Civilization Vで最高の文明は何ですか?

ベストアンサー

ゲームのどの期間によって異なります。ブレイブニューワールドを意味する場合は、ポーランド

すべての文明には長所と短所がありますが、ポーランドには非常に強力な長所があり、ほとんど存在しません。弱点。

ポーランドの「連帯」の特殊能力は、実際に考えるまではそれほど良く聞こえません。技術時代ごとに1つの無料の社会政策を提供します。私が簡単に勝つことができる唯一の文明です。

ブレイブニューワールドでは、情報時代による6つの無料の社会政策を意味します。1つは古典、1つは中世、1つはルネッサンス、1つは産業、1つは現代、1つは情報です。 。

弟が私と対戦したとき、彼はエジプトを選び、私を急いで不思議に思ったので、私は自由と伝統の両方を採用しました。私は信仰のために「古代と古典の時代の+ 15%の驚異」を選びました。それから私は彼をグレートライブラリーに殴りました、そしてそれはその後彼のためにすべて下り坂になりました。彼でオラクルに行き、別の無料の社会政策を手に入れ、中世の時代に行き、別の無料の社会政策を手に入れました。

私はバビロンのピラミッドと空中庭園の両方を建設しました。

ポーランドは壊れてます。ボーナスはそれほど良くは聞こえませんが、文字通りポーランドをゲームで最高にします。あらゆるタイプの勝利に対して、6つの無料の社会政策を角度を付けることができます。探索と美学の両方を完全に満たすことで観光の勝利を得ることができます。 (大きな軍隊に資金を提供するために)商取引と名誉を採用することで征服の勝利を得ることができます…

征服されるか、十分に拡大しないか、または別の文明がない限り、失う方法は本当にありません。情報時代にAlphaCentauriに勝ちました。または、5または6の難易度でオーストリアに直面している場合。

オーストリアをゲームから遠ざけることを重要視しています。これは、別の状況に移行します。パワード文明:

オーストリア

私はオーストリアとしてのプレーはあまり得意ではありませんが、ヴェネツィアのようです。 、ただし、入植者を作成することもできます。オーストリアは、拡大してモンスターになるのが最も簡単です。多くのコンピュータープレーヤーは、オーストリアとしてプレイし、12人のプレーヤーがいる巨大なマップでも、世界のほとんどをカバーするように成長します。ただ都市の州を買い続けてください。

オーストリアに対抗する唯一の方法は、彼らに侵入していくつかの都市を占領するか、たくさんの観光をして、オーストリアとは異なるイデオロギーを採用し、彼らを運転することです。市民が革命を起こし、都市が反乱を起こし、野蛮人が自分たちの土地に出現します。

ジャンキーな文明は次のようにプレイします:

5つ以上の難易度のエジプト。

ゲームが最初にリリースされたとき、彼らは圧倒されましたが、エジプトの不思議なアドバンテージを33から減らしました。神と王との%から20%、そしてそれは勇敢な新世界で立ち往生しました。 5以上の難易度で、敵の文明はとにかくほとんどの驚異にあなたを打ち負かします、そして文明は伝統を採用するか、信仰の方針として神々の記念碑を採用することによってあなたのボーナスに匹敵することができます。前に言ったように、私は不思議にさえ、ポーランドと一緒にエジプトとしてプレーしているプレーヤーを打ち負かすことができます。

モンゴル。

彼らは都市国家への侵入に長けていますが、そうすることで誰もがあなたを憎むようになります。都市国家は、彼らを所有することよりもあなたの同盟国になることによってあなたに多くを与えます。

デンマーク。

本を読んだことがあります暑くて平らで、混雑しすぎていますか? CivVを作った人は確かにそうしました。スタートバイアスを無効にしても、ゲームは沼地と平野だけで、おそらく丘がない海岸であなたをスタートさせます。他の文明に侵入しない限り、戦略的資源はありません。神々と王の後に、彼らのボーナスはかなりジャンキーです。これで、船自体で都市を占領できるようになりました。なぜバーサーカーにそうさせたいのでしょうか。私はデンマークとして一度勝ちましたが、場所の不利にもかかわらずだけです。石油を手に入れるために海外に都市を建設し、鉄を手に入れるためにローマを利用しなければなりませんでした。

中国。

中国の唯一のボーナスは、大将を獲得することです。5つの難易度でも、中国を試すたびに、ルネッサンス以前は、技術、文化、食糧、軍事に遅れをとっています。中国には良いボーナスがないだけで、他の誰もが持っています。正直なところ、中国はおそらくCivVで最悪の文明です。

イロコイ:スパン>

道路のボーナスがあります。生産、科学、文化、食料のボーナスはありません。ユニットもゲームの開始時にのみ有効です。独自の建物はより悪いです。定期的なワークショップ。

6つの難易度で簡単に勝つことができる文明は次のとおりです。

ポーランド(以前は誰でもポーランドとして勝つことができる理由を述べました)

イギリス(良い出発点、石炭と鉄、優れた爆撃海軍ユニットが保証されています)

アメリカ(優れた軍事ユニット、優れた探検)

フランス(優れた観光と不思議なテーマのボーナス、優れた文化、まともなユニット)

日本(良いスタートボーナス、攻撃に対する良い文明ボーナス)

アステカ(たくさんの野蛮人を殺した場合たくさんの文化を手に入れよう)

スウェーデン(良いユニット、良い素晴らしい人々)

ヴェネツィア(たくさんのお金、入植者の建設について心配する必要はありません。偉大な商人を待つだけです。本当に私は勝つことができます。 2つの都市国家とのゲーム、そして3つの敵都市を軍事的に奪い、その後、私のお金で都市国家同盟を購入し、外交的に勝つことによって)

ギリシャ(強力な外交ボーナス)

ローマ(素晴らしい建設ボーナス)

ペルシャ(20ターン続く良い黄金時代…)

私が勝つために苦労している文明6つの難易度:

イロコイ

ショショーン

ポリネシア人

デンマーク

インド

中国

ロシア(良いボーナスですが、正直なところ、オートクラシーと同じように3番目の選択肢を採用することで同じくらい良いボーナスを得ることができます。私はまた、たくさんの都市を建設し、そのように拡大するのが苦手です。また、常にツンドラから始めるので、都市が高くなることはないので、自由はそれほど多くのボーナスを与えません)

インドネシア

ツンドラ

編集:

これを書いているので、私は一度ヴェネツィアとして神に勝ちました。以前と同じように6で勝つことができたほとんどの市民で、7の難易度で勝つことができますが、良いスタートを切る必要があります。

それ以上のどの市民でも、7の難易度で勝ったことはありません。エジプトを除いて、くだらないと言いました。

私の評価は少し変わりました。モンゴルまたはアラブ人と勝つための2つのハッキーな戦略があります。騎兵隊の射手を作り、スパムを送り、都市の健康をゼロに落とします。騎手と一緒に持っていってください。

それは私の戦略ではありませんが、一部の人々にとってはうまくいきます。これにより、モンゴルは大丈夫な市民であり、アラブ人は最高の市民の1人になると思います。より良いモディファイアがあります。

これまでで最も困難な課題は、アフリカ分割のボーアとして神を獲得することでした。先月から。 SteamのCivVプレイヤーの0.5%未満が、Boers onDeityとして勝利を収めています。

回答

AoE2には本質的に最高の攻撃文明はありません。

それは、プレイされているマップ、対戦相手とプレイヤーの数(1対1、2対2など)およびプレイのスタイル(ラッシュ、タートル、ブーム)に大きく依存します。

しかし、いくつかの文明にはいくつかの明確な利点があります:

アステカ:

  • で説明されている文明技術ツリーは軍事ベースの文明です
  • 村人が+5を運び、ユニットが15%速く作成されるため、文明はさまざまなラッシュ、暗黒時代の民兵ラッシュ、射手と武装した男との確執、城に適しています僧侶やマンゴネルとの年齢ラッシュ。さらに、帝国時代には、アーバレスト、徴兵(25%の軍事ユニット作成市民ボーナスとともに)、花戦争が発生します。
  • 歩兵は、盲目的に歩かなければ、十分なダメージを与えることができます。遠距離ユニットの大規模な列(騎兵に対抗するためにパイクを使用し、アーバレスト/スカームコンボは歩兵/遠距離ユニットを取り出します)
  • 帝国を攻撃するときは、エリートが敵をイーグルする前に少し考えてください。攻撃が失敗した場合、あなたはそれに入れた金を後悔するでしょう。より良い解決策は、良いコンボを使用することです(チャンピオン+ SOはほとんどのユニットに対抗し、敵のゴミを取り除き、射程距離を置き、パイクを投げてパラディンに対抗します。敵はそれに賛成です)。
  • しかし、水ベースのマップでは、ガレオンと高速の火の船のアップグレードがないため、海軍が溶けてしまう可能性があります(解体船もありません)。試合は帝国時代より前に終了します

ハンズ:

  • 家は必要ありません。非常にモバイルなci vilizationとあなたはたくさんの木材を節約し、あなたは活況を呈することに集中することができます
  • リングアーチャーアーマーを除くすべてのアーチェリーのアップグレードを備えた本当に安い騎兵アーチャー。彼らはあなたの主要な攻撃力を形成するあなたの騎士に救済を提供するのに役立ちます(キャブアーチャーがパイクを取り除く間、いくつかの小競り合いを投げて反対のパイクに対抗します、パルティアの戦術はここで便利です)
  • 厩舎は20%働きますより速く、これは城の時代のラッシュの間にあなたと仲間の両方にとって非常に有利です。フン族は、あなたが「金を使い果たしたとき」あなたの軍隊の生命線になるでしょう
  • 彼らはまともな海軍力ですが、バイキング、韓国人、日本人、スペイン人、そしてサラセン人(速いガレオン)に匹敵しません。
  • フン族で本当に独創的だと感じたいのなら、楽しみのために、ターカンとブリット/モンゴルのような市民を試してみることをお勧めします。

モンゴル:

  • 狩猟速度が50%向上し、視線が+2になると、他の文明よりも速く前進できます。間違いなく最高です。急いでいる候補者。初期の襲撃は敵の速度を落とすはずです。
  • 彼らの包囲戦は、ケルト人や韓国人と一緒に最高のランクにランクされています。
  • モンゴル人の大規模な列は、かなりの数のいずれかのパラディンが近づく前に、いくつかのパラディンがいます。彼らは、ハスカールを除いて、あらゆる種類のユニットを取り出すことができます。
  • 彼らが歩兵を連れ出すのを見るのは楽しいことです。彼らはただ獲物をいじくり回します。攻城兵器に対する攻撃ボーナスは、ケーキのアイシングにすぎません(ただし、忘れられた帝国の雄羊に限定されます)
  • 独自の技術であるドリルは、非常に機動性の高い軍隊になります。攻城兵器の動きが速いため、やるべきことは1つだけです。電撃戦で勝利への道
  • 海軍の地図に関して、上記の数百人について述べたことはモンゴルにも当てはまります

トルコ語:

  • 非常に高速な金の採掘。利用可能な金採掘技術と文明ボーナスの両方があります。 Janissaries / BBC / BBTを作成して敵の防御を取り除くのに便利です(ただし、金がなければ、それはあなたにとってggです。したがって、十分な金があり、長時間の戦闘では少なくとも50〜60台のカートがあることを確認してください)
  • 七面鳥を一言で言えば、火薬です。火薬のボーナスは、陸戦と海軍の両方の戦争に非常に役立ちます。イェニチェリと爆撃大砲は少しコストがかかりますが、大群を倒すことでうまくいくはずです。ゴミ箱ユニット(イェニチェリがオナジャー/スカームに直面していないことを確認してください。これにはハッサーを使用してください)。
  • タワーも優れています。爆撃タワーを使用して、軍隊を前進させながら位置を固めます。
  • 彼らはまともな海軍力であり、大砲のガレオンはチームボーナスの恩恵を受けており、通常の海軍ユニットから高速消防船を差し引いたものを手に入れることができます
  • 残念ながら、トルコ人にとっては、帝国時代にのみ強力になります年齢

ゴス:

  • tより悪いものはありませんo帝国時代にあなたの町の両側にゴス兵舎があります。ゴスの大群はただ群がっています(個人的なメモでは、群れはミイラシリーズのスカラベに似ています)
  • 歩兵は汚れが安いので、死傷者を気にせず、数を解き放ちます!! (アステカ族、日本人、チュートン族、特にビザンチン族に対しては利益がありません)
  • 長期的には、強力な帝国時代の人口が不可欠であることが証明されています。ゴスとして、あなたの焦点は攻撃にあるべきです。なぜなら、防御をすることは単にあなたを座っているアヒルにするからです
  • ゴスは、中国人やマヤ人のような遠距離の市民にとって悪夢です。常にハスカール+ハルブスのコンボを使用してください。ただし、手で砲撃したり、カタフラクトのグループに惑わされたりしないように注意してください。

その他の市民:

ブリトン人-長弓は帝国時代には非常に強力であり、攻撃中に攻城兵器の近くに配置された長弓の群れは、反撃を阻止するための優れた戦略です。

フランク-彼らの騎士はゲームで最高であり、他の騎兵よりも多くの罰を吸収することができます。投げ斧と騎士のコンボは、敵対的な歩兵/遠距離攻撃に対抗するための良い組み合わせである必要があります。

日本人-即時のトレビュシェットの梱包と開梱、歩兵の攻撃率が高く、すべての海軍艦艇が利用可能であるため、陸と海の両方のマップで手ごわい敵になるはずです。

マヤン-資源は長持ちし、射手は年齢が経つにつれてコストが低くなり、帝国時代には羽毛のある射手の群れで見事です(彼らはゴミユニットのコストで本当に安いです)。鷲の戦士は大きなヒットポイントを持っており、射手にカバーを提供しながら十分な罰を吸収することができます

ウォーターマップの場合:

バイキング-ロングボートはあなたの選択肢です。ガンボートに対してそれらを使用してください。ロングボートとガレオン船の組み合わせは、ほとんどの場合うまく機能するはずです。

韓国人-亀甲船は罰を吸収しますが、沈没船にも非常に優れています。 コストがかかるため、よく使用してください。

サラセン人-速いガレオン船が鍵です。

スペイン語-これはスペインの艦隊です。ブロードサイドに話をさせてください!!

Age of Empires 2-Best Civilizations-ZeroEmpires

A2Aに感謝します。2セントです。

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