Un personaggio rallentato o barcollante può fare un passo di 1,5 m in Pathfinder RPG?


Migliore risposta

Purtroppo, questa è una situazione ambigua in Pathfinder 1a edizione, ma se noi prendere la visione più diretta delle regole, è consentito un passo di 1,5 metri mentre si è rallentati o barcollati.

La condizione barcollante dice: “Una creatura barcollante può eseguire una singola azione di movimento o unazione standard ogni round (ma non entrambi, né può compiere azioni di round completo). Una creatura barcollante può comunque eseguire azioni libere, rapide e immediate. Una creatura con danni non letali esattamente pari ai suoi punti ferita attuali ottiene la condizione barcollante “. La condizione rallentata conferisce una condizione barcollante, riduce la velocità e impone una penalità di -1 ai tiri per colpire, alla CA e ai tiri salvezza sui riflessi. Abbiamo due modi per interpretare la condizione sfalsata.

Il modo meno restrittivo è dire che la condizione sfalsata significa che di unazione standard e unazione di movimento che il personaggio riceve ogni turno, il personaggio può eseguire solo una delle loro. Né i due possono essere combinati in unazione di round completo. Tutte le altre azioni non hanno limitazioni. Secondo questa interpretazione, un passo di 1,5 metri rientra nelle altre azioni che non sono limitate dalla condizione sfalsata.

il modo più restrittivo è dire che la condizione sfalsata limita tutte le azioni del personaggio a unazione di movimento o unazione standard in aggiunta alle azioni gratuite, rapide e immediate. Qualsiasi altro tipo di azione, come le azioni di round completo, sarebbe limitato. Che tipo di azione è un passo di 1,5 metri? La tabella ( Combattimento – d20PFSRD ) lo chiama Nessuna azione, quindi sarebbe consentito. La descrizione del passaggio di 1,5 metri si trova nella sezione Azioni varie ( Combat – d20PFSRD ), quindi non sarebbe consentito. Un esempio di turno la definisce unazione gratuita, quindi sarebbe consentita.

Il preambolo di Azioni varie le descrive come, “Le seguenti azioni richiedono una quantità di tempo variabile per essere eseguite o altrimenti funzionano in modo diverso rispetto ad altre azioni.” ction dice: “La maggior parte degli usi delle abilità sono azioni standard, ma alcuni potrebbero essere azioni di movimento, azioni di round completo, azioni gratuite o qualcosaltro completamente”. Quindi, possiamo probabilmente dichiarare che “Azioni varie” non è un tipo di azione, ma solo unintestazione di sezione sulle azioni che hanno diverse forme di tempismo rispetto a qualcosa che è unazione di movimento fisso, unazione standard, unazione di round completo, ecc.

Daltra parte, il passo di 1,5 metri è generalmente riconosciuto come limitato quando un personaggio non può compiere azioni, come quando è stordito. Pertanto, non rientra nella categoria “Non è unazione” come la definisce la tabella delle azioni nella tabella di combattimento.

Invece di scavare in un buco profondo di significati sovrainterpretati, chiama semplicemente il passo di 1,5 metri uno speciale azione. Scaglionati e rallentati consentono azioni libere, anche nellinterpretazione più restrittiva.

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