La mejor respuesta
Efectivamente, no.
Rainbow 6 Siege es un poco diferente de muchos juegos de FPS, ya que es prácticamente un juego multijugador exclusivo. Mientras que los juegos de franquicia como Call Of Duty, que recientemente lanzó el título Modern Warfare (2019) tiene modos de campaña para un jugador, PvP multijugador y modo cooperativo multijugador contra la IA, R6 tiene efectivamente no modo de campaña en absoluto.
Puede considerar las «Situaciones» como un modo de campaña, sin embargo pocas personas lo hacen, y por una buena razón. Similar a los modos cooperativos «Caza terrorista».
Las «Situaciones» son en realidad más una introducción al juego para brindarle al jugador una comprensión muy básica de la mecánica en juego en el juego. Sin embargo, el modo Co-Op de T-Hunt es un poco más flexible, ya que puede recorrer los mapas con mucha más libertad y dividir el mapa para su comprensión y comprensión o la de su equipo (la configuración «Normal» para Hostage Rescue permite tiempo invertido, así como reabastecimiento de municiones).
Respuesta
¡Gran pregunta!
Es muy Es cierto que Rainbow Six Siege tiene una comunidad tóxica , pero cuando profundizamos en ella, entiendo claramente por qué :
El comportamiento tóxico en Rainbow Six Siege, en mi experiencia, se puede describir como tal:
- Matar a un equipo.
- Votar para patear a alguien sin motivo.
- Votar para patear a alguien porque es nuevo en el juego, porque no pudo ganar la ronda, porque su conexión a Internet es lenta o porque tomó un operador que alguien más quería.
- «Clutch or Kick», básicamente, ser votado fuera de f el partido por no haber ganado una ronda cuando estaba solo en su equipo contra todo el equipo enemigo.
- Insultar, burlarse, intimidar o ser un idiota con un jugador.
- Forzar que un jugador escriba algo que viole la tabla de comportamiento en el chat amenazando con matarlo en equipo o por cualquier otro medio.
- Disparar a un compañero de equipo intencionalmente con el único propósito de ponerlo en desventaja para el resto de la ronda.
Ahora que sabemos qué es el comportamiento tóxico en Rainbow Six Siege, intentemos responder por qué está ahí y qué pudo haberlo causado.
Rainbow Six Siege es un juego que se sabe que lleva mucho tiempo acostumbrarse a . La razón es que los jugadores necesitarán un reconocimiento espacial detallado de todos los mapas (y algunos de ellos son bastante masivos), un conocimiento de cada operador (gadgets, contadores, emblema, uso, ubicaciones potenciales en un mapa), un familiaridad con el estilo de juego de cada operador (por ejemplo, Caveira es un vagabundo).
Dicho esto, Rainbow Six Siege es también un juego en el que cada compañero de equipo pesa mucho en el pronóstico general de la ronda . Eres 5 en cada equipo, perder solo a un compañero de equipo puede marcar la diferencia entre una victoria potencial y una derrota potencial.
Por lo tanto, ya tenemos espacio para entender por qué este juego es un tesoro de comportamiento tóxico. Supongamos que estás jugando a la defensiva en un mapa con un operador y un equipo completo y, en general, eres un jugador experimentado. La ronda comienza y te escondes en algún lugar para crear una emboscada. Luego, después de unos segundos de silencio, escuchas un rappel y el sonido distintivo de una carga de racimo que se despliega en la ventana justo a tu lado. Lo más sensato es correr o disparar a la ventana para destruir la carga de racimo o matar al operador. Supongamos que decide mudarse de la habitación para no traicionar su posición. Te das la vuelta y notas que un compañero de equipo bloqueó la puerta de salida, así que, atrapado allí dentro, mueres.
Fuze te mató, pero tu compañero de equipo en realidad te causó la muerte al encerrarte allí y es por eso que R6S es una caja de Pandora de oportunidades de comportamiento tóxico.
No solo puedes morir por tus errores, sino también por los errores de tus compañeros de equipo . Y considerando el hecho de que después de morir, estás condenado a una ronda interminable de roaming con cámaras y drones estáticos, puede ser molesto morir temprano … y aún más, cuando es por un compañero de equipo.
Vayamos un poco más lejos y digamos que el resto de tu equipo es aniquilado, excepto uno. Este tipo es el que te encerró en una habitación y te causó la muerte. Es un jugador nuevo, decide mudarse fuera del objetivo de andar deambulando en busca de jugadores, va demasiado lejos, deja el objetivo e sin vigilancia y le da al equipo enemigo una victoria gratis.
Ahora, por supuesto, puede caer en jugadores pacientes que no dirán nada o le dirán que está bien y entienden que es un jugador nuevo. Por otro lado, la mayoría de las veces caerá sobre jugadores que suspirarán molestos y luego procederán a decirle qué hizo mal y qué hacer la próxima vez. Pero en algunas raras ocasiones, puede caer en algunos arruinadores totales del juego, que generalmente actuarán y se revelarán en la última ronda porque la función de votación habrá sido desactivada. Te harán la vida miserable, se burlarán de tu ratio K / D, se burlarán de lo que haces, luego procederán a insultar a tu familia, tus habilidades, tu esencia como ser mismo y te dirán que borres el juego desde tu computadora, todo eso mientras estás solo por tu cuenta, presionado para hacer todo bien. Afortunadamente, estos cuentan solo para una pequeña fracción de la comunidad de R6S y generalmente son personas elitistas que optaron por pasar su vida en el juego.
Puede resultar molesto, pero te mostraré algunos consejos y trucos en al final para lidiar con ellos.
Además, lo que es repugnante es el hecho de que, en general, este comportamiento es promovido por muchos de ustedes YouTubers que juegan R6S. Para 30 videos en los que se consideran tóxicos, veré 1 video donde denuncien toxicidad.
Ahora, para el comportamiento del nuevo jugador. Jugadores experimentados puede encontrar esto muy molesto porque harían las cosas de manera muy diferente .
Ahora sí, puede ser molesto pero el problema no es solo sobre nuevos jugadores que cometen errores. También se trata de jugadores experimentados que carecen de autocontrol y reserva para ser buenos compañeros de equipo. Porque si le gritas de rabia a un compañero de equipo y comienzas a golpear tu teclado porque se está quedando sin objetivo en un 1v4, no te importa si es nuevo en el juego o no, no es él quien necesita ayuda, eres tú.
Al menos, puedo entender la molestia si estás jugando en Clasificatorias y estás tratando de clasificar tu subir al platino y perder porque un nuevo jugador en su equipo no pudo jugar con su operador de manera efectiva. Pero si juegas en Casual, que es un modo «gratuito» creado para que los nuevos jugadores aprendan a jugar y te enfureces con otros jugadores por no ser profesionales, estás equivocado y no tienes absolutamente ninguna ventaja. , porque ¿qué estás tratando de ganar exactamente? No hay rango en casual + lo único que puedes obtener con una victoria es ganar un paquete alfa, que también puedes ganar en clasificatorias.
Y si defiendes el comportamiento tóxico o respondes «ve a jugar otro juego cuando alguien señala el problema claro del comportamiento tóxico, entonces, eres incluso peor que los propios jugadores tóxicos y eres esencialmente lo que está mal en este juego.
Además, los jugadores deben comprender que el juego no está repleto solo de jugadores experimentados. Todos han sido nuevos en el juego en algún momento. Todos hemos cometido errores en algún momento y todos aprenderán en algún momento.
Después de todo, es un juego y solo un juego. Nada más que eso. Si te lo tomas como algo personal cuando pierdes un juego y haces un alboroto para insultar a tus compañeros de equipo porque no puedes admitir que TÚ fallaste y tu autoestima se disparará demasiado para admitir que TÚ contribuiste al fracaso de la ronda, entonces es posible que debas dejar el control y buscar ayuda.
Es solo una cuestión de ser paciente, enseñar a los nuevos jugadores cómo jugar y jugar en simbiosis con ellos, nuevos o no.
Es un juego donde la camaradería es clave después de todo.
Ahora, ¿cómo lidias con el comportamiento tóxico? Ubisoft no podrá salvar tu vida cada vez que la toxicidad sea desenfrenada en el partido que estás jugando, por lo que estos consejos te permitirán asegurarte de que lo pasarás bien:
- Si un jugador te mata en equipo, ¿qué haces?
- Mira la cámara de seguridad y trata de notar si fue intencional o simplemente un error.
- Si fue intencional, vote patearlo. Generalmente, el resto de los jugadores del equipo (a menos que estén afiliados con el infractor), votarán «sí» para eliminar al asesino del equipo del partido.
- Si la patada de votos no funciona. Dígale en el chat por qué quiere votar, patearlo y pedirle a otra persona que vote, patearlo.
- Si aún no funciona. Espere el comienzo de la siguiente ronda. Si vuelve a matarte en equipo, será expulsado instantáneamente. Si no lo hace y se dirige a otra persona, pídale a esta persona que vote y le dé una patada.
- Si está en la última ronda y el delincuente decide causar estragos, tenga una tecla de acceso rápido para grabar su pantalla y presiónelo al comienzo de cada última ronda. Si el delincuente termina haciendo un alboroto en su equipo, conserve el video, envíelo al soporte de Ubisoft y ellos eliminarán la cuenta del delincuente.
[más por venir…]