Jaké jsou nejlepší civilizace v Civilization V?

Nejlepší odpověď

Záleží na tom, ve které fázi hry se nacházíte. Pokud máte na mysli Brave New World, pak Polsko .

Každá civilizace má své silné a slabé stránky, ale Polsko má velmi silné a téměř neexistující síly slabiny.

Zvláštní schopnost Polska „Solidarita“ nezní tak dobře, dokud o tom opravdu nepřemýšlíte. Poskytuje vám 1 bezplatnou sociální politiku za technologickou éru. Jsou jedinou civilizací, kterou mohu snadno vyhrát o 6 obtížích s používáním.

V Brave New World to znamená 6 bezplatných sociálních politik podle informační éry: 1 pro klasiku, 1 pro středověk, 1 pro renesanci, 1 pro průmysl, 1 pro moderní, 1 pro informace .

Když můj mladší bratr hrál proti mně, vybral si Egypt a zkusil se divit, že mě spěchá, přijal jsem svobodu i tradici. Pro svou víru jsem si vybral „+ 15\% divů ve starověké i klasické éře“, pak jsem ho porazil ve Velké knihovně a po něm to všechno šlo z kopce. Získal jsem bezplatnou sociální politiku, dokončil Strom svobody, postavil Velký inženýr, u něj k Oracle, dostal další bezplatnou sociální politiku, dostal se do středověké éry, dostal další bezplatnou sociální politiku.

Postavil jsem pyramidy i visuté zahrady Babylonu.

Polsko je zlomený. Bonus nezní tak dobře, ale díky němu je Polsko ve hře ve skutečnosti nejlepší. Jeho 6 bezplatných sociálních politik můžete naklonit pro jakýkoli typ vítězství. Turistické vítězství můžete získat úplným vyplněním průzkumu i estetiky, vítězství dobytí můžete získat přijetím obchodu a cti (k financování své velké armády) …

Ve skutečnosti neexistuje žádný způsob, jak ztratit, pokud nejste poraženi, dostatečně se nerozšiřujete nebo jiná civilizace vás porazí na Alpha Centauri v informační éře …. nebo pokud čelíte Rakousku na obtížnosti 5 nebo 6.

Dávám si za cíl zabránit Rakousku v mých hrách. poháněná civilizace:

Rakousko .

Nejsem moc dobrý ve hře jako Rakousko, ale jsou jako Benátky kromě toho, že mohou také stavět osadníky. Rakousko je nejjednodušší expandovat a stát se z něj monstrum. Mnoho počítačových hráčů hraje jako Rakousko a roste tak, aby pokrylo většinu světa, dokonce i na obrovských mapách s 12 hráči. pořád kupujte městské státy.

Jediným způsobem, jak čelit Rakousku, je napadnout je a obsadit některá z jejich měst, nebo získat spoustu turistiky, přijmout jinou ideologii než rakouské a řídit jejich občané do revoluce, takže jejich města se vzbouří a na jejich zemi se objeví barbaři.

Junky civilizace budou hrát za:

Egypt na obtížnost více než 5.

Byli přemoženi, když hra vyšla poprvé, ale snížili úžasnou výhodu Egypta z 33 \% až 20\% s Gods and Kings a uvízlo to v Brave New World. Na více než 5 obtížnosti vás nepřátelské civilizace stejně porazí ve většině divů a civilizace se mohou vyrovnat s vaším bonusem přijetím tradice nebo přijetím pomníku bohům jako politika víry. Jak již bylo řečeno, dokážu hráče, který hraje s Egyptem, porazit s Polskem i v divech.

Mongolsko.

Jsou dobří v napadení městských států, ale díky tomu vás každý bude nenávidět. Městské státy vám dávají více tím, že jsou vaším spojencem, pak jejich vlastnictvím.

Dánsko.

Přečtěte si knihu Žhavé, ploché a příliš přeplněné? Někdo, kdo Civ V jistě udělal. I když deaktivujete počáteční zkreslení, hra vás na pobřeží spustí jen s bažinami a pláněmi, pravděpodobně bez kopců. Pokud nenapadnete jiné civilizace, nebudete mít žádné strategické zdroje. Po Gods and Kings je jejich bonus docela fešný. Nyní si můžete vzít města se samotnými loděmi, tak proč byste chtěli, aby tak činili Berserkers? Jako Dánsko jsem vyhrál jednou, ale jen přes nevýhodu v umístění. Musel jsem postavit město v zámoří, abych získal ropu, a dobýt Řím, abych získal železo.

Čína.

Jediným bonusem v Číně je získání Velkých generálů. Pokaždé, když vyzkouším Čínu, dokonce i na 5 obtížnosti, dostanu se pozadu v technologii, pozadu v kultuře, pozadu v jídle a pozadu ve armádě před renesancí. Čína prostě nemá žádné dobré bonusy a všichni ostatní ano. Čína je upřímně nejhorší civilizace v Civ V.

Iroquois:

Mají bonus .. silnic. Nemají bonus výroby, vědy, kultury ani jídla. Jejich jednotky jsou také dobré jen na začátku hry. Jejich jedinečná stavba je horší než pravidelný workshop.

Zde jsou civilizace, které mohu snadno vyhrát jako na 6 obtížnosti:

Polsko (bylo řečeno, proč dříve může každý zvítězit jako Polsko)

Anglie (dobré výchozí místo, zaručeně bude mít uhlí a železo, skvělé bombardování námořních jednotek)

Amerika (dobré vojenské jednotky, dobrý průzkum)

Francie (dobrý cestovní ruch a bonusy s tematikou divů, dobrá kultura, slušné jednotky)

Japonsko (dobrý startovací bonus, dobrý civilizační bonus za útoky)

Aztékové (pokud zabijete spoustu barbarů, získejte spoustu kultury)

Švédsko (dobré jednotky, dobří skvělí lidé)

Benátky (spousta peněz, nemusíte si dělat starosti s budováním osadníků, jen počkejte na Velké obchodníky; opravdu můžu vyhrát hra se 2 městskými státy a poté tím, že vojensky vezmete 3 nepřátelská města a poté si za všechny mé peníze zakoupíte spojenectví městských států a vyhraju jen diplomaticky)

Řecko (nadměrné diplomatické bonusy)

Řím (skvělé stavební bonusy)

Persie (dobrý zlatý věk, který trvá posledních 20 tahů …)

Civilizace, se kterými se snažím vyhrát jako na obtížnost 6:

Iroquois

Shoshone

Polynésané

Dánsko

Indie

Čína

Rusko (dobré bonusy, ale upřímně můžu získat stejně dobré bonusy přijetím třetí alternativy jako autokracie . Také nejsem moc dobrý v budování mnoha měst a rozšiřování tímto způsobem; také vždy začínáte na Tundře, aby vaše města nikdy nezvýšila, takže svoboda neposkytuje tolik bonusů)

Indonésie

Zulus

Upravit:

Od psaní tohoto článku jsem jednou vyhrál na Božství jako Benátky. Mohu vyhrát na 7 obtížnosti s většinou civilů, které jsem mohl vyhrát na 6 jako předtím, ale musím mít dobrý start.

Nevyhrál jsem na 7 obtížnosti, protože žádný z výše uvedených civilů Řekl jsem, že jsem mizerný, kromě Egypta.

Moje hodnocení se trochu změnilo. Existují dvě hackerské strategie, jak vyhrát s Mongolskem nebo s Araby – postavit lukostřelce kavalérie, spamovat je, omezit zdraví měst na nulu, vezměte to s jezdcem.

To vůbec není moje strategie, ale ano, pro některé lidi to funguje, a myslím si, že díky tomu je Mongolsko v pořádku občanem a Arabové jedním z nejlepších, protože mít lepší modifikátory.

Mojí nejtěžší výzvou bylo vítězství v Božství jako Boers na scramble pro Afriku. minulý měsíc. Méně než 0,5\% hráčů Civ V ve službě Steam dosáhlo vítězství jako Boers on Deity.

Odpověď

V AoE2 v podstatě neexistuje nejlépe útočící civilizace.

Velmi záleží na přehrávané mapě, opozici a počtu hráčů (1 vs 1, 2 vs 2 atd.) a stylu hry (rush, želva, boom).

Ale několik civilizací má několik odlišných výhod:

Aztékové:

  • Civilizace popsaná v technologický strom je vojenská civilizace
  • S vesničany nesoucími +5 a jednotkami vytvořenými o 15\% rychleji je civilizace vhodná pro různé útoky, spěch milice temného věku, feudální s lukostřelci a mužem ve zbrani, hrad věkový spěch s mnichy a mangonely. Navíc během císařského věku získáte arbalesty, brannou povinnost (spolu s 25\% bonusem k vytvoření vojenské jednotky) a války s girlandami.
  • Vaše pěchota může vydělat dost poškození, pokud do ní slepě nevkročíte shromážděný sloupek jednotek na dálku (použijte piky k boji proti kavalérii, zatímco vaše kombinace arbalestů / skirms vyřadí jednotky pěchoty / jednotek na dálku)
  • Když zasáhnete imperiální, trochu se zamyslete, než vyrazíte na elitu, orla svého protivníka, protože pokud útok selže, budete litovat zlata, které jste do něj vložili. Lepším řešením by bylo použít dobré kombo (champs + SO počítá většinu jednotek, vybírá nepřátelské smeti a také na dálku, hází piky, aby čelilo paladinům, pokud nepřítel jde za to).
  • Ale na mapách založených na vodě se vaše námořnictvo pravděpodobně rozplyne, protože nedostanete galeon a rychlou aktualizaci palebné lodi (také žádné demoliční lodě). zápas končí před imperiálním věkem

Hunové:

  • Není potřeba žádný dům, máte velmi mobilní ci vilizace a ušetříte spoustu dřeva a můžete se soustředit na vzkvétající
  • Opravdu levné jezdecké lukostřelce se všemi vylepšeními lukostřelby kromě zbroje ring archer.Přijdou vhod, aby poskytly úlevu vašim rytířům, kteří tvoří vaši hlavní útočnou sílu (vhoďte některé skirmy, abyste čelili opozičním kopím, zatímco lukostřelci vykopávají kopy, zde se hodí parthská taktika)
  • Stáje fungují 20\% rychlejší, což je velmi výhodné pro vás i spojence během spěchu ve věku hradu. Husaři se stanou záchranným lanem pro vaši armádu, až budete ze zlata.
  • Jsou slušnou námořní silou, ale neodpovídají Vikingům, Korejcům, Japoncům, Španělům a Saracenům (rychlé galeony) .
  • Pokud se chcete chovat jako lovci opravdu vynalézaví, navrhl bych jen tak pro zábavu vyzkoušet tarkany vs. civilní věci jako Britové / Mongolové.

Mongolové:

  • 50\% zvýšení rychlosti lovu a +2 přímá viditelnost vám zajistí rychlejší postup než jiné civilizace. Jsou pravděpodobně nejlepší kandidáti na spěch. Včasné nájezdy by měly zpomalit protivníky.
  • Jejich obléhání se řadí mezi nejlepší, právě tam s Kelty a Korejci.
  • Shromážděná kolona Mangudais je může srazit docela pár paladinů, než se k nim přiblíží dokonce kterýkoli z paladinů. Mohou vyndat jakýkoli druh jednotky, minus huskarls.
  • Je potěšením sledovat, jak vyndávají pěchotu. Prostě se pohrávají se svou kořistí. Jejich útočný bonus proti obléhacím zbraním je jen třešničkou na dortu (i když je omezen na berany ve zapomenutých říších)
  • Díky své jedinečné technologii vytváří Drill velmi mobilní armádu. Vaše obléhací zbraně se pohybují rychle, zbývá udělat jen jednu věc. Blitzkreig, cesta k vítězství
  • Co se týká námořních map, to, co bylo řečeno výše pro huny, platí také pro mongoly

Turci:

  • Opravdu rychlá těžba zlata. K dispozici jsou obě technologie těžby zlata a navíc máte civilizační bonus. Hodí se k vytvoření Janissaries / BBC / BBT, které by odstranily nepřátelskou obranu (ale bez zlata je to pro vás gg. Takže se ujistěte, že máte dostatek zlata, alespoň 50–60 vozů v prodloužených bitvách)
  • Pokud můžete popsat turky jedním slovem, je to střelný prach. Jejich bonusy na střelný prach jsou opravdu dobré jak pro pozemní, tak pro námořní válku. Ačkoli janičáři ​​a bombardovací děla jsou mírně na nákladnější straně, měli by vám dobře sloužit tím, že sundají hordy odpadkové jednotky (Jen se ujistěte, že janičiaři nečelí onagerům nebo skirmům, k tomu použijte husary).
  • Jejich věže jsou také dobré. Pomocí bombardovacích věží si upevněte svoji pozici a postupujte s armádou.
  • Jsou slušnou námořní silou se svými dělovými galeony těžícími z týmového bonusu a získáte pravidelné námořní jednotky minus rychlou palebnou loď
  • Bohužel pro Turky se stávají mocnými pouze během císařství věky

Gothové:

  • není nic horšího než t o mít císařské kasárny na obou stranách svého města v císařském věku. Gothské hordy se jen rojí (podle osobní poznámky se rojení v sérii mumií podobá skarabům).
  • Pěchota je špína levná, takže se nestarejte o oběti a uvolněte čísla !! (Neziskový proti aztékům, Japoncům, germánům a zvláště proti Byzantincům)
  • Silná populace císařského věku se z dlouhodobého hlediska osvědčuje. Jako goth byste se měli zaměřit na útok, protože hraní defenzívy by z vás jednoduše udělalo kachnu.
  • Gothové jsou noční můrou pro všechny lidi na dálku, jako jsou Číňané nebo Mayové. Vždy používejte kombinaci Huskarl + Halbs. Ujistěte se však, že vás nekosí ruční dělostřelci nebo skupina kataphractů.

Ostatní města:

Britové – Dlouhé luky jsou během císařského věku opravdu silné a roje dlouhých luků umístěných v blízkosti obléhacích zbraní během útoku jsou dobrou strategií, jak odradit protiútoky.

Franks – Jejich rytíři jsou nejlepší ve hře a mohou absorbovat více trestů než ostatní jezdci. Kombinace vrhače sekerů a rytířů by měla být dobrou kombinací pro boj proti nepřátelským útokům pěchoty / střelby na dálku.

japonština – okamžité zabalení a vybalení trebuchetu, Vysoká míra pěchotního útoku a dostupnost všech námořních lodí by z nich měla udělat impozantního protivníka v pozemních i vodních mapách.

Mayové – s zdroje trvající déle a lukostřelci stojí méně, jak věky plynou, jsou v císařském věku brilantní s hejny opeřených lukostřelců (jsou opravdu levné s náklady na odpadkovou jednotku). Bojovníci orlů mají obrovské výdržné body a mohou absorbovat dostatek trestů a zároveň poskytnout úkryt lukostřelcům. div id = „78c105931c“> Vikingové – Longboats je vaše volba. Použijte je proti dělovým člunům.Kombinace dlouhých člunů a galeonů by ve většině případů měla fungovat dobře.

Korejci – Želví lodě přijímají tresty, ale také jsou opravdu dobré při potopení lodí. Používejte je dobře, protože jsou nákladné.

Saracény – rychlé galeony jsou klíč.

španělština – je to španělská armáda, nechte hovořit soustředěné útoky !!

Můžete se také podívat na Age of Empires 2 – Nejlepší civilizace – ZeroEmpires .

Díky za A2A. Moje dva centy.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *