¿Qué es el rigging en la animación?


La mejor respuesta

El rigging puede ser de muchas cosas, puedes manipular cualquier cosa para animarlo. Por ejemplo, si desea animar un personaje bípedo (personaje humano), necesitará un modelo y debe manipular el modelo, lo que significa que debe agregar huesos al modelo. Necesita agregar articulaciones al igual que las tenemos en nuestro cuerpo, después de agregar huesos, necesita pelar los huesos al modelo y pintar los pesos correctamente para que el movimiento sea suave. Después de eso, agregue cinemática inversa IK a las articulaciones, lo que le permitirá hacer el movimiento humano en la pierna del modelo.

Si es un principiante, intente trabajar con formas básicas primero y luego intente aprender a avanzar. El aparejo es difícil, pero si conoces los conceptos básicos, será fácil. Por favor, vea los tutoriales en línea para una mejor comprensión.

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Respuesta

El aparejo consiste esencialmente en colocar huesos en su malla (el modelo 3D) .

Cuando haces un aparejo, agregas articulaciones, todas las cuales están conectadas por (los nombres precisos) huesos. Cuando hayas terminado de crear la plataforma, debería tener una estructura muy similar a los huesos de la estructura esquelética del ser humano / criatura. Esto también se puede hacer para objetos inanimados para dar control sobre ciertas partes móviles, como llantas de automóviles.

Una vez hecho esto, pasa por el proceso de desollado o envoltura, mediante el cual vincula los vértices de la malla a las articulaciones que ha creado.

La plataforma le permite manipular las extremidades y, dependiendo de la complejidad de la plataforma, detalles más pequeños como la expresión facial, lo que le otorga la capacidad de mover la malla sin tener que para animar cada vértice individual.

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