A legjobb válasz
A játék melyik időszakától függ. Ha a Bátor Új Világra gondolsz, akkor Lengyelország .
Minden civilizációnak megvannak az erősségei és gyengeségei, de Lengyelországnak nagyon erősek és szinte nem is léteznek gyengeségek.
A “Szolidaritás” Lengyelország különleges képessége nem hangzik olyan jól, amíg igazán nem gondolkodik rajta. Ez egy technológiai korszakonként 1 ingyenes szociálpolitikát ad. Ők az egyetlen civilizáció, akit könnyen megnyerhetek 6 nehéz használat esetén.
A Bátor Új Világban ez 6 ingyenes szociálpolitikát jelent az információs korszak szerint: 1 a klasszikus, 1 a középkori, 1 a reneszánsz, 1 az ipari, 1 a modern, 1 információs .
Amikor öcsém ellenem játszott, Egyiptomot választotta, és megpróbált elcsodálkozni, elfogadtam mind a szabadságot, mind a hagyományt. Hitemhez a “+ 15\% -os csodákat az ókori és a klasszikus korszakban” választottam, aztán megvertem a Nagy Könyvtárral, és ez utána az egész lefelé ment. Kaptam egy szabad szociálpolitikát, befejeztem a Liberty Tree-t, felépítettem egy nagy mérnököt, nála az Oracle-hez, kapott egy másik ingyenes szociálpolitikát, eljutott a középkori korszakba, kapott egy másik ingyenes szociálpolitikát.
Mind a babiloni piramisokat, mind a függőkerteket megépítettem.
Lengyelország törött. A bónusz nem hangzik olyan jól, de szó szerint Lengyelország legjobbja a játékban. A 6 ingyenes szociálpolitikát bármilyen típusú győzelemhez igazíthatja. A turisztikai győzelmet úgy érheti el, hogy teljesen kitölti mind a feltárást, mind az esztétikát, hódító győzelmet szerezhet a kereskedelem és a becsület elfogadásával (a nagy hadsereg finanszírozásához) …
Veszteni csak akkor lehet, ha meghódítanak, nem terjeszkednek eléggé, vagy más civilizáció Alpha Centauri-ra ver az Információs Korszakban …. vagy ha 5 vagy 6 nehézséggel nézel szembe Ausztriával.
Azt szeretném mondani, hogy Ausztriát távol tartsam a játékomtól. Ez egy másikra vált erőteljes civilizáció:
Ausztria .
Nem vagyok túl jó Ausztriában játszani, de olyanok, mint Velence , kivéve, ha telepeseket is tudnak építeni. Ausztriával a legkönnyebb terjeszkedni és szörnyetegé válni. Számos számítógépes játékos Ausztriában játszik, és a világ nagy részét lefedi, méghozzá hatalmas térképeken, 12 játékossal. csak vásárolja tovább a városi államokat.
Az egyetlen módja Ausztriának az a támadás, ha betámadunk rájuk, és elfoglaljuk néhány városukat, különben rengeteg turizmust szerezünk, másfajta ideológiát alkalmazunk, mint Ausztria, és hajtjuk a polgárok forradalomba fordulnak, így városaik fellázadnak, és barbárok szaporodnak a földjükön.
Az ócska civilizációk:
Egyiptom több mint 5 nehézségen.
A játék első megjelenésekor felülkerekedtek, de 33-ról csökkentették Egyiptom csodaelőnyét. \% -tól 20\% -ig Istenekkel és Királyokkal, és ez elakadt a Bátor Új Világban. Több mint 5 nehézség esetén az ellenséges civilizációk mindenképp legyőznek téged, és a civilizációk megegyezhetnek a bónuszoddal, ha hagyományokat fogadnak el, vagy hitpolitikaként fogadják el az istenek emlékművét. Mint korábban mondtam, Csodákra is legyőzhetem Egyiptomként Lengyelországgal játszó játékost.
Mongólia.
Jók a városállamok betörésében, de ezzel mindenki utálni fogja Önt. A városi államok többet nyújtanak Önnek azzal, hogy szövetségesei vagytok, majd birtokolva őket.
Dánia.
