Co je rigging v animaci?


Nejlepší odpověď

Rigging může být spousta věcí, u kterého můžete animovat cokoli. Například, pokud chcete animovat dvojnohou postavu (lidskou postavu), budete potřebovat model a budete muset model sestavit, což znamená, že musíte do modelu přidat kosti. u musíte přidat klouby stejně jako my v těle, po přidání kostí u potřebujete kůži kosti na model n malovat váhy správně, takže pohyb bude plynulý. Poté přidejte na klouby inverzní kinematiku IK, což vám umožní provádět lidský pohyb na noze modelů.

Pokud se u začátečníka pokusíte nejprve pracovat se základními tvary, zkuste se naučit postupovat. Rigging je obtížné, pokud znáte základy, bude to snadné. Pro lepší pochopení sledujte online výukové programy Plz.

Plz hlasujte, pokud to bylo užitečné.

Odpověď

Rigging je v podstatě vložení kostí do vaší sítě (3D model) .

Když vytvoříte soupravu, přidáte do spojů, které jsou všechny spojeny (přesně pojmenovanými) kostmi. Po dokončení vytváření plošiny by měla mít velmi podobnou strukturu jako kosti kosterní struktury člověka / tvora. To lze provést také u neživých objektů, které vám poskytnou kontrolu nad určitými pohyblivými částmi, jako jsou pneumatiky automobilů.

Když je to hotové, projdete procesem „skinování“ nebo „obklopení“, při kterém spojíte vrcholy síť ke spojům, které jste vytvořili.

Zařízení umožňuje manipulovat s končetinami a – v závislosti na složitosti zařízení – menšími detaily, jako je výraz obličeje, čímž vám dává možnost pohybovat sítí bez nutnosti animovat každý jednotlivý vrchol.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *