Vad är riggning i animering?


Bästa svaret

Rigging kan vara av många saker, du kan rigga vad som helst för att animera det. Till exempel, om du vill animera en tvåsidig karaktär (mänsklig karaktär) behöver du en modell och du måste rigga modellen vilket innebär att du behöver lägga till ben i modellen. du måste lägga till leder också, precis som vi har i kroppen, efter att ha lagt till ben behöver du hud benen till modellen n måla vikterna ordentligt så att rörelsen blir jämn. Lägg sedan invers kinematik IK till lederna som gör att du kan göra den mänskliga rörelsen till modellbenet.

Om du är nybörjare försöker du arbeta med grundläggande former först och försök sedan lära dig framåt. Rigg är svårt om du känner till grunderna blir det enkelt. Plz titta på onlinehandledning för bättre förståelse.

Plz-rösta om det var till hjälp.

Svar

Riggning är i huvudsak att sätta ben i ditt nät (3D-modellen) .

När du gör en rigg lägger du till fogar, som alla är förbundna med (de exakt namngivna) benen. När du är klar med att skapa riggen ska den ha en mycket liknande struktur som benen i människans / varelsens skelettstruktur. Detta kan också göras för livlösa föremål för att ge kontroll över vissa rörliga delar, som bildäck.

När detta görs går du igenom ”flinnande” eller ”omslutande” process, varigenom du länkar hörn av nätet till lederna du har skapat.

Riggen låter dig manipulera lemmar och – beroende på riggens komplexitet – mindre detaljer som ansiktsuttryck, vilket ger dig möjligheten att flytta nätet utan att behöva för att animera varje enskilt toppunkt.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *