우수 답변
짧은 답변으로 Manuj Paliwal은 머리에 못을 박았습니다. 나는 그 변화의 배경과 경기에서 서브가 변경되기 전의 볼 크기와 점수의 관련 변화에 대해 자세히 설명하는 더 긴 답변을 진행할 것입니다.
규칙 변경이 제안되었을 때 그리고 투표 (1990 년대 말과 2000 년대 초)에 TT는 주로 긴 랠리가 거의없는 서브 및 3 번째 볼 게임이었습니다 (이는 서버가 리시버가 강하게 공격 할 수없는 방식으로 서비스를 제공하고 서버가 종료를 시도 함을 의미합니다. 리시버의 리턴을 강력하게 공격하여 포인트). 연구 한 경기에서 75 \% 정도의 점수가 3 번째 안타 (서브, 리시브, 어택)에 의해 결정된 연구가있었습니다. 일반적으로 그다지 재미있는 유형의 경기는 아닙니다.
ITTF는 몇 가지 테스트와 실험을 통해 관중, TV 청중, 궁극적으로 플레이어에게 스포츠를 더 매력적으로 만드는 방법은 공을 확대하는 것이라고 결론지었습니다. 38mm에서 40mm로, 21 점 게임의 5 점 만점에 3 점에서 11 점점 게임의 7 점 만점에 4 점으로 변경합니다. 또한 동시에 그들은 5 포인트마다 2 포인트마다 서브를 변경했습니다.
더 큰 볼의 배후에있는 아이디어는 볼의 속도를 늦추고 서브를 읽기 쉽게 만들고 리턴 (더 적은 스핀). 이것은 실제로 잘 진행되지 않았으며 장비 기술의 발전으로 인해 더 큰 볼로의 변경으로 인해 속도와 스핀 손실이 빠르게 회복되었습니다.
게임에서 포인트 수가 감소한 이유는 경기 (주로 TV 용)에서 더 자연스러운 휴식이 될 수 있으며 중요 포인트 (주로 매치 포인트 및 듀스 포인트)도 증가합니다. 둘째, 한 선수가 초반에 극복 할 수없는 우위를 차지하고 선수들이 21 점 만점을 차지하기 위해 골칫거리가되어 경기가 비경쟁적이고 지루하게되는 사건을 방지하는 데 도움이 될 것입니다.
40mm 볼로 변경했지만 11 점 게임으로 변경하는 아이디어에 다소 동의했습니다. 나는 결론에 많은 구멍이 있음을 드러낸 40mm 공을지지하는 ITTF의 증거를 분석하고이 분석 (38mm 공 유지 지원)을이 제안이 시작되기 직전에 ITTF의 모든 전국 탁구 협회에 보냈습니다. 투표했습니다.
결과적으로 볼 크기의 변경은 라켓을 변경하면 곧 속도와 스핀의 손실을 되찾았 기 때문에 비교적 쉽게 변경할 수있었습니다. 하지만 11 포인트 게임과 2 포인트마다 메이킹 서브를 변경하는 것은 내 자신의 게임을 정말로 망친 이유였습니다.
나는 수십 년 동안 5 서브 시리즈를 꼼꼼하게 연마했습니다. 모두 약간의 스핀, 속도 및 상대가 추측하게하고 내가 가장 좋아하는 공격을 설정하는 배치. 하지만 지금은 한 번에 2 인분 만 사용하므로 한 서브에서 다음 서브까지 속일 시간이 없었기 때문에 내 서브가 효과적이지 않은 것 같습니다.
돌아 보면 그렇게 생각합니다. 모든 변경 사항이 스포츠에 적합했습니다. 오늘날의 탁구 인 IMO는 집회가 더 길고, 신체적이며, 속임수로 인해 실수가 적습니다. 이러한 모든 특성으로 인해 90 년대 후반에 우리 스포츠가 진행되었던 방식보다 더 많은 청중에게 우리 스포츠가 더 매력적입니다. 그러나 저는 ITTF가 공에 대해 셀룰로이드에서 비 셀룰로이드 플라스틱으로 변경을 지시하고 실제로 40mm로 만들었을 때 (2001 년부터 2013 년까지 , 대부분의 40mm TT 볼은 실제로 직경이 약 39.7mm였으며 때로는 더 작습니다.
하지만 그렇다고 말할 수는 없습니다. 38mm 볼과 21 점 게임 시절에는 흥미 진진한 플레이가 없었습니다. 내가 항상 기억할 개인 경기 중 하나는 동일한 순위의 선수와의 경기 였는데, 내가 완전히 앞섰던 경기에서 세 번째 경기에서 0-2 경기가 무너지고 7-18 뒤에 나 자신을 발견했습니다.
어쨌든 나는 상대가 답이없는 전략을 발견했고, 그 게임으로 천천히 돌아 갔는데, 얼마 전 확실한 패배로 보였습니다. 나는 결국 듀스에서 그 3 번째 게임을 이겼고, 4 번째와 5 번째 게임에서 승리를 거두었 다. (나는 나의 3 번째 게임 컴백이 내 상대를 꺾었다 고 생각한다). 누군가가 무슨 일이 일어나고 있는지 알아 차렸다면 (경기에 심판이나 득점 원이 없었 더라면) 그렇게 끔찍한 컴백이 즐거웠을 거라고 확신합니다.
그 좋은 시절이 그리 웠습니다!
답변
Manuj Paliwal이 맞다고 생각합니다. 잠시 후 TT가 TV 시청자에게 더 매력적으로 보이도록 규칙이 변경되었습니다 (주된 이유라고 생각합니다). 여기에는 득점 방식을 변경하고 공을 38mm에서 40mm로 확대하는 것이 포함되었습니다. 그 이유는 21 점 게임이 너무 오래 걸리고 TV 시청자들이 빠른 수정을 원했기 때문이라고 생각합니다.더 큰 공은 게임 속도를 늦추고 더 쉽게 감상 할 수 있도록해야했습니다.
제 생각에는 “진짜 수치스러운 일입니다. 좀 더 비 정통적인 선수와 경기 할 때 스윙 스타일을 배우는 데 시간이 걸릴 수 있습니다.” 그리고 테이블 위의 위치는 수비하기가 어려웠습니다. 모든 것을 합치기 전에 5-6 점 뒤처지는 것이 일반적이었습니다. 11 점 천장에서는 그보다 훨씬 뒤처 져서 회복하기가 거의 불가능합니다. 어느 선수가 더 낫습니까? 상대를 제압 할만큼 운이 좋은 사람입니까, 아니면 약간의 시간이 걸리지 만 패턴과 약점을 알게되면 상대를 압도하는 사람입니까? 예, 경기는 3 ~ 5 경기로 구성 될 수 있으며 상대를 연기 할 시간을 제공합니다. 그러나 나는 더 긴 게임을 선호합니다. 비치 볼에 관해서는 “농담”이라고 생각합니다. 선수들은 큰 공으로는 불가능한 38mm 공으로도 할 수 있습니다. 보는 것도 즐거울뿐 아니라 보는 것도 아름다웠습니다. 더 많은 TV 시청자 유치는 게임이나 시청률에 도움이되지 않았습니다. 게임을 11 점으로 단축 한 사람들도 마찬가지였습니다. TT는 TV에서 볼 때 충분히 감상 할 수 없습니다. 게임이 아무리 짧아도 공이 얼마나 커도 충분히 감상 할 수 없습니다. 이러한 움직임이 도움이되었습니다. 배드민턴도 비슷합니다. 두 게임 모두 매우 빠르며이 게임을 감상하려면 참가하거나 경기에 출전해야합니다. 아니면 슬로우 모션으로 시청할 수 있습니다.