Proč se mapa GTA 5 cítí menší než GTA v San Andreas?

Nejlepší odpověď

V jistém smyslu to tak skutečně je.

GTA SA mapa má více míst k prozkoumání, její silnice jsou ve srovnání s GTA5 složitější. Každý kousek mapy GTA SA je výhodný, zatímco přibližně polovina GTA 5 je jen „pustou Šmakem“. Hustota rozmanitosti GTA SA je větší než GtA 5. Zde jsou mapy:

Podívejte se na své silnice, GTA 5 je navrženo tak, abyste strávili co nejkratší dobu, abyste se dostali na místo certifikátu.

+ Jeho dvě Zdá se, že největší hory neexistují, pokud je nenavštívíte pro svou vlastní zvědavost, téměř nikdy je nebudete muset houpat. Z hlavy odhaduji, že takové zbytečné horské země pokrývají více než 1/3 celé mapy, což znamená, že asi 33\% mapy nebude během hry překonáno. Tady jsou hory:

Prostě tam existují, aby pokryly více prostoru po zemi. Porovnejte to s horami GTA SA:

V GTA SA se používá každý metr. Na horách jsou terénní silnice, farmy, vesnice, městská a příměstská stanoviště a silnice jsou navrženy tak, aby je hráč musel strávit hodně času jejich překračováním. Z mého pozorování Asi polovina mapy se skládala z pouště a hor, ale jsou zcela používány.

Hory GTA SA mají silnice, dálnice, cyklostezky, budovy, městský život, farmy atd., kde hory GTA5 nejsou ani téměř potřeba, pokud se nedivíte. Pokud si pamatuji, pouze u padákových misí je musíte projít + jakmile je jednou projdete vlakem, kromě toho, že na těchto horách je cyklostezka a po stoprocentním dokončení UFO.

Abychom to shrnuli, lze tvrdit, že mapa GTA 5 je právě vytvořena, aby vypadala větší, každá mapa může být tímto způsobem zvětšena.

Představte si, že všechny ty přesné zbytečné hory jsou zavedeny do GTA SA. Jak by to vypadalo? Nebo si představte, že jsou odstraněny z GTA 5. Dva by si byli rovni z fyzického apsectu, pokud ne, GTA SA by byla větší. Ale zároveň se GTA 5 bude cítit mnohem menší, než jak se cítí v současné době.

Rozhodl jsem se přidat ještě popisnější mapu a na mapách jsem udělal nějakou práci. Heee jsou relevantní hory:

Podívejte se na část uvnitř žluté a modré čáry. Jsou to hory, ten na horní straně má cyklostezku, která je vše. Kromě své vlastní zvědavosti ji nikdy nepotřebujete překonat. Druhá oblast je také taková.

Pokud jde o oblast označenou modrými čarami, budete ji muset navštívit jednou nutně (Trevorova lovná mise) a poté dvakrát volitelně. Jakmile budete mít 100\% dokončení, budete tam muset honit bigfoota. Pak kromě toho, pokud chcete lovit, můžete to udělat tam. Pokud nechcete hru dokončit na 100\%, téměř nikdy nebudete muset používat tyto části mapy.

Tady je další hora, která ve hře těží:

Tato část je příležitostně používána. Drtivá většina událostí se odehrává uvnitř města, díky čemuž necítíte vadnost mapy, zatímco GTA San Andreas vás pravidelně nutí přejít celé město a někdy vás dokonce nutí jít na druhý konec mapy. A nyní zvažte celou Mapa GTA 5:

Oblasti označené žlutými a modrými čarami se téměř nikdy nepoužívají. To by se rovnalo 20\% – 30\% procent celé mapy. I když je 30\% mapy ořezáno, byla by stále větší než GTA SA, ale složitost a hustota GTA SA odpovídá na otázku.

Odpověď

I když se může zdát menší , ale fyzicky to není.

Zde je srovnání (prosím, ignorujte mapu Just Cause 2, moje oblíbená hra):

Hra se cítí menší, kvůli prvku nazvanému „Draw Distance“. Když byl spuštěn San Andreas, počítače nebyly tak silné jako dnes. Abychom ušetřili místo v paměti RAM, hra by jednoduše nakreslila malou oblast kolem vás, a když se budete pohybovat dále, vymaže ji ze své paměti a nakreslí oblast, která je aktuálně kolem vás, a pokračuje. Dále pokrývá vzdálenost mraky a mlhou, takže nespadá prázdná a nepřirozená. I dnes je to naprosto nezbytné, protože ne každý má superpočítač, ale vzdálenost kreslení je nyní mnohem větší, takže hra kolem vás kreslí mnohem více oblasti . To umožňuje hráči vidět dále. Proto byste kvůli mlhavému makeupu San Andreas měli pocit, že je tu něco daleko za vaším zrakem, ale v GTA 5 vás mozek přiměje k tomu, abyste si mysleli, že svět je malý, protože můžete vidět mnohem dále, jako ve skutečném životě.

Také auta, letadla, kola, helikoptéry, lodě, všechno bylo v San Andreas mnohem pomalejší než v GTA 5. Takže když jsou vaše vozidla pomalá, máte pocit, že to trvá příliš dlouho, než dosáhnete bodu B z bodu A, takže si myslíte, že mapa je velká, ale skutečným důvodem je, že vaše auto je příliš pomalé.

Také herní čas v San Andreas je 1 hodina za 1 skutečnou minutu. To znamená, že za 24 minut projdete celý den v San Andreas, zatímco v GTA 5 trvá 48 minut, než skončí den ve hře, což znamená, že 2 skutečné minuty se rovnají 1 hodině ve hře. Tento faktor také způsobí, že věříte, že čas rychle utíká, takže mapa musí být v San Andreas větší, ale není.

Nakonec obrázek, který dokazuje všechny výše uvedené, jako obrázek mluví více než 1 000 slov.

Z obrázku nahoře vidíte, jak daleko je v tom, co si myslíte San Andreas, je vám ve skutečnosti velmi blízký, ale mlhavý efekt hry vás přiměje přemýšlet, jako by byl příliš daleko.

Doufám, že jsem pomohl. Prosím, hlasujte, pokud se vám moje odpověď líbila. Děkuji!

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *