Quest-ce que le rigging dans lanimation?


Meilleure réponse

Le gréage peut être un tas de choses, vous pouvez truquer nimporte quoi pour lanimer. Par exemple, si vous voulez animer un personnage bipède (personnage humain), vous aurez besoin dun modèle et vous devrez truquer le modèle, ce qui signifie que vous devez ajouter des os au modèle. Vous devez également ajouter des articulations, tout comme nous lavons dans notre corps, après avoir ajouté des os, vous avez besoin de peau les os sur le modèle n peignez les poids correctement pour que le mouvement soit fluide. Après cela, ajoutez une cinématique inverse IK aux articulations qui vous permettra de faire le mouvement humain à la jambe du modèle.

Si vous êtes débutant, essayez dabord de travailler avec des formes de base, puis essayez dapprendre à avancer. Le gréement est difficile car si vous connaissez les bases, ce sera facile. Veuillez regarder les didacticiels en ligne pour une meilleure compréhension.

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Réponse

Le gréage consiste essentiellement à mettre des os dans votre maillage (le modèle 3D) .

Lorsque vous créez une plate-forme, vous ajoutez des joints, qui sont tous reliés par des os (nommés avec précision). Lorsque vous avez terminé de créer la plate-forme, elle doit avoir une structure très similaire aux os de la structure squelettique de l’humain / de la créature. Cela peut également être fait pour les objets inanimés pour donner le contrôle sur certaines pièces mobiles, comme les pneus de voiture.

Lorsque cela est fait, vous passez par le processus de «skinning» ou «enveloppant», par lequel vous liez les sommets de le maillage aux articulations que vous avez créées.

Le gréement vous permet de manipuler les membres et – en fonction de la complexité du gréement – des détails plus petits comme lexpression faciale, vous donnant ainsi la possibilité de déplacer le maillage sans avoir pour animer chaque sommet individuel.

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