Heeft Rainbow 6 Siege een coöp-campagnemodus?

Beste antwoord

Eigenlijk nee.

Rainbow 6 Siege is een andere tint dan veel FPS-games omdat het vrijwel een exclusief multiplayer-spel is. Terwijl franchisegames zoals Call Of Duty, die onlangs de Modern Warfare (2019) -titel uitbracht, speciale singleplayer-campagnes, multiplayer-PvP- en multiplayer-coöpmodi tegen AI hebben, heeft R6 in feite helemaal geen campagnemodus.

U kunt de “Situaties” beschouwen als een campagnemodus, hoe weinig mensen dat ook doen – en met goede reden. Vergelijkbaar met de “Terrorist Hunt” Co-Op-modi.

De “Situations” zijn eigenlijk meer een inleiding tot het spel om de speler een zeer basiskennis te geven van de mechanica die in het spel spelen. Hoewel de Co-Op-modus van T-Hunt een beetje flexibeler is, omdat je veel vrijer over de kaarten kunt zwerven en de kaart kunt opsplitsen voor het eigen begrip en begrip van je / je team (Normale instellingen voor Hostage Rescue bieden onbeperkte bestede tijd, evenals munitievoorraden).

Antwoord

Goede vraag!

Het is erg waar dat Rainbow Six Siege een giftige gemeenschap heeft, maar als we er dieper op ingaan, begrijp duidelijk waarom :

Giftig gedrag op Rainbow Six Siege, naar mijn ervaring, kan als zodanig worden omschreven:

  • Teammoorden.
  • Stemmen om iemand te schoppen zonder enige reden.
  • Stemmen om iemand te schoppen omdat hij nieuw is in het spel, omdat hij dat niet heeft gedaan win de ronde, omdat zijn internetverbinding traag is of omdat hij een telefoniste heeft gekozen die iemand anders wilde.
  • Koppeling of trap, in feite worden weggestemd f de wedstrijd voor het niet winnen van een ronde als je alleen bent in je team tegen het hele vijandelijke team.
  • Een speler beledigen, belachelijk maken, pesten of een ezel zijn.
  • Forceren een speler om iets te schrijven dat de gedragstabel in de chat schendt door te dreigen hem door het team te vermoorden of op een andere manier.
  • Opzettelijk een teamgenoot neerschieten met als enig doel hem in het nadeel te brengen voor de rest van de ronde.

Nu we weten wat giftig gedrag in Rainbow Six Siege is, gaan we proberen te antwoorden op waarom het is er en wat zou het veroorzaakt kunnen hebben.

Rainbow Six Siege is een spel waarvan bekend is dat het lang duurt om eraan te wennen . De reden hiervoor is dat de spelers een gedetailleerde ruimtelijke herkenning van alle kaarten nodig hebben (en sommige zijn behoorlijk groot), kennis van elke operator (gadgets, tellers, embleem, gebruik, mogelijke locaties op een kaart), een bekendheid met de gameplay-stijl van elke operator (bijv. Caveira is een roamer).

Dat gezegd hebbende, Rainbow Six Siege is ook een spel waarbij elke teamgenoot veel weegt in de algemene prognose van de ronde . Je bent 5 in elk team, en het verlies van slechts één teamgenoot kan het verschil maken tussen een potentiële overwinning en een mogelijk verlies.

Daarom hebben we al ruimte om te begrijpen waarom dit spel een schat aan giftig gedrag is. Stel dat je verdediging speelt op een genoemde kaart met een genoemde operator en een volledig team, en dat je over het algemeen een ervaren speler bent. De ronde begint en je verstopt je ergens om een ​​hinderlaag te creëren. Dan, na een paar seconden stilte, hoor je abseilen en het duidelijke geluid van een clusterlading die wordt ontplooid op het raam net naast je. Het verstandige is om naar het raam te rennen of te schieten om de clusterlading te vernietigen of de operator te doden. Stel dat u besluit de kamer te verlaten om uw positie niet te verraden. Je draait je om en merkt dat een teamgenoot de uitgangsdeur heeft gebarricadeerd, dus als je daarbinnen opgesloten zit, sterf je.

Je werd gedood door Fuze, maar je teamgenoot heeft je feitelijk doen overlijden door je daarin op te sluiten en daarom is R6S een doos van Pandora met mogelijkheden voor giftig gedrag.

Je kunt niet alleen worden gedood door je fouten, maar ook door de “fouten van je teamgenoten . En gezien het feit dat je na je dood verdoemd bent een eindeloze ronde van roamen op cameras en statische drones, kan het vervelend worden om vroeg dood te gaan … en zelfs meer, als het door een teamgenoot is.

Laten we nog een stap verder gaan en laten we zeggen dat de rest van je team wordt vernietigd, behalve één. Deze man is degene die je in een kamer heeft opgesloten en je heeft laten sterven. Hij is een nieuwe speler, hij besluit te verhuizen buiten het doel om rond te dwalen om spelers te vinden, gaat te ver, verlaat het objectiv e zonder toezicht en geeft het vijandelijke team een ​​gratis overwinning.

Nu, toegegeven, je zou kunnen vallen op geduldige spelers die niets zeggen of je zullen vertellen dat het goed is en die begrijpen dat je een nieuwe speler bent. Aan de andere kant val je meestal op spelers die geïrriteerd zuchten en je dan vertellen wat je fout hebt gedaan en wat je de volgende keer moet doen. Maar in sommige zeldzame gevallen kun je vallen op een aantal totale game-ruïneerders, die over het algemeen zullen handelen en zichzelf onthullen in de laatste ronde omdat de stemfunctie is uitgeschakeld. Ze zullen je leven ellendig maken, ze zullen je K / D-ratio voor de gek houden, ze zullen grappen maken over wat je doet, zullen dan doorgaan met het beledigen van je familie, je vaardigheden, je essentie als een wezen en zullen je vertellen om te verwijderen het spel vanaf je computer, terwijl je alleen bent, onder druk gezet om alles goed te doen. Gelukkig tellen deze slechts voor een klein deel van de R6S-gemeenschap en zijn het over het algemeen elitaire mensen die ervoor kozen hun leven aan het spel te besteden.

Het kan vervelend worden, maar ik zal je wat tips en trucs laten zien op het einde om met ze om te gaan.

Plus, wat walgelijk is, is het feit dat dit gedrag over het algemeen wordt gepromoot door een heleboel van jullie YouTubers die R6S spelen. Voor 30 videos waarin ze zichzelf als giftig beschouwen, zie ik 1 video waarin ze toxiciteit aan de kaak stellen.

Nu, voor het gedrag van de nieuwe speler. Ervaren spelers kan dit erg vervelend vinden omdat ze dingen heel anders zouden doen .

Ja, het kan vervelend zijn, maar het probleem gaat niet alleen over nieuwe spelers die fouten maken. Het gaat ook over ervaren spelers die geen zelfbeheersing en reserve hebben om goede teamgenoten te zijn. Want als je woedend naar een teamgenoot schreeuwt en op je toetsenbord begint te slaan omdat hij het doel op een 1v4 nadert, maakt het niet uit of hij nieuw is in het spel of niet, hij is het niet die hulp nodig heeft, jij bent het.

Op zijn minst begrijp ik misschien de ergernis als je speelt op Ranked en je probeert je weg naar platina en verlies omdat een nieuwe speler in je team zijn operator niet effectief heeft gespeeld. Maar als je op Casual speelt, een ‘gratis’ modus die is gemaakt voor nieuwe spelers om te leren hoe ze het spel moeten spelen, en je woedt tegen andere spelers omdat ze geen profs zijn, dan heb je het mis en heb je absoluut geen invloed. , want wat probeer je precies te winnen? Er is geen rang in casual + het enige dat je kunt behalen met een overwinning is het winnen van een alfapakket, dat je ook kunt winnen in het klassement.

En als je giftig gedrag verdedigt of antwoordt , speel wat game else wanneer iemand wijst op het duidelijke probleem van giftig gedrag, dan ben je zelf nog erger dan giftige spelers en ben je in wezen wat er mis is met dit spel.

Spelers moeten ook begrijpen dat het spel niet vol zit met alleen ervaren spelers. Iedereen is ooit nieuw in het spel geweest. Iedereen heeft wel eens fouten gemaakt en iedereen zal het op een gegeven moment leren.

Het is tenslotte een spel en slechts een spel. Niets meer dan dat. Als je het persoonlijk opvat wanneer je een wedstrijd verliest en op hol slaat om je teamgenoten met beledigingen te blazen, omdat je niet kunt toegeven dat JIJ faalde en je zelfrespect te veel zou worden geactiveerd om toe te geven dat JIJ bijdroeg aan het mislukken van de ronde, dan moet je misschien de controller neerleggen en hulp zoeken.

Het is alleen een kwestie van geduld hebben en de nieuwe spelers leren spelen en spelen in symbiose met hen, nieuw of niet.

Het is een spel waarin kameraadschap tenslotte de sleutel is.

Hoe ga je om met giftig gedrag? Ubisoft zal niet elke keer je leven kunnen redden als de giftigheid hoogtij viert in de wedstrijd die je speelt, dus met deze tips kun je er zeker van zijn dat je een leuke tijd hebt:

  • Als een speler team-kills you, wat doe je?
  1. Bekijk de kill-cam en probeer op te merken of het opzettelijk was of gewoon een fout.
  2. Als het opzettelijk was, stem schop hem. Over het algemeen zullen de rest van de teamspelers (tenzij ze zijn aangesloten bij de overtreder) “ja” stemmen om een ​​teammoordenaar uit de wedstrijd te verwijderen.
  3. Als het schoppen van de stemmen niet werkt. Vertel in de chat waarom je hem wilt stemmen – schop hem en vraag iemand anders om hem te stemmen – schop hem.
  4. Als het nog steeds niet werkt. Wacht op het begin van de volgende ronde. Als hij je opnieuw vermoordt, wordt hij onmiddellijk verbannen. Als hij dat niet doet en zich op iemand anders richt, vraag deze persoon dan om hem te stemmen en hem te schoppen.
  5. Als het in de laatste ronde is en de dader besluit grote schade aan te richten, gebruik dan een sneltoets om je scherm en druk erop aan het begin van elke laatste ronde. Als de overtreder je team op hol slaat, bewaar de video dan, stuur hem naar Ubisoft-ondersteuning en zij zullen het account van de overtreder verwijderen.

[er volgt nog meer …]

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *