Meilleure réponse
Dans un sens, elle lest en fait.
GTA SA La carte a plus dendroits à explorer, ses routes sont plus complexes que GTA5. Chaque partie de la carte de GTA SA en profite, alors quenviron la moitié de GTA 5 nest quune «désolation de Smaug». La densité de diversité de GTA SA est plus grande que GtA 5. Voici les cartes:
Regardez ses routes, GTA 5 est conçu de manière à ce que vous passiez le moins de temps possible pour atteindre un endroit certian.
+ Ses deux les plus grandes montagnes semblent ne pas exister, à moins que vous ne les visitiez pour votre propre curiosité, vous navez presque jamais besoin de les parcourir. Du haut de ma tête, jestime que ces terres montagneuses inutiles couvrent plus du tiers de la carte entière, ce qui signifie quenviron 33\% de la carte ne sera pas parcourue pendant le jeu. Voici les montagnes:
Elles existent juste pour occuper plus despace par terre. Comparez-le aux montagnes de GTA SA:
Dans GTA SA, chaque mètre est utilisé. Sur les montagnes, il y a des hors-routes, des fermes, des villages, des habitats urbains et suburbains et les routes sont conçues de manière à ce que le joueur ait besoin de passer beaucoup de temps à les traverser. Daprès mon observation Environ la moitié de la carte est constituée dun désert et de montagnes mais elles sont entièrement utilisées.
Montagnes de GTA SA avoir des routes, des autoroutes, des pistes cyclables, des bâtiments, la vie urbaine, des fermes, etc. où comme les montagnes de la carte GTA5 ne sont même pas presque nécessaires à moins que vous ne vous demandiez. Autant que je me souvienne seulement pour les missions de parachute, vous devez les parcourir + une fois que vous les traverserez en train, à part cela il y a une route cyclable sur ces montagnes et un OVNI après 100\% de réalisation.
Pour résumer, on peut affirmer que la carte GTA 5 est juste conçue pour paraître plus grande, chaque carte peut être agrandie de cette manière.
Imaginez que toutes ces montagnes inutiles soient introduites dans GTA SA. À quoi cela ressemblerait-il? Ou imaginez quils sont supprimés de GTA 5. Les deux seraient égaux du point de vue physique, sinon GTA SA serait plus grand. Mais en même temps, GTA 5 semblerait beaucoup plus petit que ce quil ressent actuellement.
Jai décidé dajouter une carte encore plus descriptive et jai travaillé sur les cartes. Heee est les montagnes pertinentes:
Regardez la partie à lintérieur des lignes jaunes et bleues. Ce sont les montagnes, celle du haut a une piste cyclable cest tout. Outre votre propre curiosité, vous navez jamais besoin de la franchir. La deuxième zone est également comme ça.
Maintenant, comme pour la zone marquée par des lignes bleues, vous devrez la visiter une fois forcément (mission de chasse de Trevor) puis deux fois éventuellement. Une fois pour atteindre lachèvement à 100\%, vous devrez y chasser un bigfoot. Ensuite, si vous voulez chasser, vous pouvez le faire là-bas. Si vous ne voulez pas terminer le jeu à 100\%, vous naurez presque jamais à utiliser ces parties de la carte.
Voici lautre montagne dont on profite dans le jeu:
Cette partie est parfois utilisée. Lécrasante majorité des événements se déroulent à lintérieur de la ville, ce qui vous fait ne pas ressentir la grandeur de la carte alors que GTA San Andreas vous fait régulièrement traverser toute la ville et parfois même vous obliger à aller à lautre bout de la carte. Carte GTA 5:
Les zones marquées de lignes jaunes et bleues ne sont presque jamais utilisées. Ce serait égal à 20\% – 30\% pour cent de la carte entière. Même si les 30\% de la carte sont coupés, elle serait toujours plus grande que GTA SA, mais la complexité et la densité de GTA SA répondent à la question.
Réponse
Même si elle peut sembler plus petite , mais physiquement, ce nest pas le cas.
Voici une comparaison (veuillez ignorer la carte Just Cause 2, mon jeu préféré):
Le jeu semble plus petit, à cause dun élément appelé «Draw Distance». À lépoque du lancement de San Andreas, les ordinateurs nétaient pas aussi puissants quaujourdhui. Ainsi, pour économiser de lespace RAM, le jeu dessine simplement une petite zone autour de vous, et lorsque vous vous déplacez plus loin, il supprime la zone de sa mémoire et dessine la zone actuellement autour de vous, et cela continue. En outre, il couvre la distance avec des nuages et du brouillard, de sorte quil ne tombe pas vide et artificiel. Même aujourdhui, cest absolument nécessaire, car tout le monde na pas de superordinateur, mais la distance de tirage est beaucoup plus grande maintenant, donc le jeu dessine beaucoup plus de zone autour de vous . Cela permet au joueur de voir plus loin. Cest pourquoi, à cause du maquillage brumeux de San Andreas, vous auriez limpression quil y a quelque chose de bien au-delà de votre vue, mais dans GTA 5, votre cerveau vous incite à penser que le monde est petit, car vous pouvez voir beaucoup plus loin, comme dans la vraie vie.
De plus, les voitures, les avions, les vélos, les hélicoptères, les bateaux, tout était beaucoup plus lent à San Andreas que dans GTA 5. Ainsi, lorsque vos véhicules sont lents, vous avez limpression quil faut trop de temps pour atteindre Point B du point A, donc vous pensez que la carte est grande, mais la raison en est que votre voiture est trop lente.
De plus, le temps de jeu à San Andreas est dune heure pendant 1 minute réelle. Cela signifie quen 24 minutes, vous passez une journée entière à San Andreas, alors que dans GTA 5, il faut 48 minutes pour quune journée de jeu se termine, ce qui signifie que 2 minutes réelles équivalent à 1 heure de jeu. Ce facteur vous fait également croire que le temps passe vite, donc la carte doit être plus grande à San Andreas, mais ce nest pas le cas.
Enfin, une image pour prouver tout ce qui précède, en tant que limage parle plus de 1000 mots.
À partir de limage ci-dessus, vous pouvez voir à quel point ce que vous pensez est très loin San Andreas, est en fait très proche de vous, mais leffet brumeux du jeu vous fait penser que cest trop loin.
Jespère avoir aidé. Merci de voter si vous avez aimé ma réponse. Merci!