Miksi GTA 5 -kartta tuntuu pienemmältä kuin San Andreasin GTA?

Paras vastaus

Tavallaan se on.

GTA SA: n kartalla on enemmän tutkittavia paikkoja, sen tiet ovat monimutkaisemmat sotkeutuneet verrattuna GTA5: een. Jokainen bitti GTA SA -kartasta on hyötynyt, kun taas noin puolet GTA 5: stä on vain ”Smaugin autio”. GTA SA: n monimuotoisuustiheys on suurempi kuin GtA 5. Tässä ovat kartat:

Katsokaa sen teitä, GTA 5 on suunniteltu siten, että vietät mahdollisimman lyhyen ajan päästäksesi sertimäiseen paikkaan.

+ Sen kaksi Suurimmat vuoret näyttävät siltä, ​​ettei niitä ole olemassa, ellet vieraile niissä oman uteliaisuutesi vuoksi, sinun ei tarvitse koskaan ylittää niitä. Arvioin pääni päältä, että tällaiset hyödyttömät vuoristoiset maat kattavat yli kolmanneksen koko kartasta, mikä tarkoittaa, että noin 33\% kartasta ei siirretä pelin aikana. Tässä ovat vuoret:

Ne ovat vain olemassa siellä okkopioidakseen enemmän tilaa maalla. Vertaa sitä GTA SA: n vuoristoihin:

GTA SA: ssa käytetään jokaista metriä. Vuorilla on maastoja, maatiloja, kyliä, kaupunki- ja esikaupunkialueita ja tiet on suunniteltu tavalla, jonka pelaajan on käytettävä paljon aikaa niiden ylittämiseen. Havaintoni mukaan noin puolet kartasta koostuu autiomaasta ja vuorista, mutta ne ovat kokonaan käytettyjä.

GTA SA -vuoret sinulla on teitä, moottoriteitä, pyörätiitä, rakennuksia, kaupunkielämää, maatiloja jne., missä GTA5-kartan vuoria ei edes tarvitse melkein, ellet ihmettelisi. Sikäli kuin muistan vain laskuvarjohyppelytehtävissä, sinun täytyy käydä ne läpi + kun ylität ne junalla, paitsi että vuorilla on pyörätie ja 100 prosentin valmistumisen jälkeen UFO.

Yhteenvetona voidaan todeta, että GTA 5 -kartta on juuri tehty niin, että se näyttää isommalta, jokaista karttaa voidaan suurentaa tällä tavalla.

Kuvittele, että kaikki ne täsmälliset turhat vuoret tuodaan GTA SA: han. Miltä se näyttäisi? Tai kuvittele, että ne on poistettu GTA 5: stä. Nämä kaksi olisivat yhtä suuria kuin fyysinen apsekti, ellei GTA SA olisi suurempi. Mutta samaan aikaan GTA 5 tuntuisi paljon pienemmältä edes tällä hetkellä.

Päätin lisätä vielä kuvaavamman kartan ja tein jonkin verran työtä kartoilla. Heee on merkitykselliset vuoret:

Katso keltainen ja sininen viiva. Ne ovat vuoria, ylemmällä puolella on kaikki pyörätie. Oman uteliaisuutesi lisäksi et koskaan ylitä sitä. Toinen alue on myös sellainen.

Mitä tulee sinisillä viivoilla merkittyyn alueeseen, sinun tulee käydä sillä alueella välttämättä kerran (Trevorin metsästystehtävä) ja sitten kahdesti valinnaisesti. Kerran saavuttaaksesi 100\%: n valmistumisen sinun on jahdettava siellä isojalkaa. Sitten sen lisäksi, jos haluat metsästää, voit tehdä sen siellä. Jos et halua lopettaa peliä 100\%, sinun ei tarvitse koskaan käyttää kartan kyseisiä osia.

Tässä on toinen vuori, josta peli hyötyy:

Tätä osaa käytetään toisinaan. Suurin osa tapahtumista tapahtuu kaupungin sisällä, mikä saa sinut tuntemaan kartan arvokkuuden, kun taas GTA San Andreas saa sinut säännöllisesti ylittämään koko kaupungin ja joskus jopa pakottaa sinut siirtymään kartan toiseen päähän. GTA 5 -kartta:

Keltaisella ja sinisellä viivalla merkittyjä alueita ei käytetä melkein koskaan. Se olisi 20–30\% koko kartasta. Vaikka kartan 30\% leikattaisiin, se olisi silti suurempi kuin GTA SA, mutta sitten GTA SA: n monimutkaisuus ja tiheys vastaa kysymykseen.

Vastaa

Vaikka se saattaa tuntua pienemmältä mutta fyysisesti se ei ole.

Tässä on vertailu (jätä huomioimatta suosikkipelini Just Cause 2 -kartta):

Peli tuntuu vain pienemmältä elementin, jonka nimi on ”Draw Distance”. San Andreasin lanseeraamisen jälkeen tietokoneet eivät olleet yhtä tehokkaita kuin nykyään. Joten säästääkseen RAM-muistia peli piirtää yksinkertaisesti pienen alueen ympärillesi, ja kun siirryt pidemmälle, se poistaa alueen muistista ja piirtää ympärilläsi olevan alueen, ja se jatkuu. Lisäksi se peittää etäisyyden pilvillä ja sumussa, joten se ei putoa tyhjäksi ja luonnottomaksi. Vielä nykyäänkin tämä on ehdottoman välttämätöntä, koska kaikilla ei ole supertietokonetta, mutta arvontaetäisyys on nyt paljon suurempi, joten peli vetää paljon enemmän ympärilläsi olevaa aluetta . Tämän avulla pelaaja voi nähdä lisää. Siksi San Andreasin sumuisen meikkinsa takia sinusta tuntuu, että jotain on kaukana näköstäsi, mutta GTA 5: ssä aivosi temppuavat sinut ajattelemaan, että maailma on pieni, koska voit nähdä paljon pidemmälle, kuten tosielämässä.

Myös autot, lentokoneet, polkupyörät, helikopterit, veneet, kaikki oli paljon hitaampaa San Andreasissa kuin GTA 5: ssä. Joten kun ajoneuvosi ovat hitaita, tuntuu siltä, ​​että Pointin saavuttaminen kestää liian kauan B pisteestä A, joten luulet kartan olevan suuri, mutta todellisuudessa syy on se, että autosi on liian hidas.

Myös pelin sisäinen aika San Andreasissa on 1 tunti 1 minuutti. Tarkoituksena on, että 24 minuutissa ohitat koko päivän San Andreasissa, kun taas GTA 5: ssä pelin sisäinen päivä kestää 48 minuuttia, mikä tarkoittaa, että 2 todellista minuuttia vastaa yhtä pelin tuntia. Tämä tekijä saa sinut myös uskomaan, että aika kuluu nopeasti, joten kartan on oltava suurempi San Andreasissa, mutta se ei ole.

Lopuksi kuva todistamaan kaikki yllä mainitut kuva puhuu yli 1000 sanaa.

Yllä olevasta kuvasta näet, miten luulusi on hyvin kaukana San Andreas, on itse asiassa hyvin lähellä sinua, mutta pelin sumuinen vaikutus saa sinut ajattelemaan ikään kuin se olisi liian kaukana.

Toivon, että autoin. Ole hyvä ja äänestä, jos pidit vastauksestani. Kiitos!

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *