Cel mai bun răspuns
Depinde de ce perioadă a jocului. Dacă vrei să spui Lumea Nouă Curajoasă, atunci Polonia .
Fiecare civilizație are punctele forte și punctele sale slabe, dar Polonia are puncte forte puternice și aproape inexistente punctele slabe.
Abilitatea specială a „Solidarității” Poloniei nu sună atât de bine până nu te gândești cu adevărat la asta. Îți oferă 1 politică socială gratuită pe era tehnologică. Sunt singura civilizație pe care o pot câștiga cu ușurință. pe 6 dificultăți de utilizare.
În Brave New World înseamnă 6 politici sociale gratuite până în era informației: 1 pentru clasic, 1 pentru medieval, 1 pentru renaștere, 1 pentru industrial, 1 pentru modern, 1 pentru informații .
Când fratele meu mai mic s-a jucat împotriva mea, a ales Egiptul și a încercat să mă grăbească, am adoptat atât Libertatea, cât și Tradiția. Am ales „+ 15\% minuni în epoca antică și clasică” pentru credința mea, apoi l-am bătut la Marea Bibliotecă și totul a coborât pentru el după aceea. Am primit o politică socială gratuită, am terminat Arborele Libertății, am construit un Mare Inginer, la el la Oracle, am primit o altă politică socială gratuită, am ajuns la Epoca Medievală, am primit o altă politică socială gratuită.
Am construit atât Piramidele, cât și Grădinile suspendate din Babilon.
Polonia este rupt. Bonusul nu sună atât de bine, dar face literalmente Polonia cea mai bună din joc. Puteți înclina cele 6 politici sociale gratuite pentru orice tip de victorie. Puteți obține o victorie în turism completând complet atât explorarea, cât și estetica, poți obține o victorie la cucerire adoptând comerțul și onoarea (pentru a-ți finanța marea armată) …
Nu există nicio modalitate de a pierde dacă nu ești cucerit, nu te extinde suficient sau o altă civilizație te bate cu Alpha Centauri în Era informației …. sau dacă te confrunți cu Austria cu 5 sau 6 dificultăți.
Îmi propun să păstrez Austria din jocurile mele. civilizație alimentată:
Austria .
Nu mă pricep foarte bine să joc ca Austria, dar sunt ca Veneția , cu excepția faptului că pot construi și coloniști. Austria este cel mai ușor de extins și de a deveni un monstru. Mulți jucători de computer joacă rolul Austria și cresc pentru a acoperi cea mai mare parte a lumii, chiar și pe hărți imense cu 12 jucători. pur și simplu continuați să cumpărați state de oraș.
Singura modalitate de a contracara Austria este de a-i invada și de a lua unele dintre orașele lor, sau de a obține o tona de turism, de a adopta o ideologie diferită de cea a Austriei și de a-i conduce cetățenii în revoluție, așa că orașele lor se revoltă și barbarii apar pe pământul lor.
Civilizațiile junky să joace ca:
Egipt cu mai mult de 5 dificultăți.
Au fost copleșiți când a ieșit jocul pentru prima dată, dar au redus avantajul miracol al Egiptului de la 33 \% la 20\% cu Zeii și Regii și a rămas în Lumea Nouă Curajoasă. Cu mai mult de 5 dificultăți, civilizațiile inamice te vor bate oricum la majoritatea minunilor, iar civilizațiile pot egala bonusul tău adoptând tradiția sau adoptând monumentul zeilor ca politică de credință. Așa cum am spus mai devreme, pot învinge un jucător care joacă ca Egipt cu Polonia chiar și până la minuni.
Mongolia.
Sunt buni la invadarea orașelor-state, dar acest lucru va face ca toată lumea să te urască. Orașele de stat vă oferă mai mult, fiind aliatul dvs., apoi deținându-le.
Danemarca.
Citiți vreodată cartea Fierbinte, plat și mult prea aglomerat? Cineva care l-a făcut sigur pe Civ V a făcut-o. Chiar dacă dezactivați părtinirea de pornire, jocul vă va porni pe coastă cu doar mlaștină și câmpii, probabil fără dealuri. Nu veți avea resurse strategice decât dacă invadați alte civilizații. După Zeii și Regii, bonusul lor este destul de junky. Acum puteți lua orașe cu nave în sine, așa că de ce ați dori să facă acest lucru Berserkers? Am câștigat ca Danemarca o dată, dar numai în ciuda dezavantajului în locație. A trebuit să construiesc un oraș de peste mări pentru a obține petrol și să iau Roma pentru a obține fier.
China.
Singurul bonus al Chinei este unul pentru a obține mari generali. De fiecare dată când încerc China, chiar și cu 5 dificultăți, mă întorc în tehnologie, în cultură, în alimentație și în armată înainte de Renaștere. China pur și simplu nu are bonusuri bune și toți ceilalți. China este probabil cea mai proastă civilizație din Civ V pentru a fi sincer.
Iroquois:
Au un bonus de .. drumuri. Nu au bonus de producție, știință, cultură sau hrană. Unitățile lor sunt, de asemenea, bune doar la începutul jocului. Clădirea lor unică este mai rea decât un atelier regulat.
Iată civilizațiile pe care le pot câștiga cu ușurință pe 6 dificultăți:
Polonia (a spus de ce înainte, oricine poate câștiga ca Polonia)
Anglia (bun loc de plecare, garantat să aibă cărbune și fier, mari unități navale care bombardează)
America (unități militare bune, explorare bună)
Franța (bonusuri tematice pentru turism bun și minune, cultură bună, unități decente)
Japonia (bonus de început bun, bonus de civilizație bun pentru atac)
aztecii (dacă ucizi o mulțime de barbari tu obțineți o cantitate de cultură)
Suedia (unități bune, oameni buni, buni)
Veneția (mulți bani, nu trebuie să vă faceți griji cu privire la construirea coloniștilor, așteptați doar marii negustori; într-adevăr pot câștiga joc cu 2 orașe de stat, apoi luând 3 orașe inamice militar și apoi cumpărând alianțe de stat de oraș cu toți banii mei și doar câștigând diplomatic)
Grecia (peste bonusuri diplomatice puternice)
Roma (bonusuri excelente pentru construcții)
Persia (epoci de aur bune care durează 20 de viraje …)
Civilizații pe care mă lupt să le câștig ca pe 6 dificultăți:
Iroquois
Shoshone
polinezienii
Danemarca
India
China
Rusia (bonusuri bune, dar sincer pot obține bonusuri la fel de bune adoptând a treia alternativă ca Autocrația . De asemenea, nu sunt foarte bun în construirea multor orașe și extinderea în acest fel; De asemenea, începeți întotdeauna pe Tundra, astfel încât orașele dvs. să nu se înalțe niciodată, așa că libertatea nu oferă atâtea bonusuri)
Indonezia
Zulus
Edit:
De când am scris acest lucru, am câștigat pe Deity o dată ca Veneția. Pot câștiga pe 7 dificultăți cu majoritatea civ-urilor Aș putea câștiga pe 6 ca înainte, dar trebuie să am un început bun.
Nu am câștigat pe 7 dificultăți ca oricare dintre civ-urile de mai sus Am spus că sunt nenorociți, cu excepția Egiptului.
Evaluarea mea s-a schimbat puțin doi. Există două strategii ciudate pentru a câștiga cu Mongolia sau arabii – construiți arcași de cavalerie, spameți-i, reducând sănătatea orașelor la zero ia-o cu un călăreț.
De fapt, aceasta nu este deloc strategia mea, dar da, funcționează pentru unii oameni și cred că acest lucru face din Mongolia un civ în regulă, iar arabii unul dintre cei mai buni, deoarece ei au modificatori mai buni.
Cea mai grea provocare a mea a fost câștigarea Deity ca Boers pe Scramble for Africa. Am făcut-o nce luna trecută. Mai puțin de .5\% dintre jucătorii Civ V de pe Steam au reușita de a câștiga ca Boers on Deity.
Răspuns
În esență, nu există cea mai bună civilizație care să atace în AoE2.
Depinde foarte mult de harta jucată, de opoziție și de numărul de jucători (1 vs 1, 2 vs 2 etc.) și de stilul de joc (papură, broască țestoasă, boom).
câteva civilizații au câteva avantaje distincte:
Azteci:
- Civilizația așa cum este descrisă în arborele tehnologic este o civilizație militară
- Cu sătenii care transportă +5 și unitățile create cu 15\% mai repede, civilizația este potrivită pentru o varietate de papură, papură militară de vârstă întunecată, feudală cu arcași și bărbați la arme, castel vârsta se grăbește cu călugări și mangoneli. În plus, în timpul unei epoci imperiale, primești arbalesturi, recrutare (împreună cu un bonus civic de 25\% pentru crearea unității miltare) și războaie de ghirlande. o coloană în masă de unități la distanță (Utilizați știfturi pentru a contracara cavaleria, în timp ce combo-ul dvs. de armături / skirme scoate unități de infanterie / la distanță)
- Când loviți imperial, gândiți-vă puțin înainte de a ieși cu vulturi de elită adversari pentru că dacă atacul eșuează, vei regreta aurul pe care l-ai pus în el. O soluție mai bună ar fi să folosești un combo bun (Champs + SO contracarează majoritatea unităților, scoate gunoiul inamic și, de asemenea, la distanță, aruncă pene pentru a contracara paladinii dacă inamicul merge pentru el).
- Dar în hărțile bazate pe apă, marina dvs. este probabil să se topească, deoarece nu primiți galion și actualizare rapidă a navei de foc (nu există și nave de demolare). Deci, asigurați-vă că meciul se încheie înainte de epoca imperială
Hunii:
- Nu este nevoie de case, aveți un ci foarte mobil vilizarea și economisiți mult lemn și vă puteți concentra asupra boomului
- Arcași de cavalerie cu adevărat ieftini, cu toate actualizările de tir cu arcul, cu excepția armurii cu arcaș cu inel.Sunt utile pentru a oferi ușurare cavalerilor tăi care formează forța ta de atac majoră (Aruncă câteva skirms pentru a contracara șuturile de opoziție, în timp ce arcașii de cavă scot știfturile, tactica parțială vine la îndemână aici)
- Grajdurile funcționează 20\% mai rapid, ceea ce este foarte avantajos atât pentru dvs., cât și pentru aliați, în timpul unei goane la vârsta castelului. Husarii vor fi linia de salvare a armatei tale atunci când nu mai ai aur
- Sunt o putere navală decentă, dar nu se potrivesc cu vikingii, coreenii, japonezii, spaniolii și saracenii (galionii rapizi) .
- Dacă doriți să vă simțiți cu adevărat inventivi alături de huni, v-aș sugera să încercați tarkani și civici, cum ar fi britanicii / mongolii, doar pentru distracție.
Mongoli:
- Creșterea cu 50\% a vitezei de vânătoare și linia de vedere +2 vă asigură avansul mai rapid decât alte civilizații. Sunt, probabil, cei mai buni candidații pentru grăbire. Raidurile timpurii ar trebui să încetinească adversarii
- Asediul lor se situează printre cei mai buni, chiar acolo, cu celți și coreeni.
- O coloană masivă de Mangudais poate duce la o cădere destul de mare puțini dintre paladini înainte ca vreunul dintre paladini să se apropie de ei. Pot scoate orice fel de unitate, minus huskarls.
- Este o plăcere să-i urmărești cum scoate infanterie. Ei doar se jucăresc cu prada lor. Bonusul lor de atac împotriva armelor de asediu este doar gheață pentru tort (deși este limitat la berbecii din imperiile uitate).
- Tehnologia lor unică, Drill, face o armată foarte mobilă. Cu armele de asediu care se mișcă rapid, există un singur lucru de făcut. Blitzkreig-ți drumul spre victorie
- În ceea ce privește hărțile navale, ceea ce s-a spus pentru hunii de mai sus se aplică și mongolilor
Turci:
- Extracția de aur foarte rapidă. Atât tehnologiile de extracție a aurului disponibile, cât și dvs. aveți un bonus de civilizație. Vine la îndemână pentru a crea ieniceri / BBC / BBT pentru a elimina apărarea inamicului (dar fără aur, este gg pentru tine. Deci, asigură-te că ai suficient aur, cel puțin 50-60 de căruțe în bătălii prelungite)
- Dacă poți descrie turcii într-un singur cuvânt, este praf de pușcă. Bonusurile lor de praf de arme sunt foarte bune atât pentru războiul terestru, cât și pentru cel naval. unități de gunoi (asigurați-vă că ienicerii nu se confruntă cu onager / skirms, folosiți husari pentru asta).
- Turnurile lor sunt, de asemenea, bune. Utilizați turnuri bombard pentru a vă consolida poziția în timp ce avansați cu armata.
- Sunt o putere navală decentă, iar galionele lor de tun beneficiază de bonusul de echipă și primești unitățile navale obișnuite minus nava de foc rapid
- Din păcate pentru turci, devin puternici doar în perioada imperială vârste
Goths:
- Nu e nimic mai rău decât t o ai cazarmă gotică de ambele părți ale orașului tău în epoca imperială. Hoardele gotice roiesc (pe o notă personală, roiul seamănă cu scarabele din seria mumiei)
- Infanteria este ieftină, așa că nu vă pasă de victime și dezlănțuiți numerele !! (Nu este profitabil pentru azteci, japonezi, teutoni și mai ales pentru bizantini)
- O populație puternică de vârstă imperială se dovedește vitală pe termen lung. Ca un gotic, concentrarea dvs. ar trebui să fie pe ofensă, deoarece a juca defensiv ar face pur și simplu o rață așezată
- Gotii sunt un coșmar pentru orice civ de la distanță, cum ar fi chinezii sau mayașii. Folosiți întotdeauna combinația Huskarl + Halbs. Dar asigurați-vă că nu sunteți tuns de tunuri de mână sau de un grup de catafracte
Alte Civ:
Britanicii – Arcurile lungi sunt cu adevărat puternice în epoca imperială, iar roiurile de arcuri lungi plasate lângă armele de asediu în timpul ofensării sunt o strategie bună pentru a descuraja contraatacurile.
Franks – Cavalerii lor sunt cei mai buni din joc și pot absorbi mai multe pedepse decât alte cavalerie. Combo-ul aruncator de axe și cavaler ar trebui să fie un amestec bun pentru a contracara infanteria ostilă / atacul la distanță.
Japoneză – Împachetarea și despachetarea trebuchetului instant Rata mare de atac de infanterie și disponibilitatea tuturor navelor navale ar trebui să le facă un adversar redutabil atât în hărțile terestre, cât și pe cele ale apei.
Maya – resursele care durează mai mult și arcașii costă mai puțin pe măsură ce trec epocile, sunt strălucitori în epoca imperială cu roiuri de arcași plumați (sunt cu adevărat ieftini cu costul unității de gunoi). Războinicii Eagle au puncte uriașe uriașe și pot absorbi pedepse suficiente oferind în același timp acoperire pentru arcași
Pentru hărțile apelor:
Vikingi – Longboats este opțiunea dvs. preferată. Folosește-le împotriva bărcilor cu arme.Combo-ul Longboats și Galion ar trebui să funcționeze bine în majoritatea cazurilor
Coreenii – Navele-țestoase absorb pedeapsa, dar sunt, de asemenea, foarte bune la scufundarea navelor. Folosiți-le bine, deoarece sunt costisitoare.
Saraceni – Galeonii rapide sunt cheia.
Spaniolă – Este armada spaniolă, lăsați latitudinea să vorbească !!
De asemenea, puteți privi Age of Empires 2 – Cele mai bune civilizații – ZeroEmpires .
Vă mulțumim pentru A2A. Cei doi centi ai mei.