Olvastad már a könyvet Forró, lapos és túl zsúfolt? Valaki, aki biztosra vette a Civ V-t. Még akkor is, ha letiltja a rajt elfogultságát, a játék csak a mocsárral és a síksággal indul, valószínűleg dombok nélkül. Nincsenek stratégiai erőforrásaid, hacsak nem támadsz meg más civilizációkat. Az istenek és királyok után a bónuszuk elég ócska. Most már magával a hajóval is beviheti a városokat, miért akarja, hogy a Berserkers ezt tegye? Egyszer nyertem Dániában, de csak a hátrányos helyzet ellenére. A tengerhez kell építeni egy várost, hogy olajhoz jussak, és Rómát kell bevennem, hogy vasat kapjak.
Kína.
Kína egyetlen bónusza az, hogy megszerezzük a nagy tábornokokat. Valahányszor megpróbálom Kínát, még öt nehézség esetén is, a reneszánsz előtt lemaradok a technológiáról, a kultúráról, az ételről és a katonaságról. Kínának egyszerűen nincsenek jó bónuszai, és mindenki másnak van. Kína valószínűleg a Civ V legrosszabb civilizációja, hogy őszinte legyek.
Irokéz:
rendszeres műhely.
Itt vannak azok a civilizációk, amelyeket könnyedén megnyerhetek 6 nehézség esetén:
Lengyelország (miért mondta korábban, bárki nyerhet Lengyelországként)
Anglia (jó kiinduló hely, garantáltan szén és vas, nagyszerű bombázó haditengerészeti egységek)
Amerika (jó katonai egységek, jó feltárás)
Franciaország (jó turisztikai és csodatéma-bónuszok, jó kultúra, tisztességes egységek)
Japán (jó kezdési bónusz, jó civilizációs bónusz a támadásért)
az aztékok (ha sok barbárt ölsz meg, akkor kap egy csomó kultúrát)
Svédország (jó egységek, jó nagy emberek)
Velence (sok pénz, akkor nem kell aggódnia telepesek építése miatt, csak várjon a Nagykereskedőkre; valóban én nyerhetem meg a játék 2 városállammal, majd 3 ellenséges város katonai bevétele, majd később minden pénzemből városállami szövetségek megvásárlása és csak diplomáciai megnyerés)
Görögország (erőteljes diplomáciai bónuszok felett)
Róma (nagyszerű építési bónuszok)
Perzsia (jó aranykorok, amelyek 20 fordulattal bírnak …)
Civilizációk, amelyekért küzdök, hogy megnyerjem 6 nehézségen:
az irokéz
a Shoshone
a polinéziek
Dánia
India
Kína
Oroszország (jó bónuszok, de őszintén szólva ugyanolyan jó bónuszokat kaphatok a harmadik alternatíva elfogadásával, mint az autokrácia . Nem vagyok túl jó abban, hogy rengeteg várost építsek és így terjeszkedjek; te is mindig a Tundrán indulsz, hogy városaid soha ne legyenek magasak, így a szabadság nem ad annyi bónuszt)
Indonézia
a Zulus
Szerkesztés:
Ennek írása óta egyszer nyertem az Istenségen Velenceként. 7 nehézséggel nyerhetek a legtöbb civilrel, amelyet 6-on is nyerhettem, mint korábban, de jó kezdéssel kell rendelkeznem.
Nem nyertem 7 nehézségen, mivel egyik fenti civil sem Azt mondtam, hogy gagyiak voltak, kivéve Egyiptomot.
Értékelésem kissé kettőre változott. Két hacker stratégia létezik Mongóliával vagy az arabokkal való győzelemhez – építj lovas íjászokat, spamezd őket, a városok egészségi állapotát nullára bontsa, vegye el egy lovassal.
Ez igazából egyáltalán nem az én stratégiám, de igen, ez néhány ember számára működik, és azt hiszem, hogy ez Mongóliát rendesen polgári állampolgársá teszi, az arabokat pedig a legjobbak közé, mert ők jobb módosítókkal rendelkezik.
Az eddigi legnehezebb kihívásom az volt, hogy megnyertem a Deity-t, mint a búrokat az afrikai tülekedésben. a múlt hónapban. A Steam Civ V-játékosainak kevesebb mint 0,5\% -ánál nyer a győzelem, mint a Boers on Deity-n.
Válasz
Az AoE2-ben lényegében nincs a legjobban támadó civilizáció.
Ez nagyban függ a lejátszott térképtől, az ellenállástól és a játékosok számától (1 vs 1, 2 vs 2 stb.) és a játékstílustól (rohanás, teknős, gém).
De néhány civilizációnak van néhány különféle előnye:
Aztékok:
- A civilizáció a a techfa egy katonai alapú civilizáció.
- A +5-öt szállító falusiak és az egységek 15\% -kal gyorsabban jönnek létre. A civilizáció alkalmas különféle rohanásokra, a sötét kor milícia rohanására, feudális íjászokkal és fegyveres emberekkel, kastély kor rohanás szerzetesekkel és mangonellákkal. Ráadásul egy birodalmi korban arbalesteket, katonai sorkatonaságot (25\% -os katonai egység-létrehozási civ-bónusz mellett) és koszorú háborúkat kap.
- Gyalogsága elegendő kárt tud felszámolni, feltéve, hogy vakon nem jár be tömeges oszlop rangsorolt egységekből (Használjon csukákat a lovasság ellensúlyozására, míg az arbalestjei / szoknyái kombinálják a gyalogosok / távolságtartó egységek előállítását)
- Amikor elüt a birodalom, gondolkodjon el egy kicsit, mielőtt kimegy az összes elit sas ellenféléből, mert ha a támadás kudarcot vall, akkor sajnálni fogja a beleadott aranyat. Jobb megoldás az lenne, ha egy jó kombót használna (bajnokok + SO számlálják a legtöbb egységet, kiviszik az ellenséges szemetet, és láncolnak is, csukákat dobnak a paladinok ellensúlyozására, ha
- De a vízi alapú térképeken a haditengerészeted valószínűleg fel fog olvadni, mivel nem kapsz gályát és gyors tűzhajó-frissítést (nincsenek bontási hajók sem). Tehát győződjön meg róla, hogy a meccs a birodalmi kor előtt ér véget
Hunok:
- Nincs szükség házra, van egy nagyon mobil ci csúfolódás és rengeteg fát spórol meg, és koncentrálhat a virágzásra.
- Tényleg olcsó lovasíjászok, minden íjász fejlesztéssel, a gyűrűs íjász páncél kivételével.Hasznosak, hogy megkönnyebbülést nyújtsanak lovagjainak, amelyek a fő támadóerőt alkotják (dobjon be néhány szoknyát az ellenzéki csukák ellensúlyozására, míg a barlangász íjászok kiveszik a csukákat, a parti taktika itt hasznos)
- Az istállók 20\% -ban működnek gyorsabb, ami nagyon előnyös mind Önnek, mind szövetségeseinek a várkori rohanások során. A huszárok lesznek a sereged mentőövei, ha kifogy az aranyból.
- Tisztességes haditengerészeti hatalom, de nem felelnek meg a vikingeknek, koreaiaknak, japánoknak, spanyoloknak és a saracéneknek (gyors gályák) .
- Ha srácok igazán ötletesnek akarják érezni magukat a hunokkal, azt javaslom, hogy szórakozásból próbálják ki a tarkánokat és a civileket, mint a britek / mongolok.
Mongolok:
- A vadászsebesség 50\% -os növekedése és a +2 látótávolság gyorsabb előrelépést jelent, mint más civilizációk. Vitathatatlanul ők a legjobbak A korai razziáknak lassítaniuk kell az ellenfeleket.
- Ostromuk a legjobbak közé tartozik, ott kelták és koreaiak.
- A tömeges Mangudais oszlop meglehetősen kevés nádor, még mielőtt bármelyik nádor is a közelükbe kerülne. Bármilyen egységet kivihetnek, levonva a huskarlokat.
- Öröm nézni, ahogy gyalogságot visznek ki. Csak játszadoznak zsákmányukkal. Az ostromfegyverek elleni támadási bónuszuk csak hab a tortán (bár ez csak az elfelejtett birodalmakban található kosokra korlátozódik)
- Az egyedülálló technológiájukkal a Drill nagyon mobil hadsereget hoz létre. Az ostromfegyverei gyorsan mozognak, csak egy dolgot kell tennie. Blitzkreig utad a győzelemhez
- A haditengerészeti térképek tekintetében a fent említett hunokról elmondottak a mongolokra is vonatkoznak
Törökök:
- Nagyon gyors aranybányászat. Mind a rendelkezésre álló aranybányászati technológiák, mind pedig civilizációs bónusz jár. Jól használható janicsárok / BBC / BBT létrehozásához az ellenséges védelem kivonására (De arany nélkül ez gg az Ön számára. Tehát ügyeljen arra, hogy elegendő arannyal rendelkezzen, legalább 50–60 szekéret tartson hosszan tartó csatákban)
- Ha egy szóval leírhatod a törököket, az puskapor. Fegyverpor-bónuszuk nagyon jó mind a szárazföldi, mind a tengeri hadviseléshez. Bár a janicsárok és a bombázó ágyúk kissé drágábbak, jól kell szolgálniuk, ha hordákat vesznek le. szemetes egységek (Csak arra kell figyelni, hogy a janicsárok ne nézzenek szembe az onagerekkel / szoknyákkal, ehhez használjon huszárokat).
- Tornyaik is jók. Használjon bombatornyokat, hogy megszilárdítsa pozícióját, miközben előrelép a hadseregével.
- Tisztességes haditengerészeti erő, ágyúgályáikkal részesülnek a csapatbónuszból, és Ön a rendszeres haditengerészeti egységeket kapja meg, levonva a gyors tűzhajót.
- A törökök sajnos csak a birodalom idején válnak hatalmasakká. életkor
Gótok:
- Nincs rosszabb, mint t o gót kaszárnya van a városod két oldalán a császári korban. A gót hordák csak rajban vannak (személyes megjegyzés szerint a raj hasonlít a skarabeira a múmiák sorozatában)
- A gyalogság piszkos olcsó, ezért csak ne törődjön az áldozatokkal és szabadítsa fel a számokat !! (Nem nyereséges az aztékok, a japánok, a teutonok és különösen a bizánciak ellen)
- Az erős birodalmi korú populáció hosszú távon létfontosságúnak bizonyul. Gótként a támadásokra kell összpontosítania, mivel a védekezéssel egyszerűen ülő kacsa lesz
- A gótok rémálmok minden olyan rangadó civilben, mint a kínai vagy a maják. Mindig használja a Huskarl + Halbs kombót. De ne felejtsd el, hogy kézzel ágyúk vagy katafrakták csoportja kaszálja le
Egyéb polgárok:
Britek – A hosszú íjak a birodalmi korban valóban hatalmasak, és a támadás során az ostromfegyverek közelében elhelyezett hosszú íjak jó stratégiát jelentenek az ellentámadások elrettentésére.
Frank – Lovagjaik a legjobbak a játékban, és több büntetést képesek elnyelni, mint más lovasok. A dobó axeman és a lovag kombinációnak jó keveréknek kell lennie az ellenséges gyalogosok / távolsági támadások leküzdésére.
Japán – azonnali trebuchet csomagolás és kicsomagolás, A gyalogsági támadások magas aránya és az összes haditengerészeti hajó rendelkezésre állása miatt félelmetes ellenféllé válhatnak mind szárazföldi, mind vízi térképeken.
Maják – With az erőforrások hosszabb ideig tartanak, az íjászok pedig az életkor előrehaladtával kevesebbe kerülnek, a császári korban ragyogóak, rengeteg íjász íjjal (nagyon olcsók a kuka költségével). A Sas harcosok hatalmas találati pontokkal rendelkeznek, és elegendő büntetést képesek elnyelni, miközben fedezetet nyújtanak az íjászok számára.
Víztérképek esetén:
Vikings – A hosszú hajókkal választhat. Használd őket fegyverhajók ellen.A hosszú hajóknak és a Galleons kombóknak az esetek többségében jól kell működniük. Használja jól, mivel költségesek.
Saracenek – A gyors gályák a kulcsok.
spanyol – Ez a spanyol armada, hadd beszéljenek a szélek szélén !!
Megtekintheti a következőt is: Age of Empires 2 – Legjobb civilizációk – ZeroEmpires .
Köszönöm az A2A-t. Két centem.