Wat zijn de beste beschavingen in Civilization V?

Beste antwoord

Het hangt af van welke periode van het spel. Als je Brave New World bedoelt, dan Polen .

Elke beschaving heeft zijn sterke en zwakke punten, maar Polen heeft zeer sterke en bijna onbestaande zwakke punten.

De speciale vaardigheid van Polen “Solidariteit” klinkt niet zo goed totdat je er echt over nadenkt. Het geeft je 1 gratis sociaal beleid per technologisch tijdperk. Zij zijn de enige beschaving die ik gemakkelijk kan winnen op 6 moeilijkheidsgraden.

In Brave New World betekent dat 6 gratis sociaal beleid in het informatietijdperk: 1 voor klassiek, 1 voor middeleeuws, 1 voor renaissance, 1 voor industrieel, 1 voor modern, 1 voor informatie .

Toen mijn kleine broer tegen mij speelde, koos hij voor Egypte en probeerde hij me te haasten met verwondering, ik nam zowel vrijheid als traditie over. Ik koos de “+ 15\% wonderen in het oude en klassieke tijdperk” voor mijn geloof, toen versloeg ik hem naar de Grote Bibliotheek en daarna ging het allemaal bergafwaarts voor hem. Ik kreeg een gratis sociaal beleid, voltooide de Liberty Tree, bouwde een Grote Ingenieur, bij hem naar het Orakel, kreeg nog een gratis sociaal beleid, kreeg een ander gratis sociaal beleid, kreeg nog een gratis sociaal beleid.

Ik bouwde zowel de piramides als de hangende tuinen van Babylon.

Polen is kapot. De bonus klinkt niet zo goed, maar het maakt Polen letterlijk de beste in de game. Je kunt de 6 gratis sociale beleidsregels voor elk type overwinning gebruiken. Je kunt een toeristische overwinning behalen door zowel verkenning als esthetiek volledig in te vullen, je kunt een veroveringsoverwinning behalen door handel en eer toe te passen (om je grote leger te financieren) …

Er is echt geen manier om te verliezen tenzij je veroverd bent, niet genoeg uitbreidt of een andere beschaving verslaat je naar Alpha Centauri in het informatietijdperk … of als je tegenover Oostenrijk staat met een moeilijkheidsgraad van 5 of 6.

Ik maak er een punt van om Oostenrijk uit mijn games te houden. Dit gaat over in een andere over aangedreven beschaving:

Oostenrijk .

Ik ben niet erg goed in spelen als Oostenrijk, maar ze lijken op Venetië , behalve dat ze ook kolonisten kunnen bouwen. Oostenrijk is het gemakkelijkst om mee uit te breiden en een monster te worden. Veel computerspelers spelen als Oostenrijk en groeien om het grootste deel van de wereld te bestrijken, zelfs op enorme kaarten met 12 spelers. blijf gewoon stadstaten kopen.

De enige manier om Oostenrijk tegen te gaan, is door ze binnen te vallen en een aantal van hun steden in te nemen, of anders een hoop toerisme te krijgen, een andere ideologie aan te nemen dan die van Oostenrijk, en hun burgers in revolutie, zodat hun steden in opstand komen en barbaren spawnen op hun land.

Junky-beschavingen om te spelen als:

Egypte op meer dan 5 moeilijkheidsgraden.

Ze werden overweldigd toen de game voor het eerst uitkwam, maar ze verminderden het wondervoordeel van Egypte van 33 \% tot 20\% met goden en koningen, en het bleef hangen in Brave New World. Op meer dan 5 moeilijkheidsgraden zullen vijandige beschavingen je sowieso voor de meeste wonderen verslaan, en beschavingen kunnen je bonus evenaren door traditie over te nemen of een monument voor de goden aan te nemen als een geloofsbeleid. Zoals eerder gezegd, kan ik een speler die als Egypte speelt met Polen zelfs tot wonderen leiden.

Mongolië.

Ze zijn goed in het binnenvallen van stadstaten, maar als je dat doet, zal iedereen je haten. Stadstaten geven je meer door je bondgenoot te zijn dan door ze te bezitten.

Denemarken.

Ooit het boek gelezen Heet, plat en veel te druk? Iemand die Civ V heeft gemaakt, deed het zeker. Zelfs als je startbias uitschakelt, start het spel je aan de kust met niets anders dan moeras en vlaktes, waarschijnlijk zonder heuvels. Je hebt geen strategische middelen tenzij je andere beschavingen binnenvalt. Na Gods and Kings is hun bonus behoorlijk junk. Je kunt nu zelf steden met schepen veroveren, dus waarom zou je willen dat Berserkers dat doet? Ik heb als Denemarken één keer gewonnen, maar alleen ondanks het nadeel in locatie. Ik moest een stad overzee bouwen om olie te krijgen, en Rome innemen om ijzer te krijgen.

China.

De enige bonus van China is er een om Grote Generaals te krijgen. Elke keer als ik China uitprobeer, zelfs met 5 moeilijkheidsgraden, loop ik achter in technologie, achter in cultuur, achter in eten en achter in leger voor de Renaissance. China heeft gewoon geen goede bonussen, en alle anderen wel. China is waarschijnlijk de slechtste beschaving in Civ V om eerlijk te zijn.

Iroquois:

Ze hebben een bonus van .. wegen. Ze hebben geen productie-, wetenschap-, cultuur- of voedselbonus. Hun eenheden zijn ook alleen goed in het begin van het spel. Hun unieke gebouw is erger dan een reguliere workshop.

Hier zijn de beschavingen die ik gemakkelijk kan winnen met 6 moeilijkheidsgraden:

Polen (zei waarom eerder iedereen kan winnen als Polen)

Engeland (goede startplaats, gegarandeerd kolen en ijzer, grote bombarderen marine-eenheden)

Amerika (goede militaire eenheden, goede verkenning)

Frankrijk (bonussen voor goed toerisme en verwonderingsthemas, goede cultuur, fatsoenlijke eenheden)

Japan (goede startbonus, goede beschavingsbonus voor aanvallen)

de Azteken (als je veel barbaren doodt, krijg een hoop cultuur)

Zweden (goede eenheden, goede geweldige mensen)

Venetië (veel geld, je hoeft je geen zorgen te maken over het bouwen van settlers, wacht gewoon op Great Merchants; ik kan echt de spel met 2 stadstaten, en dan door 3 vijandelijke steden militair in te nemen en dan later stadstaatallianties te kopen met al mijn geld en gewoon diplomatiek te winnen)

Griekenland (overtollige diplomatieke bonussen)

Rome (geweldige bouwbonussen)

Perzië (goede gouden tijdperken die 20 beurten duren …)

Beschavingen Ik heb moeite om te winnen als op 6 moeilijkheidsgraad:

de Iroquois

de Shoshone

de Polynesiërs

Denemarken

India

China

Rusland (goede bonussen, maar eerlijk gezegd kan ik net zo goed bonussen krijgen door het derde alternatief over te nemen als autocratie . Ik ben ook niet zo goed in het bouwen van veel steden en op die manier uitbreiden; je begint ook altijd op toendra zodat je steden nooit groot worden, dus Freedom geeft niet zoveel bonussen)

Indonesië

de Zoeloes

Bewerken:

Sinds ik dit heb geschreven heb ik op Deity een keer gewonnen als Venetië. Ik kan met 7 moeilijkheidsgraden winnen met de meeste beschavingen die ik net als voorheen op 6 zou kunnen winnen, maar ik moet een goede start hebben.

Ik heb niet gewonnen met 7 moeilijkheidsgraden zoals een van de hogere beschavingen Ik zei dat ze waardeloos waren, behalve Egypte.

Mijn inschatting is een beetje veranderd. Er zijn twee hackstrategieën om te winnen met Mongolië of de Arabieren – cavalerieboogschutters bouwen, ze spammen, de gezondheid van steden terugbrengen tot nul, neem het met een ruiter.

Dat is echt helemaal niet mijn strategie, maar ja, het werkt voor sommige mensen, en ik denk dat dit Mongolië een prima beschaving maakt en de Arabieren een van de beste omdat ze hebben betere modifiers.

Mijn moeilijkste uitdaging ooit was om Deity te winnen als de Boers op Scramble for Africa. Ik deed het o nce vorige maand. Minder dan 0,5\% van de Civ V-spelers op Steam hebben de prestatie om te winnen als de Boers op Deity.

Antwoord

Er is in wezen geen beste aanvallende beschaving in AoE2.

Het hangt sterk af van de kaart die wordt gespeeld, de oppositie en het aantal spelers (1 tegen 1, 2 tegen 2 enz.) en de speelstijl (rush, schildpad, boem).

Maar een paar beschavingen hebben een paar duidelijke voordelen:

Azteken:

  • De beschaving zoals beschreven in de tech tree is een militaire beschaving
  • Met dorpelingen die +5 dragen en eenheden die 15\% sneller zijn gecreëerd, is de beschaving geschikt voor een verscheidenheid aan rushes, stormloop van milities uit de donkere tijd, feodaal met boogschutters en wapens, kasteel leeftijdsstoot met monniken en mangonels. Bovendien krijg je tijdens een keizerlijk tijdperk arbalests, dienstplicht (samen met een civiele bonus van 25\% militaire eenheid) en slingeroorlogen.
  • Je infanterie kan genoeg schade toebrengen, op voorwaarde dat je niet blindelings binnenloopt een verzamelde kolom van afstandseenheden (gebruik snoeken om cavalerie tegen te gaan, terwijl je arbalests / skirms combo infanterie / afstandseenheden uitschakelen)
  • Denk een beetje na voordat je de elite-arenden van je tegenstander raakt, als je imperiaal raakt als de aanval mislukt, krijg je spijt van het goud dat je erin stopt. Een betere oplossing zou zijn om een ​​goede combo te gebruiken (champs + SO telt de meeste eenheden tegen, haalt vijandelijk afval buiten en ook ranged, gooi snoeken in om paladijnen tegen te gaan als vijand gaat ervoor).
  • Maar in kaarten op waterbasis zal je marine waarschijnlijk wegsmelten, omdat je geen galjoen en snelle upgrade van het vuurschip krijgt (ook geen sloopschepen). wedstrijd eindigt voor de keizerlijke tijd

Hunnen:

  • Geen huizen nodig, je hebt een zeer mobiele ci laster en je bespaart veel hout en je kunt je concentreren op het dreunen.
  • Echt goedkope cavalerieboogschutters met alle boogschietupgrades behalve ringboogschutterspantser.Ze zijn handig om verlichting te bieden aan je ridders die je belangrijkste aanvalskracht vormen (gooi wat skarters in om de pieken van de oppositie tegen te gaan, terwijl cav-boogschutters de pieken uitschakelen, de parthische tactiek is hier handig)
  • Stallen werken 20\% sneller, wat erg voordelig is voor zowel jou als je bondgenoten tijdens een stormloop in het kasteeltijdperk. Huzaren zullen de reddingslijn van je leger zijn als je “geen goud meer heeft
  • Ze zijn een fatsoenlijke zeemacht, maar ze zijn geen partij voor de Vikingen, Koreanen, Japanners, Spanjaarden en de Saracenen (Snelle galjoenen) .
  • Als jullie je echt inventief willen voelen met huns, zou ik aanraden om tarkans versus beschavingen zoals Britten / Mongolen uit te proberen, gewoon voor de lol.

Mongolen:

  • 50\% toename in jachtsnelheid en +2 gezichtslijn zorgt ervoor dat je sneller vooruitgaat dan andere beschavingen. Ze zijn misschien wel de beste kandidaten om te haasten. Vroege invallen zouden de tegenstanders moeten vertragen.
  • Hun belegering behoort tot de besten, precies daar met Kelten en Koreanen.
  • Een massale colonne Mangudais kan behoorlijk wat een paar paladins voordat zelfs een van de paladins in de buurt komt. Ze kunnen elke soort eenheid uitschakelen, minus huskarls.
  • Het is een genoegen om te zien hoe ze infanterie uitschakelen. Ze spelen gewoon met hun prooi. Hun aanvalsbonus tegen belegeringswapens is gewoon kers op de taart (hoewel het beperkt is tot rammen in vergeten rijken)
  • Hun unieke technologie, Drill, zorgt voor een zeer mobiel leger. Met je belegeringswapens die snel bewegen, er is maar één ding te doen. Blitzkreig je weg naar de overwinning
  • Met betrekking tot zeekaarten, wat hierboven over huns werd gezegd, is ook van toepassing op Mongolen

Turken:

  • Echt snelle goudwinning. Zowel de beschikbare goudmijntechnologieën als je hebt een beschavingsbonus. Handig om Janissaries / BBC / BBT te maken om vijandelijke verdedigingen uit te schakelen (maar zonder goud is het gg voor jou. Zorg er dus voor dat je genoeg goud hebt, minimaal 50-60 karren in langdurige gevechten)
  • Als je de Turken in één woord kunt omschrijven, dan is het buskruit. Hun kruitbonussen zijn echt goed voor zowel land- als zeeoorlog. Hoewel Janitsaren en bombardeerkanonnen enigszins aan de duurdere kant zijn, zouden ze je goed van dienst moeten zijn door hordes afvaleenheden (zorg er wel voor dat Janitsaren niet geconfronteerd worden met onagers / skarters, gebruik hiervoor huzaren).
  • Hun torens zijn ook goed. Gebruik bombardeertorens om je positie te consolideren terwijl je met je leger oprukken.
  • Ze zijn een fatsoenlijke zeemacht met hun kanongaljoenen die profiteren van de teambonus en je krijgt de reguliere marine-eenheden minus het snelvuurschip
  • Helaas voor de Turken worden ze alleen machtig tijdens de keizerlijke leeftijden

Goths:

  • Er is niets erger dan t o heb gotische kazernes aan weerszijden van je stad in het keizertijdperk. De gothic-horden zwermen gewoon (persoonlijk lijkt het zwermen op scarabeeën in de mummieserie)
  • De infanterie is spotgoedkoop, dus geef gewoon niet om slachtoffers en laat de cijfers los !! (Niet winstgevend tegen Azteken, Japanners, Teutonen en vooral de Byzantijnen)
  • Een sterke bevolking uit het imperiale tijdperk blijkt van vitaal belang op de lange termijn. Als gothic moet je je richten op aanstoot, want verdedigend spelen zou je gewoon een zittende eend maken.
  • De gothicaanhangers zijn een nachtmerrie voor elke ranged civ zoals Chinees of de Mayas. Gebruik altijd de combinatie Huskarl + Halbs. Maar zorg ervoor dat je niet wordt neergemaaid door handkanonnen of door een groep katafracties.

Andere Civs:

Britten – Longbows zijn erg krachtig tijdens het keizerlijke tijdperk en zwermen longbows die tijdens een aanval in de buurt van belegeringswapens zijn geplaatst, is een goede strategie om tegenaanvallen af ​​te schrikken.

Franken – Hun ridders zijn de beste in het spel en kunnen meer straf opnemen dan andere cavalerie. Een combinatie van een werpende bijl en een ridder zou een goede mix moeten zijn om vijandige infanterie / afstandsaanvallen tegen te gaan.

Japans – Directe trebuchet inpakken en uitpakken, Het hoge aantal infanterieaanvallen en de beschikbaarheid van alle marineschepen zouden hen tot een geduchte tegenstander op zowel land- als waterkaarten moeten maken.

Mayans – Met middelen die langer meegaan en boogschutters met het verstrijken van de tijd minder kosten, ze zijn briljant in het keizerlijke tijdperk met zwermen gepluimde boogschutters (ze zijn echt goedkoop met de kosten van een afvaleenheid). Adelaarsstrijders hebben enorme hitpoints en kunnen genoeg straf opnemen terwijl ze bescherming bieden aan boogschutters.

Voor waterkaarten:

Vikingen – Longboats is uw optie. Gebruik ze tegen kanonneerboten.Combinaties van sloepen en galjoenen zouden in de meeste gevallen goed moeten werken.

Koreanen – Schildpadschepen absorberen straffen, maar zijn ook erg goed in het zinken van schepen. Gebruik ze goed, want ze zijn duur.

Saracenen – Snelle galjoenen is de sleutel.

Spaans – Het is de Spaanse armada, laat de broadsides spreken !!

Je kunt ook kijken naar Age of Empires 2 – Best Civilizations – ZeroEmpires .

Bedankt voor de A2A. Mijn twee cent.

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *