문명 V에서 최고의 문명은 무엇입니까?

최상의 답변

게임 기간에 따라 다릅니다. Brave New World를 의미한다면 폴란드 입니다.

모든 문명에는 강점과 약점이 있지만 폴란드는 매우 강하고 거의 존재하지 않습니다. 약점입니다.

폴란드의 “연대”의 특별한 능력은 정말로 생각하기 전까지는 그다지 좋지 않습니다. 기술 시대마다 1 개의 무료 사회 정책을 제공합니다. 그들은 내가 쉽게 이길 수있는 유일한 문명입니다. 6 가지 난이도에서.

Brave New World에서는 정보 시대의 6 가지 무료 사회 정책을 의미합니다. 클래식 1 개, 중세 1 개, 르네상스 1 개, 산업 1 개, 현대 1 개, 정보 1 개 .

남동생이 저를 상대로 대항했을 때 이집트를 선택하고 서두르려고했을 때 저는 자유와 전통을 모두 채택했습니다. 저는 제 신앙을 위해 “고대 및 고전 시대의 + 15 \% 불가사의”를 선택했습니다. 그 후 나는 그를 Great Library로 이겼고 모든 것이 그를 위해 내리막 길을 가졌습니다. 나는 무료 사회 정책을 얻었고, Liberty Tree를 완성하고, Great Engineer를 세웠습니다. 그에게 오라클에게 또 다른 무료 사회 정책을, 중세 시대에 또 다른 무료 사회 정책을 얻었습니다.

나는 피라미드와 바빌론의 공중 정원을 모두지었습니다.

폴란드 고장났습니다. 보너스는 그다지 좋게 들리지 않지만 말 그대로 폴란드를 게임에서 최고로 만듭니다. 모든 유형의 승리에 대해 6 가지 무료 사회 정책을 조정할 수 있습니다. 탐험과 미학을 모두 작성하여 관광 승리를 얻을 수 있습니다. 당신은 (당신의 큰 군대에 자금을 지원하기 위해) 상업과 명예를 채택함으로써 정복 승리를 얻을 수 있습니다 …

당신이 정복되거나, 충분히 확장되지 않거나, 다른 문명에 이르지 않으면 잃을 방법은 없습니다 정보 시대의 Alpha Centauri로 이겼습니다. 또는 5 ~ 6 개의 난이도에서 오스트리아와 맞서고있는 경우

오스트리아를 내 게임에서 제외시키는 것이 중요합니다. 강화 된 문명 :

오스트리아 .

저는 오스트리아를 잘하지 못하지만 베니스와 같습니다. ,하지만 그들은 정착민을 건설 할 수도 있습니다. 오스트리아는 확장하기 가장 쉽고 괴물이됩니다. 많은 컴퓨터 플레이어가 오스트리아로 플레이하며 12 명의 플레이어가있는 거대한지도에서도 세계 대부분을 차지하도록 성장합니다. 도시 국가를 계속 구매하세요.

오스트리아에 맞서기위한 유일한 방법은 오스트리아를 침략하여 일부 도시를 차지하거나 관광을 많이하고 오스트리아와 다른 이데올로기를 채택하고 시민들이 혁명에 참여하여 도시가 반란을 일으키고 야만인이 자신의 땅에 스폰됩니다.

다음으로 플레이 할 쓰레기 문명 :

이집트 난이도가 5 개 이상입니다.

게임이 처음 나왔을 때는 압도 당했지만 33 개에서 이집트의 경이로움 이점을 줄였습니다. Gods and Kings와 \%에서 20 \%, 그리고 그것은 Brave New World에 갇혔습니다. 5 개 이상의 난이도에서 적의 문명은 어쨌든 대부분의 경이로움을 이길 것이며, 문명은 전통을 채택하거나 신앙 정책으로 신에게 기념비를 채택하여 보너스를 맞출 수 있습니다. 앞서 말했듯이 폴란드와 함께 이집트로 플레이하는 플레이어를 이길 수 있습니다.

몽골

그들은 도시 국가를 침략하는 데 능숙하지만 그렇게하면 모두가 당신을 미워하게됩니다. 도시 주에서는 동맹을 소유 한 다음 소유함으로써 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.

덴마크

언제든지 책을 읽으세요. 뜨겁고, 평평하고, 너무 붐비나요? Civ V를 만든 사람이 확실했습니다. 시작 편향을 비활성화하더라도 게임은 언덕이없는 늪과 평야 만있는 해안에서 시작합니다. 다른 문명을 침략하지 않으면 전략적 자원이 없습니다. Gods and Kings 이후, 그들의 보너스는 꽤 쓰레기입니다. 이제 배 자체로 도시를 점령 할 수 있는데 왜 버서커가 그렇게하기를 원합니까? 나는 덴마크로 한 번 우승했지만 위치상의 단점에도 불구하고 만났습니다. 석유를 얻기 위해 해외에 도시를 건설하고 철을 얻기 위해 로마를 가져 가야했습니다.

중국

중국의 유일한 보너스는 위대한 장군을 얻는 것입니다. 중국을 시험 할 때마다 5 가지 난이도에서도 기술, 문화, 음식, 그리고 르네상스 이전의 군대에서 뒤처집니다. 중국은 좋은 보너스가 없으며 다른 모든 사람들이 있습니다. 중국은 아마도 Civ V에서 솔직히 말해서 최악의 문명 일 것입니다.

Iroquois :

그들은 .. 도로의 보너스를 가지고 있습니다. 그들은 생산, 과학, 문화 또는 음식 보너스가 없습니다. 그들의 유닛은 게임 초반에만 좋습니다. 그들의 독특한 건물은 정기적 인 워크샵.

다음은 6 가지 난이도로 쉽게 이길 수있는 문명입니다.

폴란드 (이전에는 누구나 폴란드로 이길 수있는 이유를 언급했습니다.)

잉글랜드 (좋은 출발점, 석탄과 철, 대 폭격 해군 유닛을 보장)

미국 (좋은 군사 유닛, 좋은 탐사)

프랑스 (좋은 관광 및 경이로운 테마 보너스, 좋은 문화, 괜찮은 단위)

일본 (좋은 시작 보너스, 공격에 대한 좋은 문명 보너스)

아즈텍 (많은 야만인을 죽이면 많은 문화를 얻음)

스웨덴 (좋은 단위, 좋은 훌륭한 사람)

베니스 (많은 돈, 정착민 건설에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 위대한 상인을 기다리기만하면됩니다. 2 개의 도시 국가와 게임을하고 3 개의 적 도시를 군사적으로 점령 한 다음 나중에 내 모든 돈으로 도시 국가 동맹을 구입하고 외교적으로 승리)

그리스 (외교 보너스 이상)

로마 (큰 건설 보너스)

페르시아 (20 턴이 지난 좋은 황금기 …)

내가 얻기 위해 고군분투하는 문명 6 개 난이도 :

Iroquois

쇼 쇼니

폴리네시아 인

덴마크

인도

중국

러시아 (좋은 보너스이지만 솔직히 제 3의 대안을 독재 정치로 채택하면 그만큼의 보너스를받을 수 있습니다. . 나는 또한 많은 도시를 건설하고 그런 방식으로 확장하는 것을 잘하지 못합니다. 또한 항상 Tundra에서 시작하여 도시가 커지지 않으므로 Freedom은 보너스를 많이주지 않습니다.

인도네시아

줄루족

편집 :

이 글을 쓴 이래 베니스로서 신상을 수상한 적이 있습니다. 예전처럼 6 번에서 이길 수 있었던 문명 대부분으로 7 개 난이도에서 이길 수 있지만 좋은 출발을해야합니다.

그 이상의 문명처럼 7 개 난이도에서 우승 한 적은 없습니다. 이집트를 제외하고는 엉터리라고했습니다.

내 평가가 약간 달라졌습니다. 몽골이나 아랍인과 함께 승리하기위한 두 가지 해키 전략이 있습니다. 기병 궁수를 만들고, 스팸을 보내고, 도시의 건강을 0으로 낮추고, 기병과 함께 가져 가세요.

그건 내 전략은 아니지만 일부 사람들에게는 효과가 있습니다. 이로 인해 몽골은 괜찮은 문명으로 만들고 아랍인은 더 나은 수식어가 있습니다.

내 가장 어려운 도전은 Boers on Scramble for Africa로 신을이기는 것이 었습니다. 지난달에. Steam의 Civ V 플레이어 중 .5 \% 미만이 Boers on Deity로 승리했습니다.

답변

기본적으로 AoE2에서 가장 공격적인 문명은 없습니다.

플레이하는 맵, 상대, 플레이어 수 (1 대 1, 2 대 2 등) 및 플레이 스타일 (러쉬, 거북, 붐)에 따라 크게 달라집니다.

하지만 몇몇 문명에는 몇 가지 뚜렷한 장점이 있습니다.

아즈텍 :

  • 테크 트리는 군사 기반 문명입니다.
  • 주민이 +5를 운반하고 유닛이 15 \% 더 빠르게 생성되는이 문명은 다양한 러시, 암흑기 민병대 러시, 궁수와 봉건, 전우,성에 적합합니다. 승려와 망고 넬로 나이 러쉬. 또한 제국 시대에는 석궁, 징병 (25 \% 군사 유닛 생성 문명 보너스와 함께) 및 화환 전쟁을 받게됩니다.
  • 보병은 맹목적으로 들어 가지 않으면 충분한 피해를 입힐 수 있습니다. 원거리 유닛의 집단 열 (파이크를 사용하여 기병에 대항하고 석궁 / 스킬 콤보가 보병 / 원거리 유닛을 제거합니다)
  • 제국을 맞았을 때 상대의 엘리트 독수리를 모두 제거하기 전에 잠시 생각하십시오. 공격이 실패하면 그 안에 넣은 금을 후회하게 될 것입니다. 더 나은 해결책은 좋은 콤보를 사용하는 것입니다. (챔피언 + SO는 대부분의 유닛을 카운터하고, 적의 쓰레기를 제거하고, 원거리에서 파이크를 던져 성기사에 맞서십시오. 적군이갑니다).
  • 그러나 수중지도에서는 ​​갤리온 선과 빠른 화선 업그레이드를받지 못하기 때문에 해군이 녹을 가능성이 높습니다 (철거 선도 없음). 제국 시대 이전에 경기가 종료됩니다.

수렵 :

  • 필요한 집이 없습니다. 매우 모바일 CI 비빌 라이 제이션을 사용하면 많은 목재를 절약 할 수 있으며 호황에 집중할 수 있습니다.
  • 링 아처 갑옷을 제외한 모든 양궁 업그레이드를 갖춘 정말 저렴한 기병 궁수입니다.그들은 당신의 주요 공격력을 형성하는 당신의 기사들에게 도움을 제공하는데 유용합니다. (캐비티 궁수가 파이크를 꺼내는 동안 일부 스컬을 던져 상대의 파이크를 막아 내고, 파르티아 전술이 여기에 유용합니다)
  • 마구간은 20 \% 작동합니다. 성 시대 러시 중에 당신과 아군 모두에게 매우 유리합니다. Hussar는 “금이 떨어지면 군대의 생명선이 될 것입니다.
  • 그들은 괜찮은 해군이지만 바이킹, 한국인, 일본인, 스페인 인 및 saracens (빠른 갤리온 선)와는 일치하지 않습니다. .
  • 수녀에게 정말 창의력을 발휘하고 싶다면 재미로 타르 칸 대 영국인 / 몽골 인과 같은 문명을 시도해 보는 것이 좋습니다.

몽골 :

  • 사냥 속도가 50 \% 증가하고 시선이 +2로 다른 문명보다 빠르게 전진 할 수 있습니다. 돌진 후보입니다. 초기 습격은 상대의 속도를 늦춰야합니다.
  • 셀트와 한국인과 함께 최고의 포위 순위를 차지합니다.
  • 망구 다이의 대량 열은 상당히 무너질 수 있습니다. 성기사들이 가까이 다가 가기 전에는 성기사들이 거의 없습니다. 그들은 어떤 종류의 유닛이라도 제거 할 수 있습니다. 허스 칼은 빼고요.
  • 보병을 제거하는 것을 지켜 보는 것은 기쁩니다. 그들은 먹이를 가지고 놀기만합니다. 공성 무기에 대한 공격 보너스는 그저 잊혀진 제국의 숫양에 국한되지만)
  • 그들의 고유 한 기술은 매우 기동성이 뛰어난 군대를 만듭니다. 공성 무기가 빠르게 움직이면서 할 일이 하나뿐입니다. 블리츠 크레이그 승리로가는 길
  • 해군지도와 관련하여 위의 수백 명의 말이 몽골에도 적용됩니다.

터크 :

  • 정말 빠른 금 채굴. 사용 가능한 금 채굴 기술과 문명 보너스가 있습니다. Janissaries / BBC / BBT를 생성하여 적의 방어를 제거하는 데 유용합니다 (하지만 금이 없으면 gg입니다. 따라서 장기간 전투에서 수레가 50 ~ 60 개 이상인 금이 충분한 지 확인하십시오)
  • 터크를 한 단어로 설명 할 수 있다면 화약입니다. 화약 보너스는 육지와 해전 모두에 정말 좋습니다. Janissaries와 폭격 대포는 약간 비싸지 만, 그들은 떼를 쓰러 뜨리는 것이 좋습니다. 쓰레기통 (예니 체리가오나 저나 도깨비와 마주하지 않도록 확인하세요.이를 위해 hussars를 사용하세요).
  • 그들의 탑도 좋습니다. 포격 탑을 사용하여 군대와 함께 전진하면서 위치를 통합하세요.
  • 그들은 대포 갤리온이 팀 보너스의 혜택을받는 괜찮은 해군력을 가지고 있으며 일반 해군 유닛에서 빠른 화력 선을 뺀 값을 얻게됩니다.
  • 불행히도 터키인에게는 제국 시대에만 강력 해집니다. 연령

고스 :

  • t보다 더 나쁜 것은 없습니다 o 제국 시대에 마을의 양쪽에 고스 막사가 있습니다. 고스 무리는 그냥 떼를 지어 다닙니다 (개인 메모에 따르면 떼는 미라 시리즈의 풍뎅이와 비슷합니다.)
  • 보병은 값이 싸기 때문에 사상자에 대해 신경 쓰지 말고 숫자를 풀어보세요 !! (아즈텍, 일본인, 튜턴, 특히 비잔틴 인에게는 이익이되지 않습니다.)
  • 강력한 제국 시대 인구는 장기적으로 매우 중요합니다. 고트 인으로서, 방어적인 플레이는 단순히 앉아있는 오리를 만들 수 있기 때문에 공격에 집중해야합니다.
  • 고트족은 중국인이나 마야인과 같은 원거리 문명에게는 악몽입니다. 항상 Huskarl + Halbs 콤보를 사용하십시오. 그러나 수작업 캐 노니 어 또는 백내장 그룹에 의해 깎이지 않도록주의하십시오.

기타 문명 :

브리 톤- 장궁은 제국 시대에 정말 강력하며 공격 중 공성 무기 근처에 장궁 떼를 배치하는 것은 반격을 저지하는 좋은 전략입니다.

Franks- 그들의 기사는 게임에서 최고이며 다른 기병보다 더 많은 처벌을 흡수 할 수 있습니다. 던지는 도끼와 기사 콤보는 적대적 보병 / 원거리 공격에 맞서기 위해 좋은 조합이어야합니다.

일본어- 즉시 투석기 포장 및 포장 풀기, 높은 보병 공격률과 모든 해군 함선의 가용성은 육지와 해상지도 모두에서 강력한 적이 될 것입니다.

Mayans- 자원은 더 오래 지속되고 궁수는 나이가 갈수록 비용이 적게 듭니다. 그들은 황실 시대에 깃털 궁수 떼와 함께 훌륭합니다 (쓰레기 단위 비용으로 정말 저렴합니다). 독수리 전사는 체력이 매우 높고 궁수에게 엄폐물을 제공하면서 충분한 처벌을 흡수 할 수 있습니다.

워터 맵 :

바이킹 -Longboats는 옵션입니다. 총 보트에 사용하십시오.Longboats와 Galleons 콤보는 대부분의 경우에 잘 작동합니다.

한국인- 거북선은 벌을 흡수하지만 침몰하는데도 능숙합니다. 비용이 많이 들기 때문에 잘 사용하세요.

Saracens- 빠른 갤리온 선이 핵심입니다.

스페인어- 스페인 함대입니다. 브로드 사이드가 말을하게하세요 !!

또한 Age of Empires 2-최고의 문명-ZeroEmpires .

A2A에 감사드립니다. 2 센트

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