusivo. Embora jogos de franquia como Call Of Duty, que recentemente lançou o título Modern Warfare (2019), tenham dedicado Campanha para um jogador, Multijogador PvP e modos multijogador Co-Op contra IA, R6 efetivamente tem no modo de campanha qualquer.

Você pode considerar as “Situações” como um modo de campanha, embora poucas pessoas o façam – e por um bom motivo. Semelhante aos modos cooperativos “Terrorist Hunt”.

As “Situações” são realmente mais uma introdução ao jogo para dar ao jogador uma compreensão muito básica da mecânica em jogo no jogo. Porém, o modo Co-Op do T-Hunt é um pouco mais flexível, pois você pode percorrer os mapas com muito mais liberdade e dividi-lo de acordo com o entendimento e a compreensão de sua / sua equipe (configurações “normais” para resgate de reféns permitem ilimitado tempo gasto, bem como reabastecimento de munição).

Resposta

Ótima pergunta!

É muito verdade que Rainbow Six Siege tem uma comunidade tóxica mas quando nos aprofundamos nela, nós entendo claramente o porquê :

O comportamento tóxico no Rainbow Six Siege, em minha experiência, pode ser descrito como:

  • Matar em equipe.
  • Votar em chutar alguém sem motivos.
  • Votar chutar alguém porque ele é novo no jogo, porque não o ganhar a rodada, porque sua conexão com a internet é lenta ou porque ele contratou uma operadora que outra pessoa queria.
  • Clutch or Kick , basicamente, ser eliminado f a partida por não ter vencido uma rodada quando estava sozinho em seu time contra todo o time inimigo.
  • Insultar, tirar sarro, intimidar ou ser um idiota para um jogador.
  • Forçar um jogador escrever algo que viole o gráfico de comportamento no chat, ameaçando matá-lo ou por qualquer outro meio.
  • Atirar em um companheiro de equipe intencionalmente com o único propósito de colocá-lo em desvantagem para o resto da rodada.

Agora que sabemos o que é comportamento tóxico no Rainbow Six Siege, vamos tentar responder por que está lá e o que poderia ter causado isso.

Rainbow Six Siege é um jogo que é notavelmente conhecido por levar muito tempo para se acostumar com . A razão para isso é que os jogadores precisarão de um reconhecimento espacial detalhado de todos os mapas (e alguns deles são bastante massivos), um conhecimento de cada operador (dispositivos, contadores, emblema, uso, localizações potenciais em um mapa), um familiaridade com o estilo de jogo de cada operador (ex: Caveira sendo um roamer).

Dito isso, Rainbow Six Siege também é um jogo onde cada companheiro de equipe pesa muito no prognóstico geral da rodada . Você é 5 em cada equipe, perder apenas um companheiro de equipe pode fazer a diferença entre uma vitória potencial e uma perda potencial.

Portanto, já temos espaço para entender por que este jogo é um tesouro de comportamento tóxico. Digamos que você esteja jogando na defesa em um dito mapa com um dito operador e uma equipe completa e você geralmente é um jogador experiente. A rodada começa e você se esconde em algum lugar para criar uma emboscada. Então, depois de alguns segundos de silêncio, você ouve rapel e o som distinto de uma carga coletiva sendo implantada na janela ao seu lado. A coisa mais sensata a fazer é correr ou atirar na janela para destruir a carga do cluster ou matar o operador. Digamos que você decida sair da sala para não trair sua posição. Você se vira e percebe que um colega de equipe bloqueou a porta de saída, então, preso lá, você morre.

Você foi morto por Fuze, mas seu companheiro de equipe realmente causou sua morte ao trancá-lo lá e é por isso que R6S é uma caixa de Pandora de oportunidades de comportamento tóxico.

Você pode, não apenas ser morto por seus erros, mas também pelos erros de seus companheiros de equipe . E considerando o fato de que depois de morrer, você está condenado a uma rodada interminável de roaming em câmeras e drones estáticos, pode ser chato morrer cedo … e ainda mais, quando é por um colega de equipe.

Vamos um pouco mais longe e digamos que o resto do seu time seja aniquilado, exceto um. Esse cara é quem te trancou em um quarto e te fez morrer. Ele é um jogador novo, ele decide se mudar fora do objetivo de ir vagando para encontrar jogadores, vai longe demais, deixa o objetivo e sem vigilância e dá ao time inimigo uma vitória grátis.

Agora, claro, você pode cair em jogadores pacientes que não vão dizer nada ou vão te dizer que está tudo bem e eles entendem que você é um novo jogador. Por outro lado, você cairá principalmente sobre jogadores que suspirarão de aborrecimento e então começarão a dizer o que você fez de errado e o que fazer na próxima vez. Mas em algumas raras ocasiões, você pode cair em alguns arruinadores totais do jogo, que geralmente agem e se revelam na última rodada porque a função de votação terá sido desativada. Eles vão tornar sua vida miserável, eles vão tirar sarro de sua relação K / D, eles vão rir do que você faz, irão então insultar sua família, suas habilidades, sua essência como um ser e vão lhe dizer para deletar o jogo do computador, tudo isso sozinho, pressionado para fazer tudo certo. Felizmente, eles representam apenas uma pequena fração da comunidade R6S e geralmente são pessoas elitistas que optaram por passar a vida no jogo.

Pode ser irritante, mas vou mostrar algumas dicas e truques em o fim para lidar com eles.

Além disso, o que é nojento é o fato de que geralmente esse comportamento é promovido por muitos YouTubers que jogam R6S. Para 30 vídeos em que eles se consideram tóxicos, verei 1 vídeo em que denunciam toxicidade.

Agora, para o comportamento do novo jogador. Jogadores experientes pode achar isso muito chato porque eles fariam as coisas de forma muito diferente .

Agora, sim, pode ser chato, mas o problema não é apenas sobre novos jogadores cometendo erros. É também sobre jogadores experientes que não têm autocontrole e reserva para serem bons companheiros de equipe. Porque se você gritar de raiva para um companheiro de equipe e começar a bater no teclado porque ele está perdendo o objetivo em um 1v4, sem se importar se ele é novo no jogo ou não, não é ele que precisa de ajuda, é você.

No mínimo, posso entender o aborrecimento se você estiver jogando no classificado e tentando classificar o seu subir para a platina e perder porque um novo jogador em sua equipe não conseguiu jogar com seu operador de forma eficaz. Mas se você está jogando no Casual, que é um modo «grátis» feito para novos jogadores aprenderem a jogar e você se enfurece com outros jogadores por não serem profissionais, você está errado e não tem absolutamente nenhuma influência , porque o que você está tentando ganhar exatamente? Não há classificação no casual + a única coisa que você pode obter com uma vitória é ganhar um pacote alfa, que você também pode ganhar na classificação.

E se você defender um comportamento tóxico ou responder vá jogar algum outro jogo quando alguém aponta o problema claro de comportamento tóxico, então, você é ainda pior do que os próprios jogadores tóxicos e você é essencialmente o que há de errado com este jogo.

Além disso, os jogadores precisam entender que o jogo não contém apenas jogadores experientes. Todo mundo foi novo no jogo em algum momento. Todo mundo cometeu erros em algum momento e todo mundo aprenderá em algum momento.

Afinal, é um jogo e apenas um jogo. Nada mais do que isso. Se você levar para o lado pessoal quando perde um jogo e começa a enlouquecer para explodir seus companheiros de equipe com insultos, porque você não pode admitir que VOCÊ falhou e sua auto-estima seria acionada demais para admitir que VOCÊ contribuiu para o fracasso da rodada, então você pode precisar desligar o controle e procurar ajuda.

É só uma questão de ser paciente, ensinando os novos jogadores a jogar e jogar simbiose com eles, novos ou não.

É um jogo em que a camaradagem é a chave, afinal.

Agora, como você lida com o comportamento tóxico? A Ubisoft não será capaz de salvar sua vida toda vez que a toxidade for galopante na partida que você está jogando, então essas dicas permitirão que você tenha certeza de que se divertirá:

  • Se um jogador equipe-te mata, o que você faz?
  1. Observe a câmera e tente perceber se foi intencional ou simplesmente um erro.
  2. Se foi intencional, vote chute ele. Geralmente, o resto dos jogadores da equipe (a menos que sejam afiliados ao ofensor) votarão «sim» para remover um matador de equipe da partida.
  3. Se o chute de votação não funcionar. Diga no bate-papo por que você deseja chutá-lo com voto e peça a outra pessoa para chutá-lo com voto.
  4. Se ainda não funcionar. Aguarde o início da próxima rodada. Se ele matar você de novo, ele será banido instantaneamente. Se ele não fizer isso e tiver como alvo outra pessoa, peça a essa pessoa para chutá-la com voto.
  5. Se estiver na última rodada e o infrator decidir causar estragos, tenha um atalho para registrar sua tela e pressione-o no início de cada última rodada. Se o agressor acabar causando uma confusão na sua equipe, mantenha o vídeo, envie-o para o suporte da Ubisoft e eles irão retirar a conta do agressor.

[mais em breve…]

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