Um personagem lento ou cambaleante pode dar um passo de 5 pés no Pathfinder RPG?


Melhor resposta

Infelizmente, essa é uma situação ambígua no Pathfinder 1ª Edição, mas se nós para uma visão mais direta das regras, um passo de 1,5 m é permitido enquanto estiver lento ou cambaleando.

A condição cambaleante diz: “Uma criatura cambaleante pode realizar uma ação de movimento único ou ação padrão a cada rodada (mas não ambos, nem pode realizar ações de rodada completa). Uma criatura cambaleante ainda pode realizar ações livres, rápidas e imediatas. Uma criatura com dano não letal exatamente igual aos seus pontos de vida atuais ganha a condição cambaleante. ” Condição lenta dá condição cambaleante, reduz a velocidade e impõe uma penalidade de -1 nas jogadas de ataque, CA e testes de resistência de Reflexos. Temos duas maneiras de interpretar a condição escalonada.

A forma menos restritiva é dizer que a condição escalonada significa que de uma ação padrão e uma ação de movimento que o personagem recebe a cada turno, o personagem pode realizar apenas um de eles. Nem os dois podem ser combinados em uma ação de rodada completa. Todas as outras ações não têm restrição. Por essa interpretação, um passo de 5 pés se enquadra nas outras ações que não são restritas pela condição escalonada.

a forma mais restritiva é dizer que a condição escalonada restringe todas as ações do personagem a qualquer um uma ação de movimento ou uma ação padrão, além de ações livres, rápidas e imediatas. Qualquer outro tipo de ação, como ações de rodada completa, seria restrito. Que tipo de ação é um passo de 1,5 m? As ações em combate Tabela ( Combate – d20PFSRD ) chama de Nenhuma Ação, portanto, seria permitido. A descrição da etapa de 5 pés está na seção Ações Diversas ( Combate – d20PFSRD ), então não seria permitido. Um exemplo de uma curva chama de ação livre, então seria permitido.

O preâmbulo de Ações Diversas as descreve como, “As seguintes ações levam uma quantidade variável de tempo para serem realizadas ou funcionam de forma diferente de outras ações.” O subseção Usar Habilidade cção diz: “A maioria dos usos de habilidades são ações padrão, mas alguns podem ser ações de movimento, ações de rodada completa, ações livres ou algo totalmente diferente.” Portanto, podemos provavelmente declarar que “Ações diversas” não é um tipo de ação, mas apenas um título de seção sobre ações que têm diferentes formas de tempo do que algo que é uma ação de movimento fixo, ação padrão, ação de rodada completa, etc. reconhecido como restrito quando um personagem não pode realizar nenhuma ação, como quando está atordoado. Portanto, ele não se enquadra em “Não é uma ação”, conforme a tabela de Ações em Combate o define.

Em vez de nos afundarmos em um buraco profundo de superinterpretação de significados, basta chamar o passo de 5 pés de um especial grátis açao. Escalonado e lento permite ações livres, mesmo sob a interpretação mais restritiva.

Deixe uma resposta

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *