Najlepsza odpowiedź
W pewnym sensie tak jest.
GTA SA mapa ma więcej miejsc do zbadania, jej drogi są bardziej splątane w porównaniu do GTA5. Każda część mapy GTA SA jest korzystna, podczas gdy około połowa GTA 5 to tylko „pustkowie Smauga”. Gęstość różnorodności GTA SA jest większa niż GtA 5. Oto mapy:
Spójrz na jego drogi, GTA 5 zostało zaprojektowane w taki sposób, abyś spędził jak najkrótszy czas na dotarcie do określonego miejsca.
+ Dwa Wydaje się, że największe góry nie istnieją, chyba że odwiedzasz je z własnej ciekawości, prawie nigdy nie musisz po nich wędrować. Z góry szacuję, że takie bezużyteczne tereny górskie zajmują więcej niż 1/3 całej mapy, co oznacza, że około 33\% mapy nie zostanie przejechane podczas gry. Oto góry:
Istnieją tylko po to, by zajmować więcej miejsca na lądzie. Porównaj to z górami GTA SA:
W GTA SA zużywa się każdy metr. W górach znajdują się tereny terenowe, farmy, wioski, miejskie i podmiejskie siedliska, a drogi są zaprojektowane w taki sposób, aby gracz musiał spędzić dużo czasu na ich przekraczaniu. Z moich obserwacji Około połowa mapy składa się z pustyni i gór, ale są one w całości wykorzystane.
Góry GTA SA mają drogi, autostrady, drogi rowerowe, budynki, życie miejskie, farmy itp., gdzie góry mapy GTA5 nie są nawet prawie potrzebne, chyba że się zastanawiasz. O ile pamiętam tylko w misjach spadochronowych trzeba przez nie przejść + gdy przejedzie się przez nie pociągiem, poza tym jest droga rowerowa na tych górach i UFO po ukończeniu 100 procent.
Podsumowując, można argumentować, że mapa GTA 5 jest po prostu stworzona, aby wyglądać na większą, każdą mapę można powiększyć w ten sposób.
Wyobraź sobie, że wszystkie te bezużyteczne góry zostały wprowadzone do GTA SA. Jak by to wyglądało? Albo wyobraź sobie, że zostali usunięci z GTA 5. Obaj byliby równi fizycznie, gdyby nie GTA SA byłby większy. Ale jednocześnie GTA 5 wydawałby się znacznie mniejszy, nawet w obecnym stanie.
Postanowiłem dodać jeszcze bardziej opisową mapę i trochę popracowałem nad mapami. Heee to odpowiednie góry:
Spójrz na część wewnątrz żółtej i niebieskiej linii. To góry, ta w górnej części ma drogę rowerową i to wszystko. Poza własną ciekawością, nigdy nie musisz jej przekraczać. Drugi obszar też jest taki.
Jeśli chodzi o obszar oznaczony niebieskimi liniami, musisz koniecznie go odwiedzić raz (misja polowania Trevora), a następnie opcjonalnie dwukrotnie. Aby osiągnąć 100\% ukończenia, będziesz musiał gonić tam wielką stopę. Poza tym, jeśli chcesz polować, możesz to zrobić tam. Jeśli nie chcesz ukończyć gry w 100\%, prawie nigdy nie musisz korzystać z tej części mapy.
Oto druga góra, z której skorzystasz w grze:
Ta część jest czasami używana. Przytłaczająca większość wydarzeń rozgrywa się wewnątrz miasta, przez co nie czujesz ogromu mapy, podczas gdy GTA San Andreas regularnie zmusza do przemierzania całego miasta, a czasem nawet do przejścia na drugi koniec mapy. Mapa GTA 5:
Obszary zaznaczone żółtymi i niebieskimi liniami prawie nigdy nie są używane. Odpowiadałoby to 20\% – 30\% całej mapy. Nawet jeśli mapa zostanie zmniejszona o 30\%, nadal będzie większa niż GTA SA, ale wtedy złożoność i gęstość GTA SA odpowiada na to pytanie.
Odpowiedź
Nawet jeśli może wydawać się mniejsza , ale fizycznie tak nie jest.
Oto porównanie (proszę zignorować mapę Just Cause 2, moją ulubioną grę):
Gra wydaje się mniejsza z powodu elementu o nazwie „Draw Distance”. Kiedy uruchomiono San Andreas, komputery nie były tak potężne jak dzisiaj. Tak więc, aby zaoszczędzić miejsce w pamięci RAM, gra po prostu narysuje mały obszar wokół ciebie, a kiedy pójdziesz dalej, usuwa obszar z pamięci i rysuje obszar aktualnie wokół ciebie i kontynuuje. Co więcej, pokrywa dystans chmurami i mgłą, więc nie spadł pusty i nienaturalny. Nawet dzisiaj jest to absolutnie konieczne, ponieważ nie każdy ma superkomputer, ale odległość rysowania jest teraz znacznie większa , więc gra rysuje znacznie większy obszar wokół ciebie . To pozwala graczowi widzieć dalej. Dlatego właśnie, z powodu zamglonego makijażu San Andreas, miałbyś wrażenie, że jest coś daleko poza twoim wzrokiem, ale w GTA 5 mózg oszukuje cię, byś myślał, że świat jest mały, ponieważ możesz widzieć znacznie dalej, jak w prawdziwym życiu.
Poza tym samochody, samoloty, motocykle, helikoptery, łodzie, wszystko było znacznie wolniejsze w San Andreas niż w GTA 5. Więc kiedy twoje pojazdy są wolne, masz wrażenie, że dotarcie do Point zajmuje zbyt dużo czasu B z punktu A, więc myślisz, że mapa jest duża, ale właściwie powodem jest to, że twój samochód jest za wolny.
Ponadto czas gry w San Andreas to 1 godzina przez 1 prawdziwą minutę. Oznacza to, że w ciągu 24 minut spędzasz cały dzień w San Andreas, podczas gdy w GTA 5 dzień w grze trwa 48 minut, co oznacza 2 prawdziwe minuty równe 1 godzinie gry. Ten czynnik powoduje również, że wierzysz, że czas mija szybko, więc mapa w San Andreas musi być większa, ale tak nie jest.
Na koniec zdjęcie, które udowodni wszystko powyżej, jako obraz mówi więcej niż 1000 słów.
Na powyższym obrazku możesz zobaczyć, jak bardzo Twoje myśli są San Andreas jest tak naprawdę bardzo blisko ciebie, ale mglisty efekt gry sprawia, że myślisz, jakby to było za daleko.
Mam nadzieję, że pomogłem. Proszę, zagłosuj na mnie, jeśli podobała Ci się moja odpowiedź. Dziękuję!