Najlepsza odpowiedź
Rigowanie może oznaczać wiele rzeczy, możesz zmontować wszystko, aby go animować. Na przykład, jeśli chcesz animować dwunożną postać (ludzką postać), będziesz potrzebować modelu i musisz go ustawić, co oznacza, że musisz dodać kości do modelu. musisz dodać stawy tak samo jak w naszym ciele, po dodaniu kości potrzebujesz skóry kości do modelu n odpowiednio pomaluj ciężarki, aby ruch był płynny. Następnie dodaj kinematykę odwrotną IK do stawów, co pozwoli ci wykonywać ruchy nóg modelki jak człowiek.
Jeśli jesteś początkującym, spróbuj najpierw pracować z podstawowymi kształtami, a następnie naucz się postępować. Olinowanie jest trudne, ale jeśli znasz podstawy, będzie to łatwe. Obejrzyj samouczki online, aby lepiej zrozumieć.
Głosuj za, jeśli było to pomocne.
Odpowiedź
Rigowanie polega zasadniczo na umieszczaniu kości w siatce (modelu 3D) .
Kiedy tworzysz zestaw, dodajesz stawy, z których wszystkie są połączone (dokładnie nazwanymi) kośćmi. Kiedy skończysz tworzyć platformę, powinna ona mieć bardzo podobną strukturę do kości szkieletu człowieka / stworzenia. Można to również zrobić w przypadku obiektów nieożywionych, aby zapewnić kontrolę nad niektórymi ruchomymi częściami, takimi jak opony samochodowe.
Kiedy to zrobisz, przechodzisz przez proces „skórowania” lub „otaczania”, w którym łączysz wierzchołki siatkę do utworzonych stawów.
Zestaw umożliwia manipulowanie kończynami i – w zależności od złożoności przyponu – mniejszymi szczegółami, takimi jak wyraz twarzy, co daje możliwość przesuwania siatki bez konieczności animować każdy pojedynczy wierzchołek.