Le multiclassage dun ranger elfique à un voyou est-il une mauvaise idée (D D 5e)?

Meilleure réponse

Multiclasser votre personnage de la bonne manière le rendra meilleur, tandis que le faire de manière incorrecte le rendra plus faible, la clé est dapprendre à le faire de la bonne manière.

Si vous envisagez de créer un personnage génial, alors je chercherais des manuels sur le sujet sur Google et trouverais la version qui convient le mieux au type de personnage que vous essayez de créer. Gardez à lesprit quil y a des joueurs et des DM qui détestent le multiclassement et vous disent de ne jamais le faire, ou de linterdire de leurs jeux avec les règles de la maison. Personnellement, j’ai toujours pensé que le jeu consistait à profiter de l’expérience et à s’amuser, alors je dis simplement à ces «gens» de me mordre, et de le faire, si c’est ce que je veux faire. Dans les jeux que je DM, je mets les ASI généraux tous les 4 niveaux au niveau du personnage, pas de la classe, cela crée un jeu mieux équilibré à mon avis, et les joueurs ne sont pas pénalisés pour avoir créé le personnage quils veulent.

Il existe de nombreuses classes qui bénéficient grandement de la multi-classification, et dautres non, donc être mieux informé est toujours préférable. Ils passeront en revue ce que vous gagnez et ce que vous perdez, ils parleront des exploits, des niveaux de lancement, des sorts, des ASI et des capstones. Les exploits sont juste une question de choix, certains sont essentiels à votre personnage, dautres peuvent être meilleurs pour qui vous pensez être votre personnage. Dans 5e, vous obtenez toujours les niveaux de casting, si vous multiclassez dans une classe compatible. Vous obtiendrez les sorts plus tard que les autres personnages, ou vous les perdrez entièrement avec un plongeon suffisamment important et cela peut blesser le groupe, surtout si vous êtes le lanceur principal. Les ASI sont délicats, le moyen le plus simple de ne pas en faire une pénalité est de gérer la règle standard 4e, 8e, 12e, 16e et 19e ASI un personnage plutôt quun niveau, tout comme le bonus de compétence (les bonus ASI pour les classes restent à leur niveau ils font partie de la classe), car cela rend le jeu meilleur et plus équilibré. Enfin les pierres de finition, ce sont les derniers exploits que vous obtenez. Ils sont censés être le grand exploit que vous obtenez à la fin. Tout dabord, certains dentre eux sont nuls et retarder leur obtention peut être une aubaine pour améliorer votre personnage sans vraiment rien perdre. Deuxièmement, la plupart des jeux natteignent pas ce niveau, cest une préoccupation sans importance, en particulier avec les nouveaux groupes qui ne survivent généralement pas aux niveaux supérieurs avant la dissolution du groupe. Enfin, si vous atteignez les niveaux épiques, continuez simplement à prendre cette classe pour quelques niveaux et vous avez maintenant le capstone, donc encore une fois, il nest que légèrement retardé pour atteindre, pour le compromis de faire un meilleur personnage à travers la plupart des autres niveaux.

Lessentiel est de vous amuser et de profiter de lexpérience, alors faites un peu de recherche, puis faites ce que VOUS voulez faire avec votre personnage.

Réponse

Faire des plongeons dans Rogue est en fait très utile pour les Rangers. Maintenant, vous navez pas précisé si vous optez pour PHB Ranger ou Revised Ranger, donc je vais vous présenter brièvement les avantages de lun ou lautre.

PHB Ranger: Vos capacités de niveau supérieur sont, par et grand, poubelle. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans vos 4 à 5 premiers niveaux, en particulier si vous travaillez avec le Hunter Ranger. Multiclassing hors de celui-ci est une initiative assez intelligente, et bien que Rogue ne soit pas mon premier choix, ce nest pas mal. Cest probablement parce que jai un attachement personnel aux roulettes. Le fait est que le PHB Ranger est généralement un mauvais choix en ce qui concerne les classes, et profite donc le plus du multiclassement.

Vous navez pas mentionné votre build, mais je peux deviner en fonction de votre classe choix (et choix multiclasse en particulier) que vous exécutez dex, soit avec une arme de mêlée finesse, soit avec un arc. Si vous y allez avec un arc, je prendrais Horde Breaker au Hunter. Dip out après 5, les sorts les plus élevés et lattaque supplémentaire vous profiteront de la pause retardée en voleur. Assassin vous sera probablement le plus utile pour vos niveaux de voleur. Sharpshooter est un choix évident.

Si vous allez au corps à corps, je peux penser à des mélanges intelligents avec une autre sous-classe voyous; Arcane Trickster. Cela va impliquer du contenu du SCAG btw, alors peut-être sauter si vous ny avez aucun accès. Je recommande à nouveau le Chasseur, mais si vous optez pour le Trickster des Arcanes, plongez à 4, à moins que vous ne vouliez ces sorts supplémentaires (ils peuvent probablement attendre, mais avoir une attaque supplémentaire entre-temps ne sera pas * mauvais *). Prenez Horde Breaker, comme la dernière fois. Vous voulez les cantrips Booming Blade et Green Flame Blade. Ils fonctionnent avec votre attaque, vous obtenez de toute façon une autre attaque de Horde Breaker, vous navez donc pas à vous soucier de ne pas utiliser Extra Attack, et ils sadaptent bien. Là encore, vous POUVEZ prendre quelque chose comme Arcane Initiate (sélectionnez Warlock, Sorcerer ou Wizard à votre guise), prenez GFB et BB, et entrez quand même dans Assassin. Cest probablement la meilleure option, pensez-y.Cette construction pourrait bénéficier dun bouclier (et du don Shield Master par extension) si vous adoptez le style de combat Duelist. Vous pourriez prendre le combat à deux armes à la place, compensant votre manque d «attaque supplémentaire» avec une attaque à action bonus.

Ranger révisé est quelque chose dun jeu de balle différent. Je ne ferais pas de multiclasser de cela jusquau niveau 6 au moins, et je le garderais comme option pour prendre plus de niveaux jusquà quelque chose comme 8. Favored Enemy est une fonctionnalité réelle (putain de conception révolutionnaire WOTC, content que vous ayez le mémo ), et vous gagnez pas mal davantages dans les premiers niveaux, à la fois axés sur la survie, lutilité et les mesures offensives.

Assassin reste une valeur par défaut raisonnablement bonne pour le multiclassement en termes de puissance de niveau précoce. La sélection de cantrip BB / GFB est toujours excellente, mais vous avez plus doptions en général en raison des fonctionnalités supplémentaires du Ranger révisé. Jouez avec!

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