Kumpi on parempi, portaali 1 tai portaali 2?


Paras vastaus

Kuten Valve sanoi, ”Portal oli testipenkki. Portal 2 on peli. ”

Kun aloin saada tietoa Portal 2: sta ennen sen ilmestymistä, olin hyvin huolissani ja pettynyt. Portaalilla oli tummempi, steriili, synkkä tunnelma ja sen huumori oli paljon kuivempaa ja kuolleempaa. Rakastin kuinka se voisi olla hauskaa, mutta myös vakavaa ja kiehtovaa. Rakastin todella päästä koekammioiden taakse, löytää rotan miehen tiheys, mysteeri jne. Muistan, että sain jopa vilunväristyksiä, kun katsoin kokoushuoneen ikkunaan ja näin liukumäen, joka jatkuu silmussa otsikkokortin ”Mikä on musta Mesa?” kanssa, että musiikki käänsi synkän käänteen , ja sain nähdä Aperture Science -sivuston jonkin verran vakavan ja paranoidisen puolen. Toinen asia, joka sai pelin pelottavammaksi, oli se, että se oli vain Chell ja GlaDOS.

Kun he yhdistivät uudelleen Aperture Science -tarinan ja Cave Johnsonin kanssa ja aloin näyttää meille Portal 2: n uutta sävyä ja tyyliä, minusta tuntui siltä, ​​että jotkut tuosta pimeästä, synkästä, hiljaa kammottavasta osasta portaalia vaihdettiin hassuttavammaksi, koomisemmaksi ja kevyemmäksi, mikä oli tarkoitettu vetoamaan laajempaan yleisö mukaan lukien nuoremmat pelaajat.

Myönnän: Minulla oli vähän hipsterihetkeä. Minua ärsytti, kun peli ilmestyi, ja yhtäkkiä kaikki ajattelivat olevansa osa hienoa klubia portaaliviitteiden tekemisestä, vaikka minusta tuntui olevani ”todellinen” fani, joka tunsi alkuperäisen tarinan ja piti pelistä ennen kuin se oli yhtä suosittu. Tämä oli vain minun typerys. Ja kun pelasin vihdoin peliä, tajusin, että pelkästään sen takia, että peli oli erilainen kuin mitä halusin, se ei ollut ”huonompi. Se oli hienoa! Se oli vain erilainen, mutta silti ainutlaatuinen ja hauska. Muistan, että ajattelin, etten halua ”Ei pidä Stephen Merchantista Wheatleyna (pidin parempana alkuperäisestä demovideosta, jossa animaattori antoi äänen ja on paljon matalampi avain), ja että hän yritti hieman liian kovaa. Mutta kysyin taas itseltäni: onko se todella pahempaa, vai onko se vain erilainen kuin odotukseni? Viime kädessä ajattelin, että Portal 2 oli loistava, ainutlaatuinen peli, joka tosiasiallisesti onnistui pitämään enemmän toivotusta tunnelmasta kuin odotin.

Ja tietysti siellä on myös pelattavuus. Löysin portaalin työskennellä tuntea suurelta osin samanlainen kuin Portal 1, mutta lisäämällä sellaisia ​​asioita kuin geelit, laserit jne. Mahdollisuudet lisääntyivät eksponentiaalisesti, mikä antoi sille paljon suuremman mahdollisuuksien ja monipuolisuuden, mikä sai pelin kärsimään vähemmän väsymyksestä. Täsmällisiä pulmia oli vähemmän kuin ensimmäisessä, koska tasojen välillä oli enemmän vaihtelevuutta.

Pidän niistä viime kädessä yhtä lailla, mutta luulen, että vain siksi, että pelasin ensin Portal 1: tä. Jos minun täytyisi yrittää objektiivisesti mitata, mikä oli parempi peli, sen olisi oltava Portal 2. Sen tyyli ja huumori ovat yhtä hyviä loppujen lopuksi, ja pelillä on paljon muuta tarjottavaa pelattavuuden ja monipuolisuuden suhteen. Sillä on jopa moninpelitila!

Vastaus

Portaalia kaksi ei todellakaan ollut alun perin tarkoitus olla nykyään, ja vasta keskikehityksen aikana venttiili päätti aloittaa alusta ja muuta täysin kehityskulku luodaksesi portaalin jatko. Tämän seurauksena peli oli kiireinen työ, ja merkit tästä näkyvät koko pelin ajan. Näkymättömiä seiniä ja aukkoja on runsaasti, uudelleenkäytettyjä malleja ja ideoita on levinnyt peliin, ja monet asiat eivät yksinkertaisesti toimi tarkoitetulla tavalla yksinkertaisesti siksi, että venttiili yritti tehdä kaksinkertaisen pelin, jonka he tekivät. Nyt olosuhteet huomioon ottaen he tekivät yllättävän hyvää työtä, ja jotkut pelaajat eivät ehkä edes huomaa, mikä on pelin epäkohdat peittävän tilkkukerroksen takana, mutta jos katsot tarkemmin, kohtalaisen vaikuttavan grafiikan ulkopuolella, näet tyhjät huoneet, varhaiset versiot sisällöstä, joita käytettiin harvoin parittomissa paikoissa (kuten varhaisen kehityksen uskon kilpi, joka ilmestyy siinä osassa, jossa hän tappaa sinut), kielletyt ovet, jotka avautuvat mihinkään, uskolevyt, jotka eivät toimi tarkoitetulla tavalla kun pelaaja tekee jotain odottamatonta, liikkuvia portaaleja, joita käytetään vain kerran koko pelissä, ja mainitsinko näkymättömät seinät? Ison Caesarin aave, näkymättömät seinät kaikkein huijaavimmissa paikoissa.

Ainoa asia, joka mielestäni antaa pelille tarpeeksi arvoa edes alkamaan ylittää alkuperäisen portaalin, on pelattavuus. peli ikuisen testauksen intuitiivisella tavalla. Ilman tätä ominaisuutta, joka todella tuli pelin päivitykseen eikä ollut läsnä, kun ostin sen alun perin, olisin ehkä edes pyytänyt pelin palautusta.

Joten tldr; Alkuperäinen portaali koko ajan, portaali 2 on selvästi rikki peli, jossa on tasoneditori, joka tuskin tekee siitä millään tavalla vertailukelpoista.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *