ベストアンサー
ある意味では実際にそうです。
GTA SAマップには探索する場所が多く、GTA5と比較して道路がより複雑に絡み合っています。 GTA SAマップのすべてのビットが恩恵を受けていますが、GTA5の約半分は単なる「スマウグの荒廃」です。 GTASAの多様性密度はGtA5よりも大きいです。マップは次のとおりです。
道路を見てください。GTA5は、できるだけ短時間で認証機関に到着できるように設計されています。
+その2つ最大の山は存在しないようです。あなたが自分の好奇心のためにそれらを訪れない限り、あなたはそれらを乗り越える必要はほとんどありません。頭のてっぺんから、このような役に立たない山岳地帯はマップ全体の3分の1以上をカバーしていると推定します。つまり、ゲーム中にマップの約33%が移動することはありません。山は次のとおりです。
山は、陸地でより多くのスペースを占有するために存在します。 GTA SAの山と比較してください:
GTA SAでは、すべてのメーターが使用されます。山にはオフロード、農場、村、都市と郊外の生息地があり、道路はプレイヤーがそれらを横断するのに多くの時間を費やす必要があるように設計されています。私の観察によると、地図の約半分は砂漠と山で構成されていますが、それらは完全に使用されています。
GTASAの山道路、高速道路、自転車道、建物、都市生活、農場などがありますが、GTA5マップの山は、不思議に思わない限りほとんど必要ありません。パラシュートミッションについてのみ覚えている限り、それらを通過する必要があります+電車で横断したら、その山に自転車道があり、100%完了した後にUFOがあります。
要約すると、GTA 5マップは大きく見えるように作成されているだけで、すべてのマップをそのように拡大できると主張できます。
これらのまったく役に立たない山がすべてGTASAに導入されていると想像してください。 または、GTA 5から削除されたと想像してみてください。GTASAが大きくない場合でも、物理的な側面からは2つは等しくなります。しかし同時に、GTA 5は現在の感覚よりもはるかに小さく感じます。
さらに説明的な地図を追加することにし、地図にいくつかの作業を行いました。 Heeeは関連する山です:
黄色と青の線の内側の部分を見てください。それらは山であり、上部にあるのはすべて自転車道です。あなた自身の好奇心に加えて、あなたはそれを越える必要は決してありません。 2番目のエリアもそのようなものです。
青い線でマークされたエリアについては、必ず1回(トレヴァーの狩猟任務)、次にオプションで2回訪問する必要があります。 100%完了するには、そこでビッグフットを追いかける必要があります。それ以外に、狩りをしたい場合はそこで行うことができます。ゲームを100%終了したくない場合は、マップのその部分を使用する必要はほとんどありません。
ゲームで恩恵を受けるもう1つの山は次のとおりです。
この部分は時々使用されます。イベントの圧倒的多数は市内で行われるため、地図の大きさを感じることはありませんが、GTAサンアンドレアスは定期的に街全体を横断し、時には地図の反対側に行くことを余儀なくされます。 GTA 5マップ:
黄色と青の線でマークされた領域はほとんど使用されません。これは、マップ全体の20%〜30%に相当します。マップの30%がカットされたとしても、GTA SAよりも大きくなりますが、GTASAの複雑さと密度が質問に答えます。
回答
小さく感じても、しかし物理的にはそうではありません。
ここに比較があります(私のお気に入りのゲームであるジャストコーズ2マップは無視してください):
「ドローディスタンス」と呼ばれる要素があるため、ゲームは小さく感じます。サンアンドレアスが発売されたとき、コンピューターは今日ほど強力ではありませんでした。したがって、RAMスペースを節約するために、ゲームは単にあなたの周りの小さな領域を描画し、さらに移動すると、その領域をメモリから削除し、現在あなたの周りの領域を描画し、続行します。さらに、雲や霧で距離をカバーするので、空っぽになったり不自然になったりすることはありません。今日でも、これは絶対に必要です。誰もがスーパーコンピューターを持っているわけではありませんが、描画距離がはるかに大きくなっているため、ゲームはあなたの周りにより多くの領域を描画します。これにより、プレイヤーはさらに見ることができます。そのため、サンアンドレアスの霧のメイクのせいで、視界をはるかに超えた何かがあるように感じますが、GTA 5では、実生活のようにはるかに遠くを見ることができるため、脳は世界が小さいと思わせます。
また、車、飛行機、自転車、ヘリコプター、ボート、すべてがGTA 5よりもサンアンドレアスではるかに遅かったので、あなたの車が遅いとき、あなたはポイントに到達するのに時間がかかりすぎるように感じますポイントAからBなので、地図は大きいと思いますが、実際の理由は車が遅すぎるためです。
また、サンアンドレアスのゲーム内時間は1時間で1分です。つまり、24分でサンアンドレアスで1日を過ごしますが、GTA 5では、ゲーム内の1日が終了するのに48分かかります。つまり、実際の2分はゲーム内の1時間に相当します。この要因により、時間が急速に経過していると思われるため、サンアンドレアスでは地図を大きくする必要がありますが、そうではありません。
最後に、上記のすべてを証明する写真として、写真は1000語以上を話します。
上の写真から、自分の考えが非常に遠いことがわかります。サンアンドレアスは実際にはあなたの近くにいますが、ゲームの霧の効果はあなたに遠すぎるように思わせます。
私が助けてくれたことを願っています。私の答えが気に入ったら、賛成してください。ありがとうございます!