¿Por qué el mapa de GTA 5 parece más pequeño que el de GTA en San Andreas?

La mejor respuesta

En cierto sentido, en realidad lo es.

GTA SA El mapa tiene más lugares para explorar, sus carreteras están entrelazadas de manera más compleja en comparación con GTA5. Cada parte del mapa de GTA SA se beneficia, mientras que aproximadamente la mitad de GTA 5 es solo una «desolación de Smaug». La densidad de diversidad de GTA SA es mayor que GtA 5. Estos son los mapas:

Mira sus carreteras, GTA 5 está diseñado de tal manera que pasarás el menor tiempo posible para llegar a un lugar seguro.

+ Sus dos Parece que las montañas más grandes no existen, a menos que las visite por su propia curiosidad, casi nunca tendrá que recorrerlas. Desde lo alto de mi cabeza, estimo que esas tierras montañosas inútiles cubren más de 1/3 de todo el mapa, lo que significa que alrededor del 33\% del mapa no se recorrerá durante el juego. Aquí están las montañas:

Solo existen allí para ocupar más espacio por tierra. Compárelo con las montañas de GTA SA:

En GTA SA se usa cada metro. En las montañas hay todo terreno, granjas, aldeas, hábitats urbanos y suburbanos y las carreteras están diseñadas de una manera que el jugador necesitará pasar mucho tiempo cruzando. Según mi observación Aproximadamente la mitad del mapa está formado por un desierto y montañas, pero se utilizan por completo.

Montañas de GTA SA tiene carreteras, autopistas, caminos para bicicletas, edificios, vida urbana, granjas, etc., donde las montañas del mapa de GTA5 ni siquiera son necesarias a menos que se pregunte. Por lo que recuerdo, solo para las misiones de paracaídas tienes que atravesarlas + una vez que las cruces en tren, aparte de eso, hay un camino para bicicletas en esas montañas y un OVNI después de completarlas al 100\%.

Para resumir, se puede argumentar que el mapa de GTA 5 está hecho para que parezca más grande, cada mapa se puede ampliar de esa manera.

Imagínese que todas esas montañas inútiles exactas se introducen en GTA SA. ¿Cómo se vería? O imagina que se eliminan de GTA 5. Los dos serían iguales desde el punto de vista físico, si no, GTA SA sería más grande. Pero al mismo tiempo, GTA 5 se sentiría mucho más pequeño incluso de lo que se siente actualmente.

Decidí agregar un mapa aún más descriptivo e hice algunos trabajos en los mapas. Heee son las montañas relevantes:

Mira la parte dentro de las líneas amarillas y azules. Son las montañas, la de la parte superior tiene un carril bici que es todo. Además de tu propia curiosidad, nunca necesitas cruzarla. La segunda área también es así.

Ahora, en cuanto al área marcada con líneas azules, deberá visitarla necesariamente una vez (la misión de caza de Trevor) y luego dos veces opcionalmente. Una vez para alcanzar el 100\% de finalización, tendrás que perseguir un Bigfoot allí. Luego, además de eso, si quieres cazar puedes hacerlo allí. Si no quieres terminar el juego al 100\%, casi nunca tendrás que usar esas partes del mapa.

Aquí está la otra montaña que se beneficia en el juego:

Esta parte se usa ocasionalmente. La abrumadora mayoría de los eventos tienen lugar dentro de la ciudad, lo que hace que no sientas el tamaño del mapa, mientras que GTA San Andreas te hace cruzar regularmente toda la ciudad y, a veces, incluso te obliga a ir al otro lado del mapa. Mapa de GTA 5:

Las áreas marcadas con líneas amarillas y azules casi nunca se usan. Eso equivaldría al 20\% – 30\% por ciento de todo el Mapa. Incluso si se corta el 30\% del mapa, seguiría siendo más grande que GTA SA, pero la complejidad y densidad de GTA SA responde a la pregunta.

Respuesta

Aunque puede parecer más pequeño , pero físicamente, no lo es.

Aquí hay una comparación (ignore el mapa Just Cause 2, mi juego favorito):

El juego se siente más pequeño, debido a un elemento llamado «Dibujar distancia». Cuando se lanzó San Andreas, las computadoras no eran tan poderosas como hoy. Entonces, para ahorrar espacio en la RAM, el juego simplemente dibujaría un área pequeña a tu alrededor, y cuando te mueves más, borrará el área de su memoria y dibujará el área que te rodea actualmente, y continúa. Además, cubre la distancia con nubes y niebla, por lo que no queda vacío y antinatural. Incluso hoy en día, esto es absolutamente necesario, porque no todo el mundo tiene una supercomputadora, pero la distancia de dibujo es mucho más grande ahora, por lo que el juego dibuja mucho más área a tu alrededor. . Esto permite al jugador ver más lejos. Por eso, debido al maquillaje brumoso de San Andreas, sentirías que hay algo mucho más allá de tu vista, pero en GTA 5, tu cerebro te engaña haciéndote pensar que el mundo es pequeño, porque puedes ver mucho más lejos, como en la vida real.

Además, coches, aviones, bicicletas, helicópteros, barcos, todo era mucho más lento en San Andreas que en GTA 5. Entonces, cuando tus vehículos van lentos, sientes que te está tardando demasiado en llegar a Point. B del punto A, por lo que crees que el mapa es grande, pero la verdadera razón es que tu auto es demasiado lento.

Además, el tiempo en el juego en San Andreas es de 1 hora por 1 minuto real. Es decir, en 24 minutos, pasas un día entero en San Andreas, mientras que, en GTA 5, se necesitan 48 minutos para que termine un día en el juego, es decir, 2 minutos reales equivalen a 1 hora en el juego. Este factor también te hace creer que el tiempo pasa rápido, por lo que el mapa debe ser más grande en San Andreas, pero no lo es.

Finalmente, una imagen para probar todo lo anterior, como La imagen habla más de 1000 palabras.

De la imagen de arriba, puede ver cómo lo que piensa está muy lejos San Andreas, en realidad, está muy cerca de ti, pero el efecto de niebla del juego te hace pensar como si estuviera demasiado lejos.

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