La migliore risposta
Come ha detto Valve, “Portal era un banco di prova. Portal 2 è un gioco. “
Quando ho iniziato a ricevere informazioni su Portal 2 prima che uscisse, ero molto preoccupato e deluso. Portal aveva un aspetto più oscuro, sterile e sinistro e il suo umorismo era molto più secco e impassibile. Mi piaceva come potesse essere divertente, ma anche serio e intrigante. Mi piaceva davvero mettermi dietro le camere di prova, scoprire il topo le tane delluomo, il mistero, ecc. Ricordo di aver persino avuto i brividi quando ho guardato dentro la finestra di una sala riunioni e ho visto una diapositiva che continuava a girare con il titolo “Cosè Black Mesa?”, quella musica ha preso una svolta sinistra e ho avuto modo di vedere un lato piuttosto serio e paranoico di Aperture Science. Unaltra cosa che ha reso il gioco più inquietante per me era che erano solo Chell e GlaDOS.
Quando hanno ricollegato la storia di Aperture Science e Cave Johnson e ha iniziato a mostrarci il nuovo tono e lo stile di Portal 2, mi sono sentito come se una parte di quella parte oscura, sinistra e silenziosamente inquietante di Portal fosse stata scambiata con una più stravagante, comica e leggera destinata a fare appello a un più ampio pubblico, compresi i giocatori più giovani.
Lo ammetto: ho avuto un momento un po hipster. Ero infastidito quando è uscito il gioco e allimprovviso tutti hanno pensato che facessero parte di un club fantastico per fare riferimenti a Portal anche se mi sentivo un fan “vero”, che conosceva la storia originale e amava il gioco prima che lo fosse così popolare. Questo ero solo io che ero stupido. E quando finalmente ho giocato al gioco, mi sono reso conto che solo perché il gioco era diverso da quello che volevo, non era peggio. È stato fantastico! Era solo diverso, ma comunque unico e divertente. Ricordo che pensavo non lo avrei fatto “Mi piace Stephen Merchant nei panni di Wheatley (ho preferito il video demo originale in cui lanimatore faceva la voce ed era molto più basso), e che ci stava provando un po troppo. Ma ancora una volta, mi sono chiesto: è davvero peggio o è solo che era diverso dalle mie aspettative? In definitiva, ho pensato che Portal 2 fosse un gioco fantastico e unico che è riuscito a mantenere comunque più latmosfera che volevo di quanto mi aspettassi.
E, naturalmente, cè il gameplay. Ho trovato il portale funziona per sembrare in gran parte simile a Portal 1, ma con laggiunta di cose come gel, laser, ecc. Le possibilità sono state moltiplicate in modo esponenziale, dandogli una gamma molto più ampia di possibilità e varietà, il che ha reso il gioco meno affaticato, ho sentito come. Cerano meno puzzle meticolosi del primo perché cera più varietà tra i livelli.
Alla fine, mi piacciono ugualmente, ma penso che sia solo perché ho giocato a Portal 1 per primo. Se dovessi provare a misurare oggettivamente qual è il gioco migliore, dovrebbe essere Portal 2. Alla fine lo stile e lumorismo sono altrettanto buoni e il gioco ha molto di più da offrire in termini di gameplay e varietà. Ha anche una modalità multiplayer!
Risposta
Portal due in realtà non era originariamente concepito per essere quello che è oggi, ed è stato solo a metà dello sviluppo che Valve ha deciso di ricominciare da capo e cambiare completamente il corso di sviluppo per creare un sequel del portale. Di conseguenza, il gioco è stato un lavoro urgente e i segni di ciò sono evidenti durante il gioco. Muri invisibili e buchi abbondano, progetti e idee riutilizzati sono disseminati sul gioco e un certo numero di cose semplicemente non funziona come previsto semplicemente perché Valve ha cercato di fare il doppio del gioco che si erano prefissati di realizzare nella metà del tempo. Ora, date le circostanze, hanno fatto un lavoro sorprendentemente buono, e alcuni giocatori potrebbero anche non notare cosa si nasconde dietro il velo patchwork che nasconde le imperfezioni del gioco, ma se guardi più da vicino, oltre la grafica moderatamente impressionante, vedrai stanze vuote, prime versioni di contenuti scarsamente riutilizzate in posti strani (come la targa della fede in fase di sviluppo iniziale che appare nella parte in cui ti uccide), porte proibite che si aprono nel nulla, piatti della fede che non funzionano come previsto quando il giocatore fa qualcosa di inaspettato, spostare le superfici portalabili usate solo una volta nellintero gioco, e ho menzionato i muri invisibili? Il fantasma del Grande Cesare, i muri invisibili nei luoghi più a buon mercato.
Lunica cosa che, a mio parere, conferisce al gioco un valore sufficiente per iniziare persino a superare il portale originale, è la rigiocabilità conferita al gioco con il test perpetuo intuitivo. Senza questa funzionalità, che in realtà è arrivata in un aggiornamento del gioco e non era presente quando lho acquistata inizialmente, avrei potuto anche chiedere il rimborso del gioco.
Quindi tldr; Portale originale fino in fondo, Portal 2 è un gioco chiaramente rotto con un editor di livelli che lo rende a malapena paragonabile in alcun modo.