Perché la mappa di GTA 5 sembra più piccola della GTA di San Andreas?

La migliore risposta

In un certo senso lo è.

GTA SAs mappa ha più luoghi da esplorare, le sue strade sono più complicate rispetto a GTA5. Ogni bit della mappa di GTA SA è beneficiato mentre circa la metà di GTA 5 è solo una “desolazione di Smaug”. La densità di diversità di GTA SA è maggiore di GtA 5. Ecco le mappe:

Guarda le sue strade, GTA 5 è progettato in modo che tu possa trascorrere il minor tempo possibile per raggiungere un luogo sicuro.

+ I suoi due le montagne più grandi sembra che non esistano, a meno che non le visiti per la tua curiosità, non hai quasi mai bisogno di girarci sopra. Dallalto della mia testa, stimo che queste inutili terre montuose coprano più di 1/3 dellintera mappa, il che significa che circa il 33\% della mappa non verrà esplorato durante il gioco. Ecco le montagne:

Esistono semplicemente per occupare più spazio via terra. Confrontalo con le montagne di GTA SA:

In GTA SA viene utilizzato ogni metro. Sulle montagne ci sono fuoristrada, fattorie, villaggi, habitat urbani e suburbani e le strade sono progettate in modo che il giocatore debba passare molto tempo ad attraversarle. Dalla mia osservazione Circa la metà della mappa è costituita da un deserto e montagne ma sono interamente utilizzate.

GTA SA montagne hanno strade, autostrade, piste ciclabili, edifici, vita urbana, fattorie ecc. dove come le montagne della mappa GTA5 non sono nemmeno quasi necessarie a meno che non ti chiedi. Per quanto ricordo solo per le missioni con il paracadute devi attraversarle + una volta che le attraverserai in treno, a parte questo cè una pista ciclabile su quelle montagne e un UFO dopo il completamento al 100\%.

Per riassumere, si può sostenere che la mappa di GTA 5 è stata creata in modo da sembrare più grande, ogni mappa può essere ingrandita in quel modo.

Immagina che tutte quelle montagne esatte e inutili vengano introdotte in GTA SA. Come sarebbe? Oppure immagina che vengano rimossi da GTA 5. I due sarebbero uguali dal punto di vista fisico, se non GTA SA sarebbe più grande. Ma allo stesso tempo, GTA 5 si sentirebbe molto più piccolo anche di come si sente attualmente.

Ho deciso di aggiungere una mappa ancora più descrittiva e ho lavorato sulle mappe. Heee è la montagna rilevante:

Guarda la parte allinterno delle linee gialle e blu. Sono le montagne, quella in alto ha una pista ciclabile che è tutto. A parte la tua curiosità, non devi mai superarla. Anche la seconda area è così.

Ora come per larea contrassegnata dalle linee blu, dovrai visitarla necessariamente una volta (missione di caccia di Trevor) e poi due volte facoltativamente. Una volta per raggiungere il completamento al 100\%, dovrai inseguire un bigfoot lì. Poi oltre a questo, se vuoi cacciare puoi farlo lì. Se non vuoi finire il gioco al 100\%, non devi quasi mai usare quelle parti della mappa.

Ecco laltra montagna di cui beneficia nel gioco:

Questa parte viene usata occasionalmente. La stragrande maggioranza degli eventi si svolge allinterno della città, il che non ti fa sentire la grandezza della mappa, mentre GTA San Andreas ti fa regolarmente attraversare lintera città e talvolta ti costringe anche ad andare dallaltra parte della mappa. Mappa di GTA 5:

Le aree contrassegnate con linee gialle e blu non vengono quasi mai utilizzate. Sarebbe pari al 20\% – 30\% percento dellintera mappa. Anche se il 30\% della mappa viene tagliato, sarebbe comunque più grande di GTA SA, ma la complessità e la densità di GTA SA rispondono alla domanda.

Risposta

Anche se può sembrare più piccola , ma fisicamente non lo è.

Ecco un confronto (ignora la mappa di Just Cause 2, il mio gioco preferito):

Il gioco sembra più piccolo, a causa di un elemento chiamato “Draw Distance”. Quando fu lanciato San Andreas, i computer non erano potenti come oggi. Quindi, per risparmiare spazio nella RAM, il gioco disegnerebbe semplicemente una piccola area intorno a te, e quando ti sposti ulteriormente, cancella larea dalla sua memoria e disegna larea attualmente intorno a te, e va avanti. Inoltre, copre la distanza con nuvole e nebbia, quindi non cade vuoto e innaturale. Anche oggi, questo è assolutamente necessario, perché non tutti hanno un supercomputer, ma la distanza di visualizzazione è molto più grande ora, quindi il gioco disegna molta più area intorno a te . Ciò consente al giocatore di vedere oltre. Ecco perché, a causa del trucco nebbioso di San Andreas, ti sentiresti come se ci fosse qualcosa di molto oltre la tua vista, ma in GTA 5, il tuo cervello ti inganna facendoti pensare che il mondo è piccolo, perché puoi vedere molto più lontano, come nella vita reale.

Inoltre, automobili, aerei, biciclette, elicotteri, barche, tutto era molto più lento a San Andreas rispetto a GTA 5. Quindi, quando i tuoi veicoli sono lenti, ti sembra che ci voglia troppo tempo per raggiungere Point B dal punto A, quindi pensi che la mappa sia grande, ma in realtà il motivo è che la tua auto è troppo lenta.

Inoltre, il tempo di gioco a San Andreas è di 1 ora per 1 minuto reale. Significa che in 24 minuti passi unintera giornata a San Andreas, mentre in GTA 5 ci vogliono 48 minuti per finire una giornata di gioco, il che significa che 2 minuti reali equivalgono a 1 ora di gioco. Questo fattore ti fa anche credere che il tempo stia passando velocemente, quindi la mappa deve essere più grande a San Andreas, ma non lo è.

Infine, unimmagine per dimostrare tutto quanto sopra, come un limmagine parla più di 1000 parole.

Dallimmagine sopra, puoi vedere come ciò che pensi sia molto lontano San Andreas, in realtà ti è molto vicino, ma leffetto nebbioso del gioco ti fa pensare come se fosse troppo lontano.

Spero di averti aiutato. Per favore, vota se ti è piaciuta la mia risposta. Grazie!

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