Pourquoi personne ne semble jouer à Silkroad Online de nos jours?

Meilleure réponse

Perte de la base de joueurs.

Manque de contenu intéressant.

Son et vieux jeu.

De nos jours, beaucoup de gens préfèrent les jeux avec des graphismes et une physique hyper réalistes.

Les jeux vont et viennent. Un peu comme le fait que Pac-Man nest pas aussi populaire que Fortnite ou Call of Duty.

Cela a probablement aussi à voir avec lintérêt général du public et la publicité. Les jeux gagnent et perdent constamment des joueurs. Mais si vous ne faites pas de publicité pour votre jeu doù viennent vos joueurs.

Surfez sur reddit pour discuter. Les gens de ce fil ont tendance à être daccord que le jeu est principalement rempli de robots.

r / MMORPG – État de SilkRoad Online?

Réponse

EVE Online est pratiquement une religion pour moi. est une vision esthétique. Elle a été périodiquement déraillée par des compteurs de haricots, mais les joueurs dEVE se soucient plus de leur jeu que les autres joueurs dautres jeux, et le contrecoup lorsque cela se produit est quelque chose à voir. La plupart du temps, les compteurs de haricots maintenant se faire crier par les développeurs.

Le résultat final, cependant, est quEVE Online est lun des rares jeux sur le marché à être considéré comme une véritable œuvre dart.

Il y a beaucoup darguments de vente pour le jeu, mais le plus important est probablement la grande variété dobjectifs de « fin de partie ». Ils sont littéralement infinis.

Dans un MMO traditionnel, vous avez généralement une certaine variété de  » guérisseur, tank, dps et peut-être contrôle des foules »

Dans EVE Online, votre fin de partie pourrait être comme:

Un industriel Un espion Un chef Un général Un soldat Un marchand Un explorateur Un chercheur Un tacticien pour embaucher une icône religieuse ou un prêtre Une personne généralement de confiance ( lun dentre eux est lhomme le plus riche et sans doute le plus puissant du jeu – il savère que la confiance est si précieuse dans EVE Online quelle a permis à quelquun de trouver la limite du montant dargent quun portefeuille EVE Online ISK peut contenir)

EVE Online est un bac à sable – il ny a pratiquement pas de contenu significatif qui ne soit pas le résultat direct des interactions des joueurs. Toutes les factions politiques importantes sont dirigées par des joueurs, et nous ne parlons pas des 30 bâtons de guilde que vous obtenez ailleurs. EVE Online Corporations peut impliquer des centaines dacteurs avec des rôles bien définis, et les entreprises peuvent à leur tour sorganiser en alliances dirigées par un exécuteur testamentaire, capable de détenir un espace souverain. Ces alliances créent à leur tour des coalitions (aucune structure de jeu officielle nexiste pour cela), qui peuvent impliquer des dizaines de milliers de joueurs, et qui mènent des guerres qui durent ans .

La structure de ces blocs politiques nest en grande partie pas appliquée par le jeu. Le jeu fournit des outils que ces entités politiques peuvent utiliser ou non, à leur guise. Alliances sportives EVE Online qui sont gérées comme des États socialistes, comme des groupes mercenaires, comme des démocraties, comme des dictatures, voire comme des religions. Il y a des enclaves ethniques, des opportunistes enthousiastes et des alliances désespérées entre les pires ennemis qui cherchent à combattre un ennemi légèrement pire. Deux des alliances les plus anciennes et les plus respectées sont même les alliances de jeu de rôle (et les deux étaient assez fortes à un moment donné).

Toutes ces entités ont leur propre façon de penser, et elles mettent en œuvre ces pensées dans le jeu de manière significative, donc faire quoi que ce soit dimportant dans EVE Online signifie que vous avez besoin dune vraie diplomatie.

EVE Online est le seul jeu où les diplomates représentant un groupe sont respecté et redouté et où les accords quils concluent deviennent contraignants pour des milliers de joueurs qui, en général, respecteront ces règles. Ils rédigent des traités, produisent de la propagande et interagissent discrètement avec des réseaux dacteurs orientés vers lespionnage qui les tiennent informés. Insulter un diplomate revient souvent à inciter à la guerre, et parfois ces insultes sont lancées précisément pour amener un ennemi à frapper dabord par dignité blessée.

EVE Online est le seul jeu auquel je pense. Les «métiers» (industrie) sont une partie essentielle et permanente du jeu. Tout dans le jeu est destructible (à lexception temporaire des stations) et, par conséquent, a toujours besoin dêtre remplacé. Les industriels ne sont pas quelque chose que vous embauchez périodiquement pour construire quelque chose pour vous. Vous construisez des alliances entières autour deux. Vous sacrifiez des flottes pour protéger leurs projets et leurs lignes dapprovisionnement. Vous conquérez des régions entières de lespace pour leur donner accès à une ressource dont ils ont besoin. Les industriels sont des centres de pouvoir terrifiants dans EVE. Ils construisent des stations, fournissent à vos flottes des navires et des munitions de remplacement, gardent vos tours de contrôle en ligne et sassurent que votre flotte de capitaux ne soit pas à court de carburant. Un industriel puissant dEVE Online peut déployer une alliance entière dans tout lunivers sans perturber ses opérations, ce qui lui permet datterrir sur un nouveau théâtre de guerre entièrement équipé et prêt à rouler .Les industriels, par conséquent, sont traités comme les atouts royaux quils sont.

EVE Online est le seul jeu auquel je peux penser où lespionnage est une chose réelle qui compte. Le jeu na, essentiellement, pas de règles de «fair-play». Du tout. Si vous tombez dans une arnaque, vous n’avez pas été assez attentif. Si toute votre alliance est, disons, sabordée du jour au lendemain quand il sest avéré quun de vos directeurs récemment promus avait, par exemple, infiltré votre alliance pour vos ennemis pendant une demi-décennie, eh bien… tant pis si triste. Oui, cela veut vraiment dire qu’ils vous rachètent votre propre nom, et c’est vraiment dommage qu’il ait vidé le portefeuille de réserve de l’Alliance juste avant l’échéance de vos factures soviétiques, vous avez donc perdu tout votre territoire du jour au lendemain. La prochaine fois que vous ne placerez pas toute votre souveraineté sous la holding, hein? Leçon apprise! Les espions talentueux sont, par conséquent, virtuellement vénérés dans EVE, et leurs braquages ​​sont largement utilisés sur Internet.

EVE Online est le seul jeu Je peux penser à où les généraux (commandants de flotte) sont une position respectée et contestée tenue responsable de leurs actions. Ils doivent garder une longueur davance sur vos ennemis à tout moment, à la fois tactiquement et stratégiquement. Ils déploient des flottes suicides, des distractions, des appâts, des manœuvres en pince. Ils ordonnent à des flottes de centaines de navires dattendre pendant des jours entiers et les flottes le font effectivement .

Je pourrais continuer, mais cest sans fin.

La vérité, cependant, est que le jeu nest pas pour tout le monde. Ce nest pas un jeu occasionnel et il ne pardonne pas. Cest formidable daccomplir quoi que ce soit dans EVE précisément parce quaccomplir quoi que ce soit dans EVE est difficile . Dautres personnes essaient également daccomplir ces choses et sont généralement disposées à vous tuer pour éliminer la concurrence. La mort dans EVE Online est dure, et pendant de nombreuses années, toutes ces personnes seront meilleures que vous, tout le temps, et à moins que vous ne preniez chaque défaite successive comme une leçon et une aventure, vous natteindrez jamais le point où vous pourrez transformer le tables.

Ce point na rien à voir avec les points de compétence des personnages. Jetez-moi dans EVE Online dans un nouveau personnage et je vous donnerai un coup de pied dans un mois, même si vous pilotez mon principal actuel. Je suis plus patient que toi. Je suis plus assidu que vous. Je sais comment faire du réseautage, comment établir la confiance et comment utiliser la confiance que jai acquise. Je sais où sont les choses, ce que valent les choses, et mille petits mécanismes de jeu que jai appris en mourant, encore et encore, à des gens meilleurs que moi dans le jeu.

EVE PVP est le combat le plus basé sur les compétences que jai jamais rencontré dans un jeu, rendu plus difficile par le fait que votre cœur bat si vite que vous vous sentez malade, vos balles essaient de remonter à lintérieur de vous et tout votre espace souverain est en jeu si vous ne parvenez pas à surpasser votre ennemi.

Bien sûr, EVE est également parfaitement disposé à vous laisser jouer au jeu comme un tapis roulant. Ils ont en fait installé quelques tapis roulants parce quune grande partie de la base de joueurs les voulait apparemment. Le jeu ne vous apprendra pas comment jouer au jeu. Il attend de vous que vous sortiez et que vous le fassiez vous-même. Le seul outil pédagogique dont dispose EVE est que le jeu vous détruira simplement, encore et encore, jusquà ce que vous appreniez. Si vous n’apprenez pas, cela ne le fera jamais. Déjà. Arrêtez.

Et nulle part, même les endroits couverts par les règles et les points verts et les grandes assurances de sécurité, nest sûr. Il est parfaitement acceptable que quelquun vous tue dans un espace de haute sécurité. Ils peuvent le faire en déclarant la guerre à votre entreprise (pour une bouchée de pain) ou en vous suicidant. Concord finira par arriver et les tuera, mais la mort de leurs 50 millions disk de destroyers est peu réconfortante comparée à la perte de votre cuirassé de 1,5 milliard disk équipé dune faction. Si vous faites une pétition, le MJ répondra «Bienvenue à EVE!»

Mais à la fin, les amitiés que vous vous ferez avec EVE seront durables et significatives. La qualité des personnes que vous rencontrez dans le jeu (une fois que vous avez obtenu quatre sauts loin des escroqueries de spam dans Jita) est tout simplement au-delà de ce que vous trouverez ailleurs, dans nimporte quel jeu … et je sais, je Je les ai pratiquement tous joués.

Il y a de longues périodes dennui. Parfois, la chose la plus efficace que vous puissiez faire est dattendre que la situation change. Les choses peuvent devenir plutôt mauvaises dans EVE, si vous vous trompez assez ou si votre information est mauvaise. Vous finirez inévitablement par abandonner des actifs, parfois coûteux, dans toutes sortes de recoins de lunivers EVE, simplement parce que lextraction de ces actifs serait presque, voire impossible, dans le climat politique / militaire dont vous évacuez.

Jaime comparer EVE au ski alpin extrême: une semaine dennui, à attendre que le temps soit (théoriquement) parfait, suivie dune heure dadrénaline palpitante.

I devinez le TL; DR de la chose est la suivante:

Je joue à EVE parce que EVE nest pas une perte de temps.Les histoires quil génère sont significatives et uniques – capables de lever les yeux même des non-joueurs. Les gens que vous rencontrez seront parfois des amis (ou ennemis) pour la vie, et vous rencontrez toutes sortes de gens intéressants, parce que des gens intéressants jouent EVE.

EVE me fait rire, me fait pleurer, me fait attention comme aucun autre jeu ne la jamais fait. Même quand je nai pas le temps de jouer, je surveille les progrès de la politique du jeu avec un œil impatient, en suivant les carrières de mes amis les plus proches et des pires ennemis du jeu avec toute lattention que je porte à la présidentielle 2016. enchère ou les dernières manigances de la Corée du Nord.

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