パスファインダーRPGで速度が遅くなったりずれたりしたキャラクターは5フィートのステップを踏むことができますか?


ベストアンサー

残念ながら、それはパスファインダー第1版ではあいまいな状況ですが、ルールを最もわかりやすく見ると、速度を落としたりずらしたりしている間は5フィートのステップが許可されます。

よろめいた状態では、「よろめいたクリーチャーは、ラウンドごとに1回の移動アクションまたは標準アクションを実行できます(ただし両方ではなく、フルラウンドアクションを実行することもできません。よろめきクリーチャーは、自由で迅速かつ即時のアクションを実行できます。現在のヒットポイントとまったく同じ非致命的ダメージを持つクリーチャーは、よろめき状態になります。」スローコンディションは、スタッガードコンディションを与え、速度を低下させ、攻撃ロール、AC、および反射セーブに-1のペナルティを課します。千鳥状態を解釈する方法は2つあります。

最も制限の少ない方法は、千鳥状態とは、キャラクターが各ターンに受け取る1つの標準アクションと1つの移動アクションのうち、キャラクターが取ることができるのは1つだけであることを意味します。それら。また、この2つを組み合わせてフルラウンドアクションにすることもできません。他のすべてのアクションには制限がありません。その解釈によると、5フィートのステップは、千鳥状態によって制限されない他のアクションに該当します。

最も制限的な方法は、千鳥状態がすべてのキャラクターのアクションをいずれかに制限すると言うことです。無料、迅速、即時のアクションに加えて、1つの移動アクションまたは1つの標準アクション。フルラウンドアクションなどの他の種類のアクションは制限されます。5フィートのステップとはどのようなアクションですか?戦闘中のアクションテーブル(戦闘-d20PFSRD )は、アクションなしと呼んでいるため、許可されます。5フィートのステップの説明は、その他のアクションセクション(戦闘–d20PFSRD )なので、許可されません。ターンの一例では、フリーアクションと呼ばれるため、許可されます。

その他のアクションの前文では、「次のアクションは、他のアクションとは異なる方法で実行するか、動作するまでにさまざまな時間がかかります」と説明しています。 「ほとんどのスキルの使い方は標準的なアクションですが、移動アクション、フルラウンドアクション、フリーアクション、またはその他の完全なアクションもあります。」したがって、「その他のアクション」はアクションタイプではなく、アクションタイプであると宣言できます。固定移動アクション、標準アクション、フルラウンドアクションなどとはタイミングの形式が異なるアクションに関するセクションだけです。

一方、5フィートのステップは一般的に唖然としたときなど、キャラクターが行動を起こせない場合に制限されていると認められます。したがって、戦闘テーブルのアクションで定義されているように、「アクションではない」には該当しません。

意味を過度に解釈する深い穴を掘り下げるのではなく、5フィートのステップを特別な無料と呼んでください。アクション。時間をずらして遅くすると、最も制限的な解釈の下でも、自由な行動が可能になります。

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