Miksi kukaan ei näytä toistavan Silkroad Online -ohjelmaa nykyään?

Paras vastaus

Playerbase-menetys.

Kiinnostavan sisällön puute.

Sen ja vanhan pelin.

Monet ihmiset suosivat nykyään pelejä, joissa on hyperrealistinen grafiikka ja fysiikka.

Pelit tulevat ja menevät. Tavallaan kuten kuinka Pac-Man ei ole yhtä suosittu kuin Fortnite tai Call of Duty.

Tämä liittyy todennäköisesti myös yleisön yleiseen kiinnostukseen ja mainontaan. Pelit voittavat ja häviävät pelaajia jatkuvasti. Mutta jos et mainosta peliäsi, mistä pelaajat ovat kotoisin.

Surf reddit keskusteluihin. Tämän ketjun ihmiset ovat yleensä yhtä mieltä siitä, että peli on enimmäkseen täynnä botteja.

r / MMORPG – SilkRoad Onlinen tila?

Vastaus

EVE Online on minulle käytännössä uskonto. Se on esteettinen visio. Papulaskurit ovat ajoittain ajaneet sen pois kiskolta, mutta EVE-pelaajat välittävät enemmän pelistään kuin muut muiden pelien pelaajat, ja vastahyökkäys, kun näin tapahtuu, on jotain katsottavaa. Kehittäjät huutavat nyt sinut alas.

Lopputuloksena on kuitenkin, että EVE Online on yksi harvoista markkinoilla olevista peleistä, joka täsmää todelliseksi taideteokseksi.

Pelille on paljon myyntipisteitä, mutta suurin on todennäköisesti monenlaisia ​​”loppupelin” maaleja. Ne ovat kirjaimellisesti loputtomia.

Perinteisessä MMO: ssa sinulla on yleensä erilaisia ​​” parantaja, säiliö, dps ja ehkä väkijoukon hallinta ”

EVE Onlinessa lopputuloksesi saattaa olla seuraava:

Teollisuusmies Vakooja Johtaja Kenraali Sotilas Kauppias Tutkija Tutkija Taktikko palkkaamaan uskonnollinen kuvake tai Pappi Yleisesti luotettava henkilö ( yksi näistä on pelin rikkain ja epäilemättä tehokkain mies – käy ilmi, että luottamus on niin arvokasta EVE Onlinessa, että se antoi jonkun löytää todellisen rahamäärän, jonka EVE Online ISK -lompakko voi pitää)

EVE Online on hiekkalaatikko – käytännössä ei ole mitään mielekästä sisältöä, joka ei olisi suoraa seurausta pelaajien vuorovaikutuksesta. Kaikki merkittävät poliittiset ryhmittymät ovat pelaajien ylläpitämiä, emmekä puhu muualta saamastasi 30 kynnestä. EVE Online -yrityksiin voi osallistua satoja pelaajia, joilla on hyvin määritellyt roolit, ja yritykset voivat puolestaan ​​organisoitua liittoutuneiksi, jotka ovat toimeenpanijan johtamia ja jotka kykenevät pitämään suvereenia tilaa. Nämä liittoutumat puolestaan ​​luovat koalitioita (tälle ei ole olemassa virallista pelirakennetta), joihin voi osallistua kymmeniä tuhansia pelaajia ja jotka käyvät sodia, jotka kestävät vuosia .

Peli ei useinkaan pakota näiden poliittisten ryhmittymien rakennetta. Peli tarjoaa työkaluja, joita nämä poliittiset yhteisöt voivat käyttää tai olla käyttämättä heidän valintansa mukaan. EVE Online-urheiluliitot, joita ylläpidetään sosialistisina valtioina, palkkasoturiryhminä, demokratioina, diktatuurina, jopa uskontoina. Pahimpien vihollisten välillä on etnisiä erillisalueita, gung-ho-opportunisteja ja epätoivoisia liittoja, jotka pyrkivät torjumaan vihollisen hieman pahemmin. Kaksi vanhimmista ja arvostetuimmista liittoutumista ovat roolipeliliitokset, jopa (ja molemmat olivat melko vahvoja kerrallaan).

Kaikilla näillä yhteisöillä on oma ajattelutapa, ja he toteuttavat nämä ajatukset Peli mielekkäillä tavoilla, joten mitä tahansa tuontia varten EVE Onlinessa tarkoittaa todellista diplomatiaa.

EVE Online on ainoa peli, jossa ryhmää edustavat diplomaatit ovat kunnioitetaan ja pelätään ja missä heidän tekemänsä sopimukset tulevat sitoviksi tuhansille pelaajille , jotka yleensä noudattavat näitä sääntöjä. He kirjoittavat sopimuksia, tuottavat propagandaa ja ovat hiljaa yhteydessä vakoiluun suuntautuneiden pelaajien verkkoihin, jotka pitävät heidät ajan tasalla. Diplomaatin loukkaaminen tarkoittaa usein sodan lietsomista, ja joskus nämä loukkaukset kohdistuvat juuri siihen, että vihollinen lyö ensin haavoittuneesta arvokkuudesta.

EVE Online on ainoa peli, jonka voin ajatella ”Tradeskills” (teollisuus) ovat välttämätön, jatkuva osa peliä. Kaikki pelissä on tuhottavaa (väliaikaisia ​​asemia lukuun ottamatta) ja sen vuoksi aina korvaavaa. Teollisuusyrittäjät eivät ole sellaisia, joita vuokraat säännöllisesti rakentamaan jotain sinulle. Rakennat heidän ympärilleen kokonaisia ​​ liittoutumia . Uhrit laivastoja heidän projektiinsä ja toimituslinjojensa suojaamiseksi. Valloitat kokonaiset avaruusalueet saadaksesi heille pääsyn tarvitsemaansa resurssiin. Teollisuuden edustajat ovat kauhistuttavia valtakeskuksia EVE: ssä. He rakentavat asemia, toimittavat laivastoillesi korvaavia aluksia ja ammuksia, pitävät Control Towersia verkossa ja varmistavat, että pääkaupunkilaivassasi ei ole tyhjää hyppypolttoainetta. EVE Onlinen tehokas teollisuusyritys voi sijoittaa koko liittouman koko maailmankaikkeuteen häiritsemättä heidän toimintaansa, jolloin he voivat laskeutua uuteen sotateatteriin täysin varusteltuina ja valmiina liikkumaan väli>.Teollisuuden edustajia kohdellaan näin ollen kuninkaallisten omaisuuksien tavoin.

EVE Online on ainoa peli, jonka voin ajatella missä vakoilu on tärkeä asia. Pelissä ei ole oleellisesti reilun pelin sääntöjä. Ollenkaan. Jos huomaat huijausta, et ollut tarpeeksi tarkkaavainen. Jos koko liittoumaasi sanotaan esimerkiksi yön yli, kun kävi ilmi, että yksi äskettäin ylennetyistä johtajistasi oli sanonut tunkeutuneen vihollistenne liittoon puolen vuosikymmenen ajan, no … niin paha niin surullinen. Kyllä, se on hyvin tarkkaa, että he lunastavat oman nimesi takaisin sinulle, ja on todella imeä, että hän tyhjensi allianssivarannon lompakon juuri ennen neuvostosi laskujen erääntymistä, joten menetit koko alueesi yön yli. Seuraavan kerran et laita koko suvereniteettiasi holdingyhtiön alle, eikö? Läksy opittu! Lahjakkaita vakoojia on siten käytännössä kunnioitettu EVE: ssä, ja heidän kallistuksensa ovat suurelta osin internetissä.

EVE Online on ainoa Pelin Voin ajatella, missä kenraalit (laivastokomentajat) ovat kunnioitettu, väitetty kanta, joka on vastuussa teoistaan. Heidän on pysyttävä aina askeleen edellä vihollisistasi, sekä taktisesti että strategisesti. He sijoittavat itsemurhalaivastoja, häiriötekijöitä, syöttiä, pihdit. He määräävät satojen laivastojen odottavan päivien ajan ja laivastot todella tekevät niin .

Voisin jatkaa, mutta se on loputon.

Totuus on kuitenkin, että peli ei ole kaikille. Se ei ole rento peli, eikä se ole anteeksiantava. Tuntuu hyvältä saavuttaa jotain EVE: ssä juuri sen vuoksi, että EVE: n tekeminen on vaikeaa . Muutkin ihmiset yrittävät saavuttaa nuo asiat, ja he ovat yleensä valmiita tappamaan sinut kilpailun poistamiseksi. Kuolema EVE Onlinessa on kovaa, ja monien vuosien ajan kaikki nuo ihmiset ovat parempia kuin sinä, koko ajan, ja ellet ota jokaista peräkkäistä tappiota oppitunniksi ja seikkailuksi, et koskaan saavuta pisteitä, joissa voit kääntää taulukot.

Tällä kohdalla ei ole mitään tekemistä hahmotaitopisteiden kanssa. Heitä minut EVE Onlineen uudella hahmolla, ja potkun takapuolesi kuukauden sisällä, vaikka lennätkin nykyisen päähenkilöni kanssa. Olen kärsivällisempi kuin sinä. Olen ahkerampi kuin sinä. Tiedän, kuinka verkostoitua, kuinka rakentaa luottamusta ja kuinka käyttää saavuttamaani luottamusta. Tiedän missä asiat ovat, mitä ovat arvoisia, ja tuhat pientä pelimekaniikkaa, jotka olen oppinut kuolemalla yhä uudestaan ​​ihmisille, jotka ovat paremmin pelissä kuin minä.

EVE PVP on kaikkein taitopohjainen taistelu, jonka olen koskaan kohdannut pelissä, vaikeuttanut se, että sydämesi lyö niin nopeasti, että sinusta tuntuu pahalta, pallosi yrittävät ryömiä takaisin sisälle ja koko suvereeni avaruutesi on vaarassa, jos et onnistu voittamaan vihollisesi.

Tietenkin EVE on myös täysin halukas antamaan sinun pelata peliä kuin juoksumatto. He asensivat muutaman juoksumaton, koska suuri määrä pelaajapohjaa ilmeisesti halusi niitä. Peli ei opeta sinua pelaamaan peliä. Se odottaa sinun menevän ulos ja tekemään sen itse. Ainoa EVE: n opetustyökalu on, että peli yksinkertaisesti tuhoaa sinut uudestaan ​​ja uudestaan, kunnes opit. Jos et opi, se ei koskaan. Koskaan. Pysähdy.

Eikä missäänkään edes sääntöjen ja vihreiden pisteiden peitetyt paikat ja suuret turvallisuusvarmuudet ole turvallisia. On täysin hyväksyttävää, että joku tappaa sinut turvallisessa tilassa. He voivat tehdä sen julistamalla sodan yrityksellesi (lahjaksi) tai itsemurhalla. Concord saapuu lopulta tappamaan heidät, mutta heidän 50 miljoonan tuhon tuhonsa kuolema on pieni mukavuus verrattuna menetykseen 1,5 miljardin iskun ryhmässäsi varustetulla taistelulaivallasi. Jos pyydät tätä, GM vastaa ”tervetuloa EVE!”

Mutta loppujen lopuksi EVE: ssä tekemäsi ystävyyssuhteet ovat elinikäisiä ja mielekkäitä. Pelissä tapaamiesi ihmisten laatu (kun saat neljä hyppää pois Jitassa roskapostia tekeviltä altailta) on yksinkertaisesti korkeampi kuin mitä löydät missään muualla, missä tahansa pelissä … ja tiedän, että minä Olemme soittaneet periaatteessa heitä kaikkia.

On pitkää ikävystymistä. Joskus tehokkain asia, jonka voit tehdä, on odottaa tilanteen muutosta. Asiat voivat olla melko huonoja EVE: ssä, jos ruuvaat tarpeeksi huonosti tai älysi on huono. Tulet väistämättä jättämään omaisuutesi, joskus kalliita, kaikenlaisiin EVE-maailmankaikkeuden kulmiin yksinkertaisesti siksi, että näiden varojen louhinta olisi melkein ellei tosiasiallisesti mahdotonta siinä poliittisessa / sotilaallisessa ilmapiirissä, josta evakuoit. / p>

Haluan verrata EVE: tä äärimmäiseen lasketteluun: viikon ikävystyminen, odottaen (teoriassa) täydellistä säätä, jota seuraa tunti sydäntä pumppaavaa adrenaliinia.

I arvaa, että asian TL; DR on tämä:

Pelaan EVEä, koska EVE ei ole ajanhukkaa.Tarinat, joita se tuottaa, ovat mielekkäitä ja ainutlaatuisia – kykenevät herättämään myös muiden kuin pelaajien silmät. Tapaamasi ihmiset ovat joskus elinikäisiä ystäviä (tai vihollisia), ja tapaat kaikenlaisia mielenkiintoisia ihmisiä, koska mielenkiintoinen kansanelokuva EVE.

EVE saa minut nauramaan, saa minut itkemään, saa minut hoito tavalla, jota millään muulla pelillä ei koskaan ole. Vaikka minulla ei olisikaan aikaa pelata, seuraan pelin politiikan edistymistä innokkaalla silmällä seuraamalla lähimpien pelin sisäisten ystävieni ja pahimpien pelin sisäisten vihollisteni uraa kaikella huomiolla, jonka kiinnitän vuoden 2016 presidentinviestintään tarjous tai Pohjois-Korean uusimmat shenanigans.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *