Proč se dnes zdá, že Silkroad Online nikdo nehraje?

Nejlepší odpověď

Ztráta hráčské základny.

Nedostatek zajímavého obsahu.

Je to a stará hra.

Mnoho lidí dnes dává přednost hrám s hyperrealistickou grafikou a fyzikou.

Hry přicházejí a odcházejí. Podobá se tomu, jak Pac-Man není tak populární jako Fortnite nebo Call of Duty.

Pravděpodobně to souvisí s obecným zájmem publika a reklamou. Hry neustále získávají a ztrácejí hráče. Pokud však svou hru nereklamujete, odkud vaši hráči pocházejí.

Procházejte reddit pro diskuze. Lidé v tomto vlákně mají tendenci souhlasit, že hra je většinou plná robotů.

r / MMORPG – State of SilkRoad Online?

Odpověď

EVE Online je pro mě prakticky náboženství. je estetická vize. Pravidelně je mimo kolejnice čítačů fazolí, ale hráči EVE se o svou hru starají více než ostatní hráči jiných her, a vůle, když k tomu dojde, je něco na pohled. Většinou jsou čítače fazolí nyní je vývojáři vykřičte.

Konečným výsledkem však je, že EVE Online je jednou z mála her na trhu, která se kvalifikuje jako skutečné umělecké dílo.

Existuje spousta prodejních bodů pro hru, ale největší je pravděpodobně široká škála cílů v „závěrečné hře“. Jsou doslova nekonečné.

V tradiční MMO máte obecně nějakou paletu „ léčitel, tank, DPS a možná ovládání davu “

V EVE Online může být vaše koncovka například:

Průmyslník Špion vůdce Obecný Voják Obchodník Průzkumník Výzkumník Taktik k pronájmu Náboženská ikona nebo Kněz Obecně důvěryhodný jedinec ( jeden z nich je nejbohatším a pravděpodobně nejmocnějším mužem ve hře – ukázalo se, že důvěra je v EVE Online tak cenná, že někomu umožnila skutečně najít hranici množství peněz, které může peněženka EVE Online ISK pojmout)

EVE Online je karanténa – neexistuje prakticky žádný smysluplný obsah, který by nebyl přímým výsledkem interakcí hráčů. Všechny významné politické frakce jsou řízeny hráči a nemluvíme o 30hicks-makes-a-guild, které dostanete jinde. Online korporace EVE mohou zahrnovat stovky hráčů s dobře definovanými rolemi a korporace se zase mohou organizovat do aliancí vedených exekutorem schopným držet suverénní prostor. Tyto aliance zase vytvářejí koalice (pro to neexistuje žádná oficiální herní struktura), které mohou zahrnovat desítky tisíc hráčů a které vedou války trvající roky .

Struktura těchto politických bloků hra většinou není prosazována. Tato hra dodává nástroje, které mohou tyto politické subjekty zaměstnávat nebo nezaměstnávat, jak si zvolí. EVE Online sportovní aliance, které fungují jako socialistické státy, jako žoldnéřské skupiny, jako demokracie, jako diktatury, dokonce jako náboženství. Mezi nejhoršími nepřáteli, kteří se snaží bojovat s nepřítelem, jsou ještě horší etnické enklávy, oportunisté a zoufalé spojenectví. Dvě z nejstarších a nejuznávanějších aliancí jsou aliance Role Playing, a to (a obě byly poměrně silné najednou).

Všechny tyto entity mají svůj vlastní způsob myšlení a tyto myšlenky implementují do hra smysluplným způsobem, takže cokoli importovat v EVE Online znamená, že potřebujete skutečnou diplomacii.

EVE Online je jediná hra, kde diplomaté zastupující skupinu jsou respektovaný a obávaný a kde dohody, které uzavírají, se stávají závaznými pro tisíce hráčů , kteří se obecně budou těmito pravidly řídit. Píšou smlouvy, produkují propagandu a tiše komunikují se sítěmi špionážně orientovaných hráčů, které je informují. Urazit diplomata je často podněcovat válku a někdy jsou tyto urážky postaveny právě proto, aby přiměl nepřítele zasáhnout první ze zraněné důstojnosti.

EVE Online je jediná hra, na kterou si pomyslím „Tradeskills“ (průmysl) jsou podstatnou a trvalou součástí hry. Všechno ve hře je zničitelné (s dočasnou výjimkou stanic) a v důsledku toho vždy vyžaduje výměnu. Průmyslníci nejsou něco, co si pravidelně najímáte, aby pro vás něco vytvořili. Vytváříte kolem nich aliance . Obětujete flotily, abyste chránili jejich projekty a zásobovací linky. Dobýváte celé oblasti vesmíru, abyste získali přístup ke zdroji, který potřebují. Průmyslníci jsou v EVE děsivými centry moci. Staví stanice, zásobují vaše flotily náhradními loděmi a municí, udržují vaše řídicí věže online a zajišťují, aby vaše kapitálová flotila nevyčerpala palivo. Výkonný průmyslník v EVE Online může nasadit celou alianci napříč celým vesmírem, aniž by narušil jejich provoz, což jim umožní přistát v novém válečném divadle plně vybaveném a připraveném k nasazení rozpětí>.S průmyslovými podniky se tedy zachází jako s královskými aktivy, kterými jsou.

EVE Online je jediná hra, na kterou si pomyslím, kde je důležitá skutečná věc špionáž. Tato hra v zásadě nemá žádná pravidla „fair play“. Vůbec. Pokud spadnete na podvod, nebyli jste dostatečně všímaví. Pokud je celá vaše aliance, řekněme, utíkaná přes noc, když se ukázalo, že jeden z vašich nedávno povýšených ředitelů, řekněme, infiltroval vaši alianci pro vaše nepřátele po půl desetiletí, no … škoda, tak smutno. Ano, znamená to, že vám vykupují vaše vlastní jméno, a je opravdu naštvaný, že vyprázdnil peněženku rezervní aliance těsně před splatností vašich sovských účtů, takže jste přes noc ztratili celé své území. Až příště nedáte veškerou svou suverenitu pod holdingovou společnost, hm? Poučení! Talentovaní špioni jsou v důsledku toho v EVE virtuálně ctěni a jejich loupeže jsou v podstatě vyrobeny na internetu.

EVE Online je jediný hra Napadá mě, kde jsou generálové (velitelé flotil) respektovanou a spornou pozicí odpovědnou za jejich činy. Musí zůstat vždy o krok napřed před vašimi nepřáteli, takticky i strategicky. Nasazují sebevražedné flotily, rozptýlení, návnadu, klešťové manévry. Nařizují flotilám stovek lodí, aby čekaly celé dny a flotily tak skutečně dělaly .

Mohl bych pokračovat, ale je to nekonečné.

Pravdou však je, že hra není pro každého. Není to příležitostná hra a není odpouštějící. Cítit se skvěle, dosáhnout čehokoli v EVE právě proto, že dosáhnout čehokoli v EVE je těžké . Jiní lidé se také snaží dosáhnout těchto věcí a obecně jsou ochotni vás zabít, abyste odstranili konkurenci. Smrt v EVE Online je tuhá a po mnoho let budou všichni tito lidé po celou dobu lepší než vy, a pokud nebudete každou následnou porážku brát jako lekci a dobrodružství, nikdy nedosáhnete bodu, kdy můžete otočit tabulky.

Tento bod nemá vůbec nic společného s body dovedností postav. Hoď mě do EVE Online v nové postavě a já ti do měsíce nakopu zadek, i když letíš mým současným hlavním. Jsem trpělivější než ty. Jsem pilnější než ty. Vím, jak vytvářet sítě, jak budovat důvěru a jak používat důvěru, kterou jsem získal. Vím, kde jsou věci, jaké věci mají cenu, a tisíc malých herních mechanismů, které jsem se naučil opakovaným umíráním lidem ve hře lépe než já.

EVE PVP je nejvíce dovednostní boj, s jakým jsem se kdy ve hře setkal, ztížený tím, že vaše srdce bije tak rychle, že vám je špatně, vaše koule se snaží plazit zpět do vás a celý váš suverénní prostor je v sázce, pokud nepodaří se vám přehrát nepřítele.

Samozřejmě, EVE je také naprosto ochotné nechat vás hrát hru jako na běžeckém pásu. Ve skutečnosti nainstalovali několik běžeckých pásů, protože je zjevně chtěla velká část hráčské základny. Tato hra vás nenaučí, jak hrát hru. Očekává, že půjdete ven a uděláte to sami. Jediným výukovým nástrojem, který má EVE, je to, že vás hra jednoduše a znovu a znovu zničí, dokud se nenaučíte. Pokud se nepoučíte, nikdy se to nedozví. Vůbec. Zastavte.

A nikde nejsou bezpečná ani místa pokrytá pravidly a zelenými tečkami a velkou zárukou bezpečnosti. Je naprosto přijatelné, aby vás někdo zabil ve vysoce zabezpečeném prostoru. Mohou to udělat vyhlášením války vaší korporaci (za úplatu) nebo sebevražedným poskakováním. Concord nakonec dorazí a zabije je, ale smrt jejich 50 milionů isk torpédoborců je malý komfort ve srovnání se ztrátou vaší 1,5 miliardy bitevní lodi vybavené isk frakcí. Pokud o to požádáte, GM odpoví „vítejte na EVE!“

Ale přátelství, která v EVE navážete, budou nakonec celoživotní a smysluplná. Kvalita lidí, se kterými se ve hře setkáte (jakmile získáte čtyři skoky od alts spamovacích podvodů v Jitě), je prostě nad rámec toho, co najdete kdekoli jinde, v jakékoli hře … a já bych věděl, já Hrál jsem v podstatě všechny.

Nudí se dlouho. Někdy je nejúčinnější věcí, kterou můžete udělat, počkat, až se situace změní. Věci mohou být dost špatné v EVE, pokud se pokazíte dost špatně nebo máte špatnou inteligenci. Nevyhnutelně nakonec zanecháte aktiva, někdy drahá, ve všech druzích koutů vesmíru EVE, jednoduše proto, že těžba těchto aktiv by byla téměř, ne-li ve skutečnosti nemožná v politickém / vojenském prostředí, ze kterého evakuujete. / p>

Rád bych EVE přirovnal k extrémnímu sjezdovému lyžování: týden nudy, čekání na (teoreticky) perfektní počasí, po kterém následuje hodina adrenalinu, který pumpuje srdce.

I hádejte TL; DR věci je toto:

Hraji EVE, protože EVE není ztráta času.Příběhy, které generuje, jsou smysluplné a jedinečné – schopné upozornit i ty, kdo nejsou hráči. Lidé, které potkáte, budou někdy celoživotními přáteli (nebo nepřáteli) a potkáte všelijaké zajímavé folky, protože zajímavé folkové hrají EVE.

EVE mě rozesměje, rozplače, rozplačí péče tak, jak to dosud žádná jiná hra neměla. I když nemám čas hrát, sleduji vývoj herní politiky s dychtivým pohledem, sleduji kariéru mých nejbližších kamarádů ve hře a nejhorších nepřátel ve hře se vší pozorností, kterou věnuji prezidentskému roku 2016 bid nebo severokorejští shenanigans.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *