Melhor resposta
Rigging pode ser uma série de coisas, você pode manipular qualquer coisa para animá-lo. Por exemplo, se você deseja animar um personagem bípede (personagem humano), você precisará de um modelo e de manipular o modelo, o que significa que você precisa adicionar ossos ao modelo. vc precisa adicionar juntas assim como nós temos em nosso corpo, depois de adicionar ossos vc precisa esfolar os ossos para o modelo n pinte os pesos corretamente para que o movimento seja suave. Depois disso, adicione a cinemática inversa IK às juntas, o que permitirá que você faça o movimento humano na perna do modelo.
Se você for um iniciante, tente trabalhar com formas básicas primeiro, então tente aprender com antecedência. Rigging é difícil, mas se você souber o básico, será fácil. Por favor, assista aos tutoriais online para entender melhor.
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Resposta
Rigging é essencialmente colocar ossos em sua malha (o modelo 3D) .
Quando você faz um rig, você adiciona juntas, todas elas conectadas por ossos (nomeados com precisão). Quando você terminar de criar a plataforma, ela deve ter uma estrutura muito semelhante aos ossos da estrutura esquelética do ser humano / criatura. Isso também pode ser feito para objetos inanimados para dar controle sobre certas partes móveis, como pneus de carro.
Quando isso é feito, você passa pelo processo de esfolar ou envolvente, por meio do qual vincula os vértices de a malha para as juntas que você criou.
O rig permite que você manipule membros e – dependendo da complexidade do rig – detalhes menores como a expressão facial, garantindo assim a capacidade de mover a malha sem precisar para animar cada vértice individual.