Ce este aranjarea în animație?


Cel mai bun răspuns

Aranjarea poate fi dintr-o mulțime de lucruri, puteți manipula orice pentru a o anima. De exemplu, dacă doriți să animați un personaj biped (caracter uman), veți avea nevoie de un model și trebuie să instalați modelul, ceea ce înseamnă că trebuie să adăugați oase modelului. Trebuie să adăugați articulații la fel cum avem în corpul nostru, după ce adăugăm oase, aveți nevoie de oase de piele la modelul n, vopsiți greutățile în mod corespunzător, astfel încât mișcarea să fie netedă. După aceea, adăugați o cinematică inversă IK la articulații, ceea ce vă va permite să efectuați mișcarea umană la piciorul modelelor. Rigging-ul este dificil, dacă știi elementele de bază, va fi ușor. Vă rugăm să urmăriți tutoriale online pentru o mai bună înțelegere.

Plz susțineți dacă a fost util.

Răspundeți

Riggingul este în esență să vă puneți oasele în plasă (modelul 3D) .

Când faceți o platformă, adăugați articulații, toate fiind legate de oase (denumite cu exactitate). Când ați terminat de creat platforma, ar trebui să aibă o structură foarte asemănătoare cu oasele structurii scheletice a omului / creaturii. Acest lucru se poate face și pentru obiectele neînsuflețite pentru a da control asupra anumitor piese în mișcare, cum ar fi anvelopele de mașină. ochiurile către articulațiile pe care le-ați creat.

Echipamentul vă permite să manipulați membrele și – în funcție de complexitatea instalației – detalii mai mici, cum ar fi expresia feței, oferindu-vă astfel capacitatea de a muta ochiul fără a avea pentru a anima fiecare vârf individual.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *