Rainbow 6 Siege are un mod de campanie cooperativă?

Cel mai bun răspuns

Efectiv, nu.

Rainbow 6 Siege este o nuanță diferită de multe jocuri FPS prin faptul că este practic un joc multiplayer exclusiv. În timp ce jocurile de franciză precum Call Of Duty, care a lansat recent titlul Modern Warfare (2019), au dedicat campanii pentru un singur jucător, PvP multiplayer și moduri Co-Op multiplayer împotriva AI, R6 are efectiv nu în orice mod de campanie.

Puteți considera „Situații” ca un mod de campanie, oricât de puțini oameni o fac – și din motive întemeiate. Similar cu modurile Co-Op „Vânătoare teroristă”.

„Situațiile” sunt într-adevăr mai mult o introducere în joc pentru a oferi jucătorului o înțelegere foarte simplă a mecanicii în joc. Cu toate acestea, modul Co-Op al T-Hunt este puțin mai flexibil în sensul că poți parcurge hărțile mult mai liber și descompune harta pentru înțelegerile și înțelegerile proprii / echipei tale (setările „Normale” pentru Hostage Rescue permit nelimitat timpul petrecut, precum și furnizarea de muniție).

Răspuns

Întrebare excelentă!

Este foarte adevărat că Rainbow Six Siege are o comunitate toxică , dar când ne adâncim, înțelege clar de ce :

Comportamentul toxic pe Rainbow Six Siege, din experiența mea, poate fi descris ca atare:

  • Uciderea în echipă.
  • A vota pentru a da cu piciorul pe cineva fără motive.
  • A vota pentru a da cuiva pe cineva pentru că este nou în joc, deoarece nu a reușit să câștigă runda, deoarece conexiunea sa la internet este lentă sau pentru că a luat un operator pe care altcineva și-l dorea.
  • „Clutch or Kick”, practic, fiind votat f meciul pentru că nu reușești să câștigi o rundă atunci când ești singur în echipa ta împotriva întregii echipe inamice.
  • Insultă, batjocorește, agresează sau ești un fund pentru un jucător. un jucător să scrie ceva care încalcă diagrama comportamentală din chat amenințând că îl va ucide în echipă sau prin orice alt mijloc.
  • Împușcarea intenționată a unui coechipier în singurul scop de a-l pune în dezavantaj pentru restul din rundă.

Acum că știm ce este comportamentul toxic în Rainbow Six Siege, să încercăm să răspundem de ce este acolo și ce l-ar fi putut cauza.

Rainbow Six Siege este un joc se știe în mod special că durează mult timp pentru a vă obișnui cu . Motivul este că jucătorii vor avea nevoie de o recunoaștere spațială detaliată a tuturor hărților (iar unele dintre ele sunt destul de masive), de o cunoaștere a fiecărui operator (gadgeturi, contoare, emblemă, utilizare, locații potențiale pe o hartă), o familiaritate cu stilul de joc al fiecărui operator (de exemplu: Caveira fiind un roamer).

Acestea fiind spuse, Rainbow Six Siege este, de asemenea, un joc în care fiecare coechipier cântărește foarte mult în prognosticul general al rundei . Sunteți 5 în fiecare echipă, pierderea unui singur coechipier poate face diferența între o victorie potențială și o pierdere potențială.

Prin urmare, avem deja spațiu pentru a înțelege de ce acest joc este o comoară a comportamentului toxic. Să presupunem că jucați apărare pe o hartă menționată cu un operator menționat și o echipă completă și, în general, sunteți un jucător cu experiență. Runda începe și te ascunzi undeva pentru a crea o ambuscadă. Apoi, după câteva secunde de tăcere, auzi rappelul și sunetul distinct al unei încărcături de cluster care se desfășoară pe fereastra de lângă tine. Lucrul sănătos de făcut este fie să alergeți, fie să trageți la fereastră pentru a distruge încărcătura clusterului sau a ucide operatorul. Să presupunem că decideți să vă deplasați din cameră pentru a nu vă trăda poziția. Te întorci și observi că un coechipier a baricadat ușa de ieșire, așa că, prins înăuntru acolo, mori.

Ai fost ucis de Fuze, dar coechipierul tău de fapt, v-a determinat să muriți, blocându-vă acolo și de aceea R6S este o cutie Pandora cu oportunități de comportament toxic.

Puteți, nu numai să fiți uciși de greșelile dvs., ci și de „greșelile ale coechipierilor dvs. Și având în vedere faptul că după ce ați murit, sunteți condamnat la o rundă nesfârșită de roaming pe camere și drone statice, poate deveni enervant să mori devreme … și chiar mai mult, când este de către un coechipier.

Să luăm ceva mai departe și să spunem că restul echipei tale este anihilat, cu excepția unuia. Tipul acesta este cel care te-a închis într-o cameră și te-a făcut să mori. Este un jucător nou, decide să se mute din obiectivul de a merge în jurul valorii de a găsi jucători, merge prea departe, părăsește obiectivul Fără supraveghere și oferă echipei inamice o victorie gratuită.

Acum, bineînțeles, puteți cădea asupra jucătorilor pacienți care nu vor spune nimic sau vă vor spune că este bine și ei înțeleg că sunteți un jucător nou. Pe de altă parte, veți cădea în cea mai mare parte asupra jucătorilor care vor suspina de enervare și apoi veți continua să vă spuneți ce ați greșit și ce să faceți data viitoare. Dar, în unele ocazii rare, s-ar putea să cădeți pe niște distrugători de joc, care, în general, vor acționa și se vor dezvălui în ultima rundă, deoarece funcția de vot va fi dezactivată. Îți vor face viața nenorocită, își vor bate joc de raportul tău K / D, se vor bate în râs de ceea ce faci, vor proceda apoi la insultarea familiei tale, a abilităților tale, a esenței tale ca ființă și îți vor spune să ștergi jocul de pe computerul tău, toate acestea, în timp ce rămâi singur, presat să facă totul bine. Din fericire, acestea contează doar pentru o mică parte din comunitatea R6S și sunt, în general, persoane elitiste care au ales să-și petreacă viața în joc.

Poate deveni deranjant, dar vă voi arăta câteva sfaturi și trucuri la sfârșitul pentru a face față lor.

În plus, ceea ce este dezgustător este faptul că, în general, acest comportament este promovat de o mulțime de voi YouTuberi care jucați R6S. Pentru 30 de videoclipuri în care se consideră toxice, voi vedea 1 videoclip în care denunță toxicitatea.

Acum, pentru comportamentul noului jucător. Jucători experimentați pot găsi acest lucru foarte enervant, deoarece ar face lucrurile foarte diferit .

Acum da, poate fi enervant, dar problema nu este doar despre jucători noi care fac greșeli. Este vorba, de asemenea, despre jucătorii cu experiență, lipsiți de autocontrol și rezervați să fie buni coechipieri. Pentru că dacă țipi supărat pe un coechipier și începi să te lovești de tastatură pentru că el rămâne fără obiectiv pe 1v4, nu-i pasă dacă este nou sau nu în joc, nu el are nevoie de ajutor, ci tu.

Cel puțin, aș putea înțelege supărarea dacă joci pe Clasat și încerci să-ți clasezi urcați până la platină și pierdeți, deoarece un nou jucător din echipa dvs. nu a reușit să-și joace operatorul eficient. Dar dacă jucați pe Casual, care este un mod „gratuit” destinat jucătorilor noi să învețe cum să joace jocul și vă supărați pe ceilalți jucători pentru că nu sunt profesioniști, vă înșelați și nu aveți absolut niciun efect de pârghie. , pentru că ce încerci să câștigi exact? Nu există niciun rang în casual + singurul lucru pe care îl poți obține cu o victorie este câștigarea unui pachet alfa, pe care îl poți câștiga și în clasament.

Și dacă apari comportamentul toxic sau răspunzi „du-te și joacă câteva altceva ”, atunci când cineva subliniază problema clară a comportamentului toxic, atunci ești chiar mai rău decât jucătorii toxici în sine și în esență ești ceea ce nu este în regulă cu acest joc.

De asemenea, jucătorii trebuie să înțeleagă că jocul nu este împachetat doar cu jucători cu experiență. Toată lumea a fost nou la joc la un moment dat. Toată lumea a făcut greșeli la un moment dat și toată lumea va învăța la un moment dat.

La urma urmei, este un joc și doar un joc. Nimic mai mult de atât. Dacă îl iei personal când pierzi un joc și te apuci de furie pentru a-ți arunca colegii de echipă cu insulte pentru că nu poți admite că TU ai eșuat și stima de sine ar fi declanșată prea mult pentru a admite că TU ai contribuit la eșecul rundei, atunci s-ar putea să trebuiască să puneți controlerul jos și să căutați ajutor.

Este doar o chestiune de răbdare, învățându-i pe noii jucători cum să joace și să joace în simbioză cu ei, noi sau nu.

Este un joc în care tovarășul este cheia la urma urmei.

Acum, cum te descurci cu comportamentul toxic? Ubisoft nu vă va putea salva viața de fiecare dată când toxicitatea va fi intensă în meciul pe care îl jucați, astfel încât aceste sfaturi vă vor permite să vă asigurați că vă distrați bine:

  • Dacă un jucător echipă te omoară, ce faci?
  1. Urmărește kill-cam-ul și încearcă să observi dacă a fost intenționat sau pur și simplu o greșeală.
  2. Dacă a fost intenționat, vot lovi cu piciorul. În general, restul jucătorilor echipei (cu excepția cazului în care sunt afiliați infractorului), vor vota „da” pentru a elimina un ucigaș de echipă din meci.
  3. Dacă lovitura de vot nu funcționează. Spuneți chatului de ce doriți să-l votați și să-i cereți altcuiva să-l votați.
  4. Dacă tot nu funcționează. Așteptați începutul rundei următoare. Dacă te va ucide din nou în echipă, atunci va fi interzis instantaneu. Dacă nu și țintește pe altcineva, atunci cereți acestei persoane să-l voteze.
  5. Dacă este în ultima rundă și infractorul decide să facă ravagii, aveți o tastă rapidă pentru înregistrarea dvs. ecran și apăsați-l la începutul fiecărei ultime runde. Dacă infractorul ajunge să facă furori în echipa dvs., păstrați videoclipul, trimiteți-l la asistența Ubisoft și acesta va elimina contul infractorului.

[mai multe pentru a veni …]

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *