Rossz ötlet, ha egy tündeőrtől rohangálunk, rossz ötlet (D D 5e)?

Legjobb válasz

Ha a karakteredet több osztályba sorolod, az jobbá válik, míg rosszul csinálva gyengébbé válik. A legfontosabb, hogy megtanuld helyes módon csinálni.

Ha egy nagyszerű karakter felépítését tervezi, akkor google-ba keresném a témával foglalkozó kézikönyveket, és megtalálnám azt az összeállítást, amelyik a legjobban megfelel annak a karakternek, amelyet megpróbál felépíteni. Ne feledje, vannak olyan játékosok és DM-k, akik utálják a többosztályos osztályozást, és azt mondják, hogy soha ne tedd, vagy házirenddel tiltod a játékaiból. Személy szerint mindig azt gondoltam, hogy a játék az élmény élvezetéről és a szórakozásról szól, ezért általában csak azt mondom ezeknek az “embereknek”, hogy harapjanak meg, és folytassák, és tegyék meg, ha ezt akarom csinálni. A DM játékokban az általános ASI-ket minden 4 szinten a karakter szintjére állítom, nem az osztályra, ez véleményem szerint kiegyensúlyozottabb játékot hoz létre, és a játékosokat nem büntetik a kívánt karakter elkészítéséért.

Sok olyan osztály van, amelynek nagy előnye származik a többosztályos osztályozásból, és vannak olyanok is, amelyek nem, ezért mindig jobban informáltnak lenni. Át fogják vizsgálni, hogy mit szereztek és mit veszítenek, beszélni fognak a varázslatokról, a szintek leadásáról, a varázslatokról, az ASI-ról és a kövekről. A bravúrok csak választás kérdése, vannak, akik nélkülözhetetlenek a karakteredhez, mások jobbak lehetnek annak, akinek hiszed a karakteredet. Az 5e-ben még mindig megkapja a casting szinteket, ha kompatibilis osztályba sorolja az osztályt. A varázslatokat később kapja meg, mint más karaktereket, vagy elég nagy merüléssel elveszíti őket, és ez árthat a pártnak, különösen, ha Ön az elsődleges görgő. Az ASI-k trükkösek, a büntetés elmaradásának legegyszerűbb módja, ha a szokásos 4., 8., 12., 16. és 19. ASI-t inkább karakteres dolognak, mint szintnek tartják, csakúgy, mint a jártassági bónusz (az osztályok bónusz-ASI-i a szintjükön maradnak) osztályon belül vannak), mivel ez jobb, kiegyensúlyozottabb játékot eredményez. Végül a kőkövek, ezek a végső bravúrok. Feltételezzük, hogy ők lesznek a nagy bravúrok, amelyeket a végén kapsz. Először is, közülük néhányan szopnak, és késleltetik a megszerzésüket, ami jótékony hatással lehet a karaktered fejlesztésére anélkül, hogy bármit is veszítene. Másodszor, a legtöbb játék nem kerül ilyen magasra, ez irreleváns aggodalomra ad okot, különösen az új csoportok esetében, akik általában nem élnek túl a magasabb szinteken, mielőtt a csoport felbomlik. Végül, ha eljut az epikus szintekre, akkor folytatja az osztály továbblépését néhány szintre, és most megvan a csúcskő, tehát megint csak kissé késik az elérése annak érdekében, hogy a legtöbb karakter révén jobb karaktert alkosson. a többi szintet.

A lényeg az, hogy jól érezzük magunkat és élvezzük az élményt, ezért végezzünk egy kis kutatást, majd tegyük meg azt, amivel szeretnétek a karaktered.

Válasz

A Rogue-ban megmártózni valójában nagyon hasznos a Rangers számára. Most nem adta meg, hogy PHB Ranger-re vagy Revised Ranger-re megy-e, ezért felajánlom röviden ezek egyikének előnyeit.

PHB Ranger: A magasabb szintű képességeid és nagy, szemetet. Minden, amire szüksége van, az első 4-5 szinten van, különösen, ha a Hunter Rangerrel dolgozik. A többosztályos osztályozás elég okos lépés, és bár a Zsivány nem lenne az első választásom, ez “nem rossz. Ez valószínűleg azért van, mert személyes kötődésem van a görgőkhöz. Lényegében elmondható, hogy a PHB Ranger általában rossz választás az osztályok szempontjából, és így a legtöbb előnye származik a többosztályos osztályozásból.

Nem említetted, mi volt a felépítésed, de az osztályod alapján kitalálhatom választás (és különlegesen többosztályos választás), hogy dex-et fut, akár finoman közelharcos fegyverrel, akár egy íjjal. Ha íjjal mész, megragadnám a Horde Breakert a Vadászból. 5. után merüljön el, a magasabb varázslatok és az extra támadás előnyös lesz számunkra a késői betörésbe. Az Assassin valószínűleg a legjobban fog profitálni a Rogue szintjéből. A Sharpshooter kézenfekvő lépés.

Ha közelharcba megy, eszembe jut néhány okos keverék egy másik gazember alosztályhoz; Arcane Trickster. Ez magában foglalja a SCAG btw tartalmát, ezért ugorjon át, ha nincs semmiféle hozzáférése hozzá. Ismét ajánlom a Hunter-t, de ha az Arcane Trickster-szel megy, akkor 4-kor merüljön el, hacsak nem akarja ezeket az extra varázslatokat (valószínűleg várhatnak, bár eközben extra támadásuk nem lesz * rossz *). Vegyük a Horde Breakert, akárcsak legutóbb. Szeretné a Booming Blade és a Green Flame Blade cantripokat. A támadásoddal működnek, a Horde Breaker-ről mindenképp újabb támadást kapsz, így nem kell aggódnod, hogy nem használod az Extra Attack-et, és szépen méreteznek. Aztán megint megtehetné, hogy valami olyasmit venne be, mint az Arcane Initiate (válassza a Warlockot, a Varázslót vagy a Varázslót, ahogy tetszik), vegye a GFB-t és a BB-t, és mindenképp menjen be az Assassin-ba. Valószínűleg ez a jobb megoldás, ha belegondolunk.Ennek az építkezésnek haszna származhat egy pajzsból (és kiterjesztve a Shield Master feat), ha a párbajozó harci stílust választja. Két fegyveres harcot vehetne helyettük, pótolva az „extra támadás” hiányát egy bónusz akciótámadással.

A Revised Ranger valami más labdajáték. Én ezt nem osztályoznám ki legalább 6-os szintig, és megtartanám azt a lehetőséget, hogy több szintet vegyen be, amíg valami nem lesz. 8. A Kedvenc Ellenség tényleges funkció (forradalmi kibaszott design WOTC, örülök, hogy megkaptad a feljegyzést ), és a korai szinteken jó néhány előnyt szerez, mind a túlélésre, a hasznosságra és a támadó intézkedésekre összpontosítva.

Az Assassin még mindig meglehetősen jó alapértelmezés a multiklasszolás szempontjából a korai szintű hatékonyság szempontjából. A BB / GFB cantrip választék továbbra is nagyszerű, de általában több lehetősége van a Revised Ranger további szolgáltatásai miatt. Játsszon vele!

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